本案例为本文根据双人足球基础之上尝试改进的五人足球。本案例使用了Unity的ML-Agents组件开发而成,这里使用了多智能体强化学习的算法MA-POCA,双方队伍相互学习相互博弈,促进共同进步,可以不断自我进化,从而成长为更加聪明的AI。先放上效果:在本案例中每一队分为前锋Striker、后卫Guard、守门员Goalie三个职业。其中前锋两人、后卫两人,守门员一人,比起原来的双人足球,需要训练
Unity3DUnity基本操作Unity基本单位为米,ue4是厘米Rotation 为度,监事面板是角度,代码里计算的结果是弧度Scale的单位是倍数。负数为左右镜像 创建工程必要文件夹:SencesScriptsPrefabs 工程结构 Assets所有素材都在里面,迁移必须Library临时文件库,迁移工程时不拷贝,临时生成ProjectSettings 项目设
转载 2024-05-04 18:34:42
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0、开篇吐槽:一年之内从WP转到iOS,又从iOS转到U3D,真心伤不起。1、Unity3D脚本调用OC代码的原理:      其实也没啥神秘的,因为OC是和C互通的 ,C#又可以通过DllImport的形式调用C代码,因此这中间就有了沟通的桥梁,具体实现会在文中提到。2、实现iOS内购买:      本着高大全的原则,文中将详细的说明从
转载 2024-04-29 10:00:58
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  一、前言 话说,英语有英语等级证书,计算机也有等级证书,会计证,工程师证,那么从事Unity开发的工程师,有没有专属的职业资格证书呢。这个还是有的。 二、Unity 认证制定标准 Unity是最受欢迎的技术技能之一。有一个最高的预测增长率,在未来两年超过35%。-----------Burning Glass,就业市场分析平台 Unity初级工程师 Unity Certified A
一    Shader的编程语言:目前主流的有三种语言:基于OpenGL的OpenGL Shading Language,简称GLSL。基于DirectX的High Level Shading Language,简称HLSL。还有NVIDIA公司的C for Graphic,简称Cg语言。GLSL与HLSL分别是基于OpenGL和Direct3D的接口,两者不能混用。而Cg语言
我们先对unity进行简单的介绍,Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式
转载 2024-05-27 22:14:15
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针对版本2018.4 LTS与Input System 0.2.1。 Unity看起来有两套负责处理用户输入的系统,一套是Input Manager,另外一套是一直在维护与开发的Input System,现在的版本是1.0。但是如果倘若跟我一样需要修改老的Unity工程,很有可能还是用了老版本的Input System。本文给Unity初学者展示如何使用Input System处理外部按
转载 2024-02-12 21:28:21
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实现一个简单的Unity-UI框架的实现,包含功能:界面的跳转,动画,加载和销毁和一些常用的自定义组件 如何使用请直接导入UnityUIFramework这个UnityPackage,然后进入名为Test的Scene即可开始体验各种特性,Enjoy!你可以通过访问我的Github进行查阅和下载。View,Context和UI的定义UI是游戏中主要界面和它
转载 2023-07-28 16:13:26
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Unity 3D Inspector 视图Unity 3D 的 Inspector 视图用于显示当前选定的游戏对象的所有附加组件(脚本属于组件)及其属性的相关详细信息。视图布局以摄像机为例,在 Unity 3D 的 Inspector 视图中显示了当前游戏场景中的 MainCamera 对象所拥有的所有组件,游戏开发者可以在 Inspector 视图中修改摄像机对象的各项参数设
转载 2024-03-25 09:03:09
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  工程中的模型等资源转化为Prefab后,打包成AssetBundle,可以大幅降低资源的空间占有度,并且提高资源加载的效率。一、AssetBundle的打包  先看下打包Prefab的脚本代码,这段脚本可以将一个或多个选中的Prefab打包成对应名称的.assetbundle文件:using System.Collections; using System.Collections.Generi
转载 2024-04-01 13:08:37
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元旦几天抽空把unity基础入门看了一下。准备动下身手热身一下,但是没有想到开发到发布流程却整整花了我一天时间才搞定。 总结一下,没有什么难度,主要是资料太少,导致了N多时间的尝试和下载。所以记下关键过程,让没钱却希望制作游戏的穷书生们能够少走一点弯路。 首先是unity3d。本来咋一看3.4.2刚刚出来几天就被破解了,当然直接最新的了。结果下了一发布,win下面是could not prelo
转载 2024-05-11 09:44:42
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最近找了个U3D实习,把之前的笔记发上来Unity3D可以通过将游戏中的物体拖入新键文件夹来重复使用(往往包括该物体用到的模型,动画,贴图,脚本等等)右上可以调整Debug还是Normal模式物体unity3d下常用物体cubecylindersphereplanequadprefabs可以将全部资源整合完后的gameobject打包成prefabs供重复使用,实例和场景中的游戏物体是可以相互ap
转载 2024-03-22 20:31:45
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这篇文章将作为一些平时的小知识点笔记来记录,如果有错误望指出来,也欢迎大家在评论底下分享你们的笔记。1.检测点击或者触摸到UI。public static bool CheckClickUI() { bool isClickUI = false; if (Application.platform == RuntimePlatform.Android || A
转载 2024-07-02 18:39:11
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准确地说,代码作为Unity项目里的一种资源,此问题应该扩展到如何组织Unity资源。简单说说我们的经验: - Unity有一些自身的约定,譬如项目里的Editor,Plugins等目录作为编辑器,插件目录等等。知名的插件会自己存放一个目录,譬如NGUI等。 所以我们自己的代码,一般目录名会以下划线开头,譬如 "_Scripts", "_Prefabs"等。- 对于场景,文档等目录,两条下划线,
转载 2024-06-02 17:08:47
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Air Warfare Pro 是由本人开发的一款空战游戏模板,该游戏模板支持在手机移动端上运行。演示视频西瓜视频B站游戏控制模板特点在这个游戏模板中,不但包含了很多不同类型的可以由玩家操控的战机,而且还包括34种不同类型的由电脑操控的AI战机。战机的飞行系统是根据现代战机的空气动力学所设计的。战机的HUD系统可以自动计算和显示战机当前的 Speed, Altitude, Heading, Pit
啰嗦一下:     好多使用Unity3D做游戏的朋友都不知道Shader是什么,这很正常,大部分人还在使用Unity3D做2D游戏呢,习惯就好。       在Unity3D里,所有的图形绘制都必须通过Shader,中文名字:着色器。一般在使用过程中,我们大部分用到的都是Unity3D本身自带的Shader,就是build-in shader
介绍 Puppet3D是一款在Unity中给你的角色绑定和添加动画的工具。 开始 启动Puppet3D:点击Window—Puppet3D。如图所示: 按钮说明: Auto Rig:这是你可以使用AutoRig和Mod Rig功能的地方; Skeleton(骨骼)、Rigging(绑定)和Skinning(蒙皮) :这些功能用于手动绑定
转载 2024-03-21 18:26:19
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文章目录1. 介绍2. 安装3. 基本使用3.1. 项目结构3.2. 菜单的一些知识点3.3. 面板相关的知识点参考文献 本篇对应教程 1中的P1~P7,介绍Unity最基础的知识。 1. 介绍Unity3D用途:游戏、视景仿真、APP、虚拟现实、电影等;3D和2D全部支持。特点:全平台,组件化,入门容易;图形界面、资源多。支持语言:C#,js。典型应用:游戏:炉石、神庙逃亡、仙剑;VR:绝大
转载 2024-05-05 13:27:21
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# Unity3DAndroid打包的流程 为了将Unity3D项目打包成Android应用程序,你需要按照以下步骤进行操作。下面的表格展示了整个流程。 | 步骤 | 操作 | | ------ | ------ | | 步骤1 | 设置Unity3D项目的Player Settings | | 步骤2 | 导出Unity3D项目为Android Studio工程 | | 步骤3 | 在An
原创 2023-07-16 17:33:54
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http://bbs.9ria.com/thread-416805-1-1.html刚开始学习Unity3D时间不长,在看各种资料。除了官方的手册以外,其他人的经验也是非常有益的。偶尔看到老外这篇文章,觉得还不错,于是翻译过来和大家共享。原文地址:http://devmag.org.za/2012/07/12/50-tips-for-working-with-unity-best-practice
转载 精选 2015-12-02 11:07:10
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