学习Unity3D之前你需要了解这些 如果你关注游戏行业Unity3D对你来说并不陌生,在游戏业发展如火如荼的情境下,很多人开始转行投身于游戏程序开发,而Unity是他们必须了解和会用的游戏开发工具。在学习之前又应该了解哪些内容呢?首先来了解一下Unity的概念,它是当今最炙手可热的游戏开发工具,它是轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发平台,是一
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2024-06-05 11:16:48
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自己最近也在研究怎么用lua控制UI,然后看着网上介绍,决定选用XLua,毕竟TX爸爸出的,有人维护,自己琢磨着怎么用,于是弄出来一个能用的作为记录。当然,XLua主要是用于热更新,我自己是拿来尝试用一下看看怎么和C#交互进行的。然后是XLua的下载地址:https://github.com/Tencent/xLua下载完了之后,把Assect文件夹下的东西放在工程里面,引入命名空间XLua就可以
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2024-06-22 15:03:43
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其实,这两个方向没有谁比谁好,选择什么方向还是需要看你的兴趣,因为兴趣是最好的老师。有了兴趣,你才可能愿意花更多的时间和精力去学习,才能将这个方向的专业知识学到极致,才有可能在这个领域得到更好的发展。转行的目的不同,有的人是因为想要获得更好的发展,有的人是不满意目前的收入,有的人是想要让自己的兴趣和职业结合。那不管原因是什么,转行之前我们都要先深入调查这个行业,包括这个行业的性质、工作内容、发展前
Easing-in and easing-out clips剪辑的淡入淡出剪辑的淡入淡出可以让剪辑与他周围的剪辑混合过渡或是与空白内容的过渡。创建淡入淡出,你可以选中一个剪辑,然后在Inspector窗口中设置 Ease In Duration 或是 Ease Out Duration。使用 Ease In Duration 与 Ease Out Duration 给选中的剪辑淡入淡出平滑过渡。淡
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2024-08-04 18:25:02
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◆ function GetPixel(x: int, y: int): Color
描述:返回坐标(x, y)处的像素颜色。
如果像素坐标超出边界(大于宽/高或小于0),它将给予纹理的包裹模式来限制或重复。
如果你正在从纹理中读一个大的像素块,使用GetPixels可能会更快,它将返回整个像
素颜色块。
该函数只工作在ARGB32, RGB24和Alpha8纹理格式上。对于其他格式
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2024-05-09 09:15:21
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8.2.2 SetLookRotation方法:设置Quaternion实例的朝向基本语法:(1)public void SetLookRotation(Vector3 view);(2)public void SetLookRotation(Vector3 view, Vector3 up);功能说明:此方法的功能是用来对一个Quaternion实例的朝向进行设置。设有如下代码:Quaterni
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2024-03-18 20:35:39
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关键词:Unity / 入门 / 游戏对象 / 场景 / 快捷键 / Terrain / 资源包1. 游戏对象和基本操作 #1.1 场景和游戏对象 #游戏项目
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场景A 场景B ... ...
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2024-03-02 08:23:21
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ou要成为一名TA大佬烂笔头顶点=>世界坐标什么是ShaderLab?Shader 变体1.什么是变体2.变体的产生3.变体数量计算4.变体查看5.减少变体6.变体在Editor中的生成过程Shader LoadShader预加载Unity Shader入门精要渲染流水线概念流水线CPU-->GPUGPU流水线几何阶段光栅化阶段Draw CallCPU和GUP并行工作Draw Cal
在Unity中使用JavaScript的讨论逐渐增多,虽然Unity主要支持C#作为其脚本语言,但仍有用户愿意在项目中使用JavaScript(或称为UnityScript)。这使得我们需要探讨如何在Unity中有效运用JavaScript,并解决因使用不当而引发的各种问题。
### 问题背景
在某些Unity项目中,开发者倾向于使用JavaScript。尽管使用JavaScript,项目的多
在上一章节中我们简单的创建了一个高低地形图,下面我们就来对游戏地图进行完善,比如:加上湖泊,河流,地下密室等场景等。在进行地图完善之前我们先来解决两个问题。第一个问题:如何移动相机来观察我们创建的地图。第二个问题:游戏选项卡窗口未能完全展现我们创建的高地地形。首先我们先解决第一个问题,怎么移动相机来观察我们的地图呢。我们只需点击【层级】选项卡中,Main Camera或者Tilemap,然后在【场
Mask 遮罩A Mask is not a visible UI control but rather a way to modify the appearance of a control’s child elements. The mask restricts (ie, “masks”) the child elements to the shape of th
# Unity PythonRunner的使用指南
## 简介
Unity是一款强大的游戏开发引擎,支持多种编程语言,包括C#、JavaScript和Python等。PythonRunner是Unity中的一个插件,允许开发者在Unity中使用Python编写脚本。本文将介绍如何使用Unity PythonRunner插件,并解决一个实际问题。
## 安装Unity PythonRunner
原创
2023-08-21 08:46:52
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一、前言写完《Unity4.6新UI系统初探》后,我模仿手机上的UI分别用uGui和NGUI做了一个仅用作演示的ToggleSlider,我认为这个小小的控件已能体现自定义控件的开发过程。由于手头上没有mac版,暂时未能真机测试,PC上的效果如下:二、制作过程完整工程托管于github,分为uGui和NGUI两个project。考虑到版权问题,工程里不含NGUI,同学们需自行将NGUI导进工程。N
【涉及到的内容】:Ubuntu1404的安装安装cuda7.5.run编译caffe的C++, python, Matlab接口配置远程登陆(SSH,VNC)配置py-faster-rcnnFTP配置【1. Ubuntu14.04的安装】安装系统没有什么难的,此外,现在基于linux做深度学习开发的主流系统版本就是1404,问题少,好配置。这些有点足够了,那么我要说的是安装完系统以后可能会出现的问
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2024-09-09 18:21:10
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前提知识点:1.CG代码必须用CGPROGRAM。。。ENDCG括起来2.顶点着色器与片段着色器的主函数名称可随意,但需要再#pragma vert 与#pragma fragment中声明并且与主函数名完全匹配,shader才会找到入口3.float4是一种压缩数组,float4 vert与float vert[4]严格意义上讲不同,虽然都是存放4个float,但float4作为向量类型做点乘、
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2024-10-22 20:57:53
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webSQL已于2010年11月18日被W3C废弃,目前仅在chrome和safari等部分webkit浏览器使用,所以不选择使用(他是关系型数据库)。Web Storage(Local Storage和Session Storage)使用字符串键值对存储数据,根据不同浏览器存储容量在2.5M-10M之间,对于大量结构化数据会不够用,所以W3C推出了IndexedDB,容量250M。Indexed
干货预警!!! Unity Assets 资源加载与优化笔记一、资源加载与使用二、版本管理三、Unity打包资源四、资源卸载五、关于AssetBundle六、游戏对象七、特殊文件夹八、推荐资源加载策略九、查找资源引用关系十、其他资源的规范和注意事项 一、资源加载与使用1】所有Assets目录下的资源都可以被AssetDatabase类访问并加载。 资源分为两类:一类时引擎可识别的资源,prefab
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2024-04-01 07:18:31
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这篇介绍载具资源包Vehicles。 主要包含Aircraft(飞行器)和Car(车辆)两部分,两个文件夹里分别有AircraftGuidelines.txt和CarGuidelines.txt对相关资源作简单介绍,如果需要使用包里的脚本,可以仔细看一下里面的指导。我们还是主要看预设和脚本。 Aircraft文件夹: 预设: AircraftJet、AircraftJe
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2024-08-21 20:33:15
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1. XLua是什么? Xlua是Lua在C#环境(.net)下的Lua解决方案,包括C#环境下的Lua代码解释器(Lua虚拟机)。2. 基于XLua的纯Lua开发环境的基本原则? Unity场景里不放任务物体,通过代码创建和释放物体。这样避免冲突,方便维护(比如程序和美术都往场景里放了同一物体),可以通过搜索代码查看创建了哪些物体以及结构关系。运行时只有一个场景,没有场景切换。地图、
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2024-03-27 17:41:35
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Unity 插件 DOTween 使用方法项目开发中经常会有一些简单的动画需求 1.旋转 2.N秒从一个位置移动到某个位置,两点之间来回移动 3.比例缩放,果冻效果 4.改变颜色 5.队列顺序执行动画 等等动画需求 以上各种动画设置循环、延迟时间、执行次数、速率变化(各种缓动曲线效果)、执行完成回调、重新播放、暂停、取消等等下载 DoTween插件 1.解压下载的插件,导入到Unity 中,安装D
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2024-04-27 09:07:30
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