在C语言中,可以通过调用lua_register或者luaL_newlib将C函数注册到lua环境,供lua脚本使用。同样道理,C语言也可以通过lua API调用lua函数。具体例子: 1. #include <lua.h> 2. #include <lauxlib.h> 3. 4. #include <stdlib.h> /* For function ex
一:什么是LuaLua是一种轻量小巧的脚本语言,它由标准的C语言编写并且是开源的,可以很方便的和其他程序进行集成和扩展(C#,Java.....),其设计目的是为了嵌入应用程序中,为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。一般来讲Lua不能单独用于一款游戏的开发,因此对于一个Unity项目,一般先用C#进行开发,后续的热更新再通过Lua来完成,从这里可以知道两点:Lua语言的目的是嵌入式,...
原创 2022-01-25 14:11:39
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前言在很多语言中都有闭包的概念,而在这里,我将主要对Lua语言的闭包概念进行分析与总结。希望对大家学习Lua有帮助。什么是闭包?闭包在Lua中是一个非常重要的概念,闭包是由函数和与其相关的引用环境组合而成的实体。我们再来看一段代码:1234567891011function newCounter()     local i = 0     return function () -- 匿名函数 
require:只加载一次,后面不会执行dofile:每一次文件都会执行loadfile:载入后不执行,等你需要的时候执行时local HaosModel = {}     local function getname()      return "Hao&n
原创 2016-06-23 17:46:47
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Does the equivalent to t[k] = v, where t is the value at the given index, v is the value at the top of the stack, and k is the value just below the to
转载 2018-04-29 19:43:00
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一:什么是LuaLua是一种轻量小巧的脚本语言,它由标准的C语言编写并且是开源的,可以很方便的和其他程序进行集成和扩展(C#,Java.....),其设计目的是为了嵌入应用程序中,为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。一般来讲Lua不能单独用于一款游戏的开发,因此对于一个Unity项目,一般先用C#进行开发,后续的热更新再通过Lua来完成,从这里可以知道两点:Lua语言的目的是嵌入式,...
原创 2021-07-14 14:06:14
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一、Lua语言介绍Lua语言从一开始就被设计为能与C
原创 2022-04-02 11:33:38
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一、Lua语言介绍Lua语言从一开始就被设计为能与C/C++及其他常用语言开发的软件集成在一起使用的语言,这种设计带来了非常多的好处: 一方面, Lua语言不需要在性能、与三方软件交互等C语言已经非常完善的方面重复“造轮子”,可以直接依赖C语言实现上述特性,因而Lua语言非常精简 另一方面,通过引入安全的运行时环境、自动内存管理、良好的字符串 处理能力和可变长的多种数据类型, Lua 语言弥补了C语言在非面向硬件的高级抽象能力、 动态数据结构、鲁棒性、调试能力等方面的不足 Lua语言强大的
lua table操作实例详解转自:http://hi.baidu.com/zengfazhou/blog/item/8b6d0a27dd72b6088b82a110.html lua_gettable lua_...
转载 2022-01-16 10:13:17
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 Lua学习笔记(二) Lua语法简述(一)     这几天生活上琐碎的事情,叫我没有时间来更新博文,好吧闲话少说。今天我们来学习Lua中的语法。     对于有过C / C++基础的朋友们来说 Lua 的语法差别并不是很大。先从最基础的写法开始。 类型:     在C/C++中,我们对于变量有一个明确的定义,那就是类型
原创 2013-03-26 00:28:37
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mac 安装luagoogle了好个看起来都不怎么好操作。这个是在命令行下操作的非常easy。curl -R -O ://.lua.org/ftp/lua-5.2.3.tar.gztar zxf lua-5.2.3.tar.gzcd lua-5.2.3make macosxmake t...
转载 2015-12-25 18:00:00
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===============================================================服务器,main.lua===============================================================local socket = require ( "socket" ) local tcpServer = nil --
RedisTemplate执行lua脚本在Redis集群模式下报错EvalSha is not supported in cluster environment.异常信息:org.springframework.dao.InvalidDataAccessApiUsageException: EvalSha is not supported in cluster environment. at o
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CLR/C#/Java/Python/IronPython/JavaScript/Lua/Ruby/Squirre l性能测试今天蛋疼地看到一篇,考虑到已经是2年前的文章了,现在的编译器可能会进一步优化,所以自行测试了一遍。这是2007年,该文的作者拿到了最佳优化奖,但此处的代码并非最优化的,只是改进了乘方、自己实现随机数而已。(最优版本可参见和,感觉很变态…)其中,C++和C++ CLR的代码相
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LUA协程的介绍lua 有一套非常高效的协程机制, 这一套实现非常轻量级, 虽然简单意味着高效, 然而它并不是真正意义上的对称式协程. lua中使用 coroutine.create 来创建一个协程, 使用 coroutine.resume 来执行协程。使用 coroutine.yield 来让出当前正在执行的协程. 通过这两个函数,你可以在两个协程之间相互传递参数, 直到协程执行完成.local
lua table操作实例详解     lua_gettablelua_getglobal(L, "mytable") <== push mytablelua_pushnumber(L, 1)        <== push key 1lua_gettable(L, -2)         <== pop key 1, push mytable[1]lua_settable
转载 2021-09-06 12:23:51
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 Lua学习笔记(三) Lua语法简述(二)     在昨天,我们介绍了 Lua 中的变量、和运算符,今天我们来介绍 函数、for wihle 这些常用的关键字等。 函数:     Lua 中的函数和 Javascript 中的有些相似,函数在书写的时候,前面都需要加上 function 这个关键字, 上篇文章中
原创 2013-03-26 22:02:22
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表的定义: 在 Lua 中没有单独的数组,或者是 集合类,不论是神马都是 一种 table 来创建不同的 数据类型,同时它是一种比较特别的 数据结构。 Lua 的下标可以是负数 Lua 的长度可以动态的改变 Lua 中取得 table 的长度的时候可以 使用 # 符号进行取得           &
原创 9月前
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有时需要进行规律性的重复操作,需要用到程序中的循环语句。循环语句是由循环体及循环的终止条件两部分组成。循环语句是在一定条件下反复执行一段程序的流程结构,被反复执行的程序称为循环体。循环是否结束,取决于循环的终止条件。1 Lua中的循环方式循环类型描述while在条件为 true 时,循环体被重复执行。循环前先检查条件是否为 truefor重复执行指定语句,重复次数可在 for 语句中控制repea
原创 2月前
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