Unity3D快速集成指南 目录通用部分集成步骤 下载ShareSDK的Unity3D工具类 挂接ShareSDK脚本 初始化ShareSDK 分享内容 用户授权 获取用户资料iOS部分集成步骤(不发布到iOS平台可略过此部分) 修改ShareSDKUnity3DBridge.m文件 将iOS版本的ShareSDK导入到工程中。 修改AppController文件 添加URL Scheme An
一、概述在2019年11月,我们发现了Winnti恶意组织针对两所香港高校发起的新型恶意活动。在恶意活动中,我们发现了ShadowPad后门的新变种,这是该恶意组织主要使用的后门。新变种中部署了新的启动器,并且嵌入了许多模块。在ShadowPad出现的前几周,我们还在这些高校中发现了Winnti恶意软件。Winnti恶意组织自2012年开始活跃,主要针对视频游戏和软件行业展开供应链攻击,最终导致
关键词:Unity / 入门 / 游戏对象 / 场景 / 快捷键 / Terrain / 资源包1. 游戏对象和基本操作 #1.1 场景和游戏对象 #游戏项目 | / \ 场景A 场景B ... ... | / \
转载 2024-03-02 08:23:21
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先给出效果 ^ ^基本思路三种方法四边对应的四区域判定★横轴纵轴对角线八分区域★根据角度与屏幕矩形取比例 基本思路箭头指示由两点组成,首先是定位,其次是旋转。旋转不是问题,所以主要思考如何定位。 最直接想到的思路:想象屏幕外物体和屏幕中心有一条连线,然后这条交点,就是定位点了。所以只需确认这条连线与屏幕矩形的哪一条边相交,再求这个定位点在连线上的比例。 初中学的相似三角形就可以解决它了。三种方法四
目录Unity-shader学习笔记(九)20 非真实感渲染20.1卡通风格的渲染20.1.1渲染轮廓线①基于观察角度和表面法线的轮廓线绘制。②过程式几何轮廓线渲染。③基于图像处理的轮廓线渲染。④基于轮廓边检测的轮廓线渲染⑤第五种其实是前面四种的混合。20.1.2 添加高光20.1.3 实现20.2 素描风格的渲染21 噪声21.1 消融效果21.2 水波效果21.3 使用噪声实现全局雾效21.4
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前言之前我们实现了“[UGUI面板跟随标注3D模型功能] ()”,效果如下图: 如果有标注UI错误的问题,在如上链接文中已修复。发现要是物体都移出视野外后提示都会消失,在需要重点提示的对象上,如果不在视野内有指示效果会更好,于是本文的实现的功能就很有必要,效果如下:实现思路要实现在屏幕内的动态提示,只需要实现两个重要步骤: 1计算出提示UI在屏幕空间内的位置; 2计算出箭头指向的方向。流程图如下:
转载 2024-04-26 09:11:54
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Unity 的导航系统主要由Navigation编辑器和Nav Mesh Agent、Nav Mesh Obstacle、Off Mesh Link组件组成。其中Navigation编辑器烘焙导航网格,Off Mesh Link组件手动生成网格链接,其余的两个组件则添加到动态游戏对象(敌人、怪等)身上。一、NavigationObject:● Navigation Static: 选中的
转载 2024-06-08 16:14:30
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笔者按:使用Unity版本为2021.3LTS,与其他版本或有异同。请仅做参考 一、简述。 本文是笔者在学习使用Unity引擎的过程中,产学研的一个笔记。由笔者根据官方文档Unity User Manual 2021.3 (LTS)/脚本/Unity 架构/脚本编译/程序集定义相关部分结合自身经验所做,有不足之处,还请指正。 二、导读。 1.==程序集定义(Assembly Definition)
转载 2024-04-23 12:33:11
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文章目录一. 前言二. 摄像机(Camera)1. 3D摄像机2. UI摄像机3. 摄像机的Depth和Clear Flags设置三. 画布(Canvas)1. Sorting Layer2. Order in Layer四. Shader的RenderQueue 一. 前言Unity游戏开发中,模型、界面、特效等等,需要规划好层的概念,涉及到摄像机(Camera)、画布(Canvas)、Sha
文章目录思路脚本效果实现 思路要实现箭头指引的功能,其实就是将一张箭头的贴图赋值给材质球,再将材质球赋值给一个平面(Plane)物体,然后修改平面物体的Shader渲染模式,原理就是实现材质球贴图滚动的效果,要实现这个效果,原理就是不断改变贴图的offset偏移值,这个我们需要通过脚本编写代码去实现。脚本/// <summary> /// 用一个枚举来 设置物体需要修改的of
转载 2024-02-21 14:04:15
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转载 2013-05-03 19:15:00
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ActiveMQ简介ActiveMQ官网ActiveMQ (apache.org)官网下载:ActiveMQ (apache.org)最新版的ActiveMQ需要Java 17以上的版本ActiveMQ是什么ActiveMQ是一个消息队列应用服务器(推送服务器)。支持JMS规范。JMS概述JMS 全称:Java Message Service ,即为 Java 消息服务,是一套 java 消息服务
原创 2024-09-23 11:14:57
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# Android图层指引:迁移与优化 在这篇博文中,我将详细探讨在Android开发中进行图层指引的过程。这包括不同版本间的对比、迁移指南、以及兼容性处理等,帮助大家顺利应对Android图层的变化与技术升级。 ## 版本对比 在Android的图层指引中,不同版本间的特性差异值得关注。以下是Android 10和Android 11的主要特性差异: - **Android 10**:
原创 6月前
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# Android 引导指引实现指南 在现在的移动应用开发中,为用户提供良好的引导体验是非常重要的,尤其是针对新用户的使用体验。因此,实现 Android 引导指引(Onboarding Guide)是一个必要的步骤。下面,我们将详细介绍如何实现这个功能。 ## 整个实现流程 我们将整个流程划分为以下几个步骤: | 步骤 | 描述 | |--
原创 2024-08-04 08:08:57
115阅读
            IT人生 需要指引 作者 冷板凳 订于2012.04.27      有个笑话:少壮不努力,长大搞IT。说明IT不好搞啊。      前言,IT精英们,为什么你们的幸福指数这么低?
推荐 原创 2012-04-24 17:58:47
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  正则指引 余晟 著 ISBN 978-7-121-16551-1 2012年5月出版 定价:58.00元 16开 336页 内 容 简 介 本书针对作者在开发中遇到的实际问题,以及其他开发人员咨询的问题,总结出一套使用正则表达式解题的办法,并通过具体的例子指导读者拆解、分析问题。全书分为三大部分:第一部分主要讲解正则表达式的基础知识,涵盖了常见正则表达
原创 2012-05-15 17:07:14
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 作者 冷板凳 订于2012.04.27 有个笑话:少壮不努力,长大搞IT。说明IT不好搞啊。 前言,IT精英们,为什么你们的幸福指数这么低? 笔者2003年大专毕业,一直从事IT行业,今年刚好9年,中间坎坎坷坷,历经风雨,痛苦很多,快乐也不少。 因为笔者的同事(经常交往的)基本上都是以IT为主业,观察良久,发现一个问题:就是绝大多数的IT从业者,都是很年轻的人,这或许是我国的国
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原文链接 [TOC] 1. 读写字节码 1.1概述 Javassist是一个Java字节码类库。Java的字节码是包含Java类与接口,并按照一定的顺序存在class文件中。 Javassist.CtClass一个class文件的抽象表述。一个CtClass(compile time class)的
转载 2019-06-20 17:59:00
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教程收集.
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http://fancy0042425.blog.51cto.com/877322/843351
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