行为树(BTTree)笔记 为什么是Lua版本的行为树 目前国内的手机游戏都标配热更新功能,而游戏AI自然也是MMO游戏的一个标配,比如说挂机的AI,宠物的AI等等。 说起如何用更简单的方式开发AI功能,大家都会想到使用状态机或行为树,它们能很大程度上帮助我们理清思维逻辑,让AI变的更加有趣生动。
原创
2021-07-20 16:54:10
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Unity3D是一个非常强大的跨平台游戏引擎,但还是也免不了需要访问平台本身的一些功能。Unity3D并没有将平台方方面面都创建对应的API,尤其是比较新的一些功能。这时需要我们自己编写本地插件来解决,本文主要介绍如何开发Unity3D的iOS本地相册插件GlobalBrowser(能够自动扫描Documents目录,并且使用照片墙展示,其中展示功能使用了一个Objective-C的开源控件MW
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2023-09-26 17:22:18
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# Unity3D在iOS平台的应用
## 引言
Unity3D是一款跨平台的游戏引擎,可以用于开发各种类型的游戏,包括PC、移动设备和主机等。而iOS作为一个非常流行的移动操作系统,也是Unity3D广泛应用的平台之一。本文将介绍Unity3D在iOS平台上的应用,并提供一些基于Unity3D和iOS的示例代码。
## Unity3D与iOS之间的集成
Unity3D可以很方便地与iOS
原创
2023-09-19 10:10:45
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# 如何实现“iOS Unity3d”开发
作为一名经验丰富的开发者,你可以通过以下步骤来教会刚入行的小白如何实现“iOS Unity3d”开发。首先,让我们看看整个流程:
```mermaid
pie
title iOS Unity3d开发流程
"学习Unity基础知识" : 30%
"下载Unity软件" : 20%
"创建Unity项目" : 15%
"导出iOS项目" : 25%
"在
原创
2024-05-21 05:22:53
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最近网友通过网站搜索Unity3D在手机及其他平台下占用内存太大. 这里写下关于Unity3D对于内存的管理与优化.Unity3D 里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另外一个通过AssetBundle,其实两者区别不大。 Resources.Load就是从一个缺省打进程序包里的AssetBundle里加载资源,而一般AssetBundle文件需
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2024-05-23 22:26:01
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各位朋友,大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,如果提到游戏开发,大家一定会想到C/C++、DirectX、OpenGL等这些东西,可是众所周知,游戏行业是一个需求变化极快地行业,如果我们采用编译型的语言,那么我们可能很难跟上这个时代的步伐,因为编译型的语言每经历一次重大地更新,整个项目都需要重新编译,这样无疑会影响我们的开发效率。那么,有没有一种更为高效的游戏开发模式呢?或许答案
Unity本身不提供摇杆的组件,开发者可以使用牛逼的EasyTouch插件或者应用NGUI实现相关的需求,下面本文通过Unity自身的UGUI属性,实现虚拟摇杆的功能。 主参考 《Unity:使用 UGUI 的 ScrollRect 製作虛擬搖桿》和松神的《UGUI研究院之游戏摇杆》,分“摇杆UI的构建”和“摇杆事件连接”以及“摇杆表现强化”三方面总结制作过程中的思路笔记。一 摇杆UI的搭建
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2024-05-09 08:10:27
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工具ILSpy_6.0 GitHub - icsharpcode/ILSpy: .NET Decompiler with support for PDB generation, ReadyToRun, Metadata (&more) - cross-platform!Visual Studio 2017需求是对某款单机游戏做本地修改,查看内置的游戏数值,便于制定游戏策略。PS:
1.FX MakerFX Maker是一款制作特效的工具,它专为移动操作系统做了优化。FX Maker包括300种Prefab特效,300种纹理结构、100种网格、100种曲线效果。支持英文和韩文,由开发商IGSoft提供. 2.Water.unitypackage这是一款用于水的插件,性能还比较高,用于移动设备也没问题,弥补了专业版的unity水特效资源在移动设备卡机的不足. 
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2023-09-11 16:44:44
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各位朋友,大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。在前两篇文章中,博主和大家一起学习了Lua在游戏开发领域中应用,今天我们继续来学习Lua语言在游戏开发中的应用,今天我们将视角转换到我们熟悉的Unity平台上来,那么我们为什么要将Lua语言引入Unity平台呢?这是我们今天要思考的第一个问题。传统的单机游戏通常以游戏光盘的形式出售
前言因工作关系,需要对手头的项目进行热更新支持。了解后发现,Lua的几个变种:XLua、ToLua(原uLua)和Slua都可以做Unity热更,而ToLua更是提供了一个简易的热更框架--LuaFramework_UGUI,使得上手变得容易,因此选定LuaFramework_UGUI框架来实现项目的热更功能。当然,容易是相对的,对一个小白来说要弄懂这一套流程和概念并不简单。网上相关资料不少,但大
unity发布ios配置xcode部分。
已配置好了ios内购部分。加上原有开发的程序已经可以打包发布了。本篇需要:mac电脑(安装好xcode)。首先从unity进行打包,点击File=>Build Setting=>选择ios,playerSetting。在other Setting=》Bubdle identifier填入在第二篇第三部
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2023-05-23 13:56:44
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在Unity开发或者SDK开发经常遇到Unity与移动端原生层之间进行通信,这里把它们之间通信做一个整理。关于Unity与Android之间通信,参考【Unity3d】Unity与Android之间通信Unity调用Objective-C主要分三个步骤:(一)、在xcode中定义要被unity调用的函数新建一个类,名字可以任意,比如UnityBridge:头文件:UnityBridge.h (头文
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2023-10-19 08:52:54
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unity的安装: 尝试安装了好几个版本:UnityDownloadAssistant-2017.2.3f1Unity3D的官网 这款版本比较好用,2019的破解版一直出现乱七八糟的问题。unity安装的目录结构:|----- Editor Unity3D 软件(引擎)核心文件 |----- MonoDevelop 一款内置的脚本编辑软件在Hierachy层级面板中,双击某个物体,可以在 Scen
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2024-03-12 13:03:44
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本帖最后由 啊,将进酒 于 2014-2-27 11:17 编辑 “授人以鱼,不如授人以渔”,以UNITY3D调用iOS版的91SDK为例,利用
C# / C / OBJ-C
交互原理,
本文将
详细
介
绍
UNITY3D
与iOS之
间
交互的解决方案
。
首
一、前言
话说,英语有英语等级证书,计算机也有等级证书,会计证,工程师证,那么从事Unity开发的工程师,有没有专属的职业资格证书呢。这个还是有的。
二、Unity 认证制定标准
Unity是最受欢迎的技术技能之一。有一个最高的预测增长率,在未来两年超过35%。-----------Burning Glass,就业市场分析平台
Unity初级工程师 Unity Certified A
原创
2021-08-12 00:42:36
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Unity3D
简介 Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业 游戏引擎。Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用
1.using UnityEngine; class GarbageCollectManager : MonoBehaviour { public int frameFreq = 30; void Update() { if (Time.frameCount % frameFreq...
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2014-07-10 13:55:00
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# iOS集成Unity3D教程
## 概述
本教程将指导你如何在iOS平台上集成Unity3D游戏引擎。Unity3D是一款跨平台的游戏引擎,可以帮助你开发出高质量的游戏和应用程序。集成Unity3D到你的iOS应用中,可以为你的应用增添更多的游戏性和交互性。
## 整体流程
以下表格展示了集成Unity3D到iOS应用的整体流程:
| 步骤 | 描述 |
|------|-----|
原创
2023-11-12 07:23:38
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# Unity3D 导出iOS的流程
## 1. 确保环境配置
在开始导出前,确保以下环境已经配置好:
- 安装并配置好Xcode,包括iOS SDK和Provisioning Profiles。
- 确保Unity项目使用的是iOS平台的设置。
## 2. 导出iOS工程
以下是导出iOS工程的整个流程:
```mermaid
gantt
title Unity3D 导出iO
原创
2024-01-29 03:29:26
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