漫反射效果漫反射是指投射在粗糙表面上的光向各个方向反射的现象。当一束平行的入射光线射到粗糙的表面时,表面会把光线向着四面八方反射,所以入射线虽然互相平行,由于各点的法线方向不一致,造成反射光线向不同的方向无规则地反射,这种反射称之为“漫反射”或“漫射”。这种反射的光称为漫射光。很多物体,如植物、墙壁、衣服等,其表面粗看起来似乎是平滑,但用放大镜仔细观察,就会看到其表面是凹凸不平的,所以本来是平行的
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2024-10-15 16:25:19
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unity 编辑器批量修改、替换 文件名:记录一下,窗口效果如下,需要选中文件,可多选 在排序的基础上增加了双排序和替换功能代码:public class RenameFile : EditorWindow
{
[MenuItem("Assets/批量修改文件名字(后缀序号排序)", false, 2)]
public static void SetTextureName()
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2024-02-15 11:07:06
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# Unity Android 修改 App 名称教程
如果你是一位刚入行的开发者,想要在 Unity 中修改 Android App 的名称,下面是一个简单的步骤指南来帮助你实现这个目标。
## 整体流程
首先,让我们来看一下整个流程的步骤,如下表所示:
```
| 步骤 | 操作 |
| ---- | ---- |
| 1 | 打开 Unity 项目 |
| 2 | 导航到 Playe
原创
2024-01-05 09:22:19
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sudo add-apt-repository ppa:numix/ppasudo apt-get updatesudo apt-get install numix-gtk-theme numix-icon-theme-circle如果想安装 Numix 桌面壁纸,可使用如下命令:sudo apt-get install numix-wallpaper-*Numix可谓是Linux桌面上相当棒的一
一 时间周期二 空间向量三 空间向量计算四 时间差TimetimeDelta五 GameObject游戏对象以及相关组件和函数方法六 线性插值Lerp 一、 时间周期Awake()和Start()会在脚本加载后自动调用Awake()先被调用,即使脚本未被启用。此方法最好用来设置脚本之间的引用和初始化Start()在Awake()之后调用,第一次Update()调用之前,但必须是脚本已被启用的情况
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2024-09-22 21:13:41
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在实际开发过程中,经常会遇到创建一个project或者module的时候名字没有想好,开发过程中突然想到一个合适的名字需要修改,可能大家的重心都在如何写业务代码,对IDE只要能用就可以,很少去下功夫研究IDE的相关技巧。我也是遇到了这个问题,先总结出来分享给大家,方便遇到问题的同学查阅。Rename的方法通常大家都是直接右键Refactor,然后选择Rename重命名project &n
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2023-11-24 09:57:05
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最近需要打包马甲包的项目,怎样完美的解决关于上架的问呢?1. 更换app名称2. 更换项目图片资源,尤其是logo和启动图3. 再一个就是页面设计要有变化呐呐呐,app跟其他项目共用一套代码,机审就不好过吧;现在呢,就说一说怎样修改项目的名称,让你完美的过审吧。重要的一点就是:修改之前要先备份一下,以防万一嘛。。。。。。现在就说一下怎样把一个项目名交Bango改成YiNewDemo的。1.先看一下
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2024-08-27 22:37:18
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不在Update方法中创建新对象在Update系列的函数中,比如FixedUpdate,LateUpdate。不应该出现New关键字,而是应该使用已有对象。一次创建,多次重用这条规则的意思是:要在Start方法和Awake方法中分配所有内容。这条规则和第一条类似,其实只是从Update方法移除new关键字的另一种方式。开发者应该从Update方法移除有以下行为的代码:创建新实例寻找任意游戏对象然后
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2024-05-29 09:41:53
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Maven 中的基本概念
在使用 Maven 的过程中,会经常遇到以下概念,了解这些有助于更好的理解 Maven 的构建过程。
1. Project:Maven 把它所要构建的任何项目都称为一个 Project。此 Project 应该符合下面定义的POM模型。一个 Project 可以依赖于另一个 Project;Project 还可以包含多个子 P
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2024-05-27 18:32:10
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```mermaid
journey
title 修改Python项目流程
section 步骤
开始 --> 下载项目 --> 修改代码 --> 测试 --> 提交修改 --> 结束
section 说明
开始: 开始修改Python项目的流程
下载项目: 下载需要修改的Python项目到本地
修改代码:
原创
2024-04-03 06:34:20
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# Unity 导出 Android 项目指南
Unity 是一个功能强大的游戏引擎,支持多平台开发,包括 Android。通过导出你的 Unity 项目为 Android 项目,你可以将你的游戏或应用发布到 Google Play Store。本文将为你详细介绍如何在 Unity 中导出 Android 项目,并提供示例代码和相关说明。
## 环境准备
在开始导出 Android 项目之前
窗口概述在此视图中,可访问和管理属于项目的资源。以下,Project窗口也称为Project浏览器。Project浏览器的左侧面板将项目的文件夹结构显示为层级列表通过单击从列表中选择文件夹时,文件夹内容将显示在右侧面板中。可单击小三角形来展开或折叠文件夹,显示文件夹包含的任何嵌套文件夹。单击时按住 Alt 键将以递归方式展开或折叠所有嵌套文件夹。 各个资源在右侧面板中显示为图标,这些图标
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2024-09-03 07:01:41
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ubuntu上玩3D,把状态栏面板栏给玩没了,整个界面里只有几个桌面的图标,上下任务栏都没了,按照网上的一些方法,结束gnome-panle,再重新加载,结果,两个面板回来了,不过是空空的,什么也没有,重启后,还是老样子
1.home下.config/menus/application.menu删除后重新登录好了
2.后来,找了半天,终于让我给找到了方法了,就是把gnome的配置
通过前面的学习内容我们己经知道, Shader 并不是什么神秘的东西,它们其实就是渲染流水线中的某些特定阶段,如顶点着色器阶段、片元着色器阶段等。
在没有Unity 这类编辑器的情况下,如果我们想要对某个模型设置渲染状态,可能需要类似下面的代码:上述伪代码仅仅是简化后的版本,当渲染的模型数目、需要调整的着色器属性不断增多时,上述过程将变得更加复杂和冗长。而且,当涉及透明物体等多物体的渲染时,如果
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2024-08-09 09:32:35
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File(文件) New Scene 新建场景 :创建一个新的游戏场景 Open Scene 打开场景 :打开一个游戏场景 Save Scene 保存场景 :保存一个游戏场景 Save Scene as 场景另存为:游戏场景另存为 
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2024-03-01 13:57:51
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这是【Unity3D 教程系列第 17 篇】你有没有遇到过这样的情况?修改了一个变量名,然后其对应的所有引用全部丢失了,不知道该怎么办,只能再引用一次吗?当然不是,怎么办呢? 文章目录解决方法 例子: 首先,声明一个列表,并在 Start 函数里初始化,代码如下public class SaveObj : MonoBehaviour
{
public List<GameObject&
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2024-05-10 10:18:38
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Unity 1.0已经发布了,参看(Unity Application Block 发布),在codeplex上有开发社
原创
2022-10-24 14:52:05
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一、获取粒子组件模块里的参数1、首先确定目标参数具体在哪个模块里;详情可具体参考自己Unity版本里的ParticleSystem组件;2、可先获取物体身上的粒子组件://获取curEffect的子物体身上的粒子系统组件
ParticleSystem _particle = curEffect.transform.GetComponentInChildren<ParticleSystem&g
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2024-09-12 20:39:41
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Microsoft Office Project 2010 操作手册英文界面版一、启动阶段 1. 前期准备 (1)新建项目文件 选择 File — NewNew 菜单, 选择项目模版 打开项目文件, 看见任务表格后设定任务自动排期 (2)设置项目信息 自定义日历 选择“ Projectt”下的 “Change Working Time”菜单 点击 “Creat
目录一.Player二.Icon三.Resolution and Presentation(分辨率和显示) ResoulutionStandalone Player Options四.Splash Image(启动页面设置) SplashImageSplash ScreenLogosBackground五.Other SettingsRendertIng
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2024-08-31 20:12:40
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