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tex:create or load的时候 开显存   bindtex的时候把address送过去 shader 有两部分 compile之前和之后的  c...查看全文

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tex:create or load的时候 开显存   bindtex的时候把address送过去 shader 有两部分 compile之前和之后的  compile之前是比如hlsl 编完是二进制文件 createvs ps的时候是要用这个二进制文件的 这里应该就进memory了 显存 (如果创建时的类型和tex是一样的话 memory类型 应该是一样的 ) bindprogram肯定是com

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