# Unity游戏接入iOS SDK的完整指南 ### 引言 在现代游戏开发中,接入第三方SDK(软件开发工具包)是提升游戏功能的重要方式。对于Unity开发者而言,接入iOS SDK能够实现广告展示、用户分析、推送通知等功能,从而增强游戏的市场竞争力。本文将详细介绍如何在Unity中集成iOS SDK,并提供代码示例。 ### 准备工作 在开始之前,确保你已经完成以下准备工作: 1.
原创 10月前
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当试用Unity3D针对ios iPhone开发时会遇到很多问题,以下内容整理来自网络. 本节的内容是说明iphone开发一些最常见和重要的问题。 先决条件: 我刚收到iPhone开发的许可,但我之前从来没有为iPhone开发。我该怎么办呢? 答:下载的SDK ,启动和运行苹果开发者网站,建立您的team,devices和provisioning。我们提供了基本的步骤列表让你开始。 用Unity
转载 2023-10-03 18:21:03
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Unity3D 开发游戏需要接入平台方的SDK才能够正式发布,本文记录IOS SDK接入的流程。UnityIOS的互调要实现游戏SDK接入,首先要解决的是Unity3D与原生IOS代码之间的相互调用问题。Unity使用C#作为开发语言,而IOS采用Objective-C作为开发语言,如何让C#调用OC代码,或者让OC调用C#代码。所幸OC和C#都支持直接嵌入C/C++代码,这里使用C作为两者之
转载 2023-09-21 21:48:09
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          本例实现游戏背景是Unity3D 的游戏世界,前面添加4个IOS的高级界面的按钮,并且点击这些按钮可以将消息传递给背景的Unity3D ,让它做一些事情。 上一章介绍了触摸IOS屏幕 移动摄像机的位置,下面有盆友问我说他不想移动摄像机的位置,就想移动物体的位置,我在这里补充一下,可以把脚本绑定在箱子上,参照物选择为
转载 2024-08-19 01:40:47
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一、引言通常,游戏开发商并不会只在一个渠道上线他们的游戏接入越多的渠道,代表着可能获取越多的用户,但同时也代表着越多的接入SDK工作量、工期和费用。一款游戏要有足够的用户,甚至需要接入30家以上的各种渠道,以保障自己的市场覆盖率。单个SDK接入流程在一位有经验的全职客户端程序、一位全职服务端程序员、一位全职QA处理的情况下,需要3天时间才能完成。因此当一款产品面对30个甚至更多不同需求的渠道SD
转载 2024-08-07 08:50:38
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在正式开始设置之前,应先将发布平台改为Android:File-->Build Settings-->Platform下选中Android,点击右下角Switch Platform(若无该选项,是因为没有安装Android开发组件,应在Unity Hub中进行安装)Build SettingsTexture Compression(纹理压缩格式):Android一般选择ETC2(老设备
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Unity3D 接入友盟统计 推送 IOS SDK游戏移动统计消息推送 游戏移动统计下载链接官方文档从 unity3d 中导出 xcode 工程将下载的 framework 加入到 xcode 工程中添加依赖库libz.tbd 数据压缩 libsqlite3.tbd 数据缓存 CoreTelephony.framework 获取运营商标识 SystemConfiguration.fram
转载 2024-02-13 10:36:36
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在网络上,关于Unity与Android如何进行交互,雨松MOMO大神已经有两篇文章简单介绍了如何操作(1)Unity3D研究院之打开Activity与调用JAVA代码传递参数(2)Unity3D研究院之与Android相互传递消息。这两篇文章简单介绍如何操作,但是具体的内部细节并没有涉及到。下面介绍两种Unity与Android交互的方式(或者说就是接入Android SDK),分别是(1)Un
转载 2023-07-17 15:33:38
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在这个博文中,我将分享如何进行“Unity iOS SDK接入”,特别是在不同版本之间的对比、迁移指南、兼容性处理、实战案例、性能优化和生态扩展等方面的详细经验。 首先,关于Unity iOS SDK接入,这是一项将Unity引擎与iOS平台结合的技术,能够帮助开发者更高效地开发和发布移动应用。接下来我们将在以下各个方面深入探讨。 ### 版本对比 在Unity SDK的不同版本中,存在一些
原创 6月前
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Unity接入九游SDK 学习之路漫漫,应修之期远兮。持之以恒,方得始终。 这几日接入九游SDK,于浑浑噩噩中成长。下面是步骤:一:下载九游SDK 二:打开Android Studio新建一个工程,并且新建一个AndroidLibrary的Moudle,这里的命名随意。包名设置成你想设的名字。  三:1:把Unit
转载 2023-07-14 09:23:18
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之前概述有说过SDK的大概功能如下:1.账号类:创建、登录、切换2.充值3.外部分享如微信、朋友圈、FB等4.打开外部链接,如论坛、社区、反馈等5.功能类:语音、头像、埋点这些功能都是sdk提供的,而我们要做的就是调用sdk的接口(ios的OC接口,android的java接口) 一、android和c#交互1.c#调用android方法,如下,使用 AndroidJavaCl
转载 2023-12-02 17:03:55
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  Unity研发的手游,仅仅须要调用U8SDK抽象层就可以完毕多家渠道SDK接入。而不须要在Unity中耦合各个渠道SDK,保证游戏层逻辑层的简单,以及SDK部分的绝对重用。   以下,我们看看,在Unity中调用U8SDK主要须要完毕的工作:  
转载 2023-10-12 19:29:34
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有哪些小游戏引擎?目前,市场上的 H5游戏引擎有很多,很难直接去一分高下。每个引擎都有自己的特性与优势,适用的场景自然也有所不同。对于专注于小游戏公司,使用最多的是 Cocos creator 和 Layabox,其中又要属 Cocos creator 最多。对于中小型以上的游戏公司,使用最多的是 Unity,也是目前市面上使用最广的游戏引擎,也是使用人员最多的引擎。如果我们将以上考虑到的因素作为
    原先的2d项目已经告一段落,接下来是打算学习unity3d的,进入公司unity项目以后由于之前有接sdk的经验,所以进入项目组后第一个工作内容就是给我们unity游戏接入anySDK。这几天通过自己踩坑和请教主程以后,大概算是把登录这块搞定了。    其实anySDK的文档非常的详细(比起同为触控的coco
转载 2024-01-02 08:47:25
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# Unity接入iOS SDK教程 在游戏开发中,接入第三方SDK(软件开发工具包)是一个常见的需求,尤其是在Unity中集成iOS SDK的情况下。本文将详细介绍如何通过步骤实现Unity接入iOS SDK的流程,并提供每一步所需的代码示例及注释说明。 ## 整体流程 接入iOS SDK的整体流程可以总结为以下几个步骤: | 步骤 | 描述
原创 10月前
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前言废话:开发手机游戏都知道,你要接入各种平台的SDK。那就需要Unity3d与iOS中Objective-C的函数有交互,所以你就需要用到如下内容: 一、Unity3d To iOS: 1、创建一个C#文件 SdkToIOS.cs 这是调用iOS函数的接口: public class SdkToIOS: MonoBehaviour { //平台接入开关
转载 2023-09-07 21:43:39
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Android百度定位SDK自v4.0版本之后开始引入了百度地图开放平台的统一AK验证体系。 通过AK机制,开发者可以更方便、更安全地配置自身使用的百度地图资源。考虑到大家的项目可能需要用到百度地图,下面就给大家介绍下接入百度地图SDK方法。一、从Unity中导出安卓工程导出工程时注意的问题:(1)PlayerSetting中的bundle identifier要设置一下(2)工程签名的制作进入D
AndroidStudio端新建空白项目,名字随意不是重点,新建项目完成后,点击新建Model,看下图,然后选择Android Library,点击下一步,编辑自己项目的packname,可以和Unity端的一致,点击完成,等待编译然后在左上角查看Android的目录,新建MainActivity文件,引入Unity的class包,class包在Unity的安装目录里找 \Editor\Data\
转载 2024-02-01 14:53:03
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时隔半年再次更新博客,由于近期多是功能上面的工作,更多的是代码设计方面的积累,这种不可言传只可意会的经验也不适合以文字呈现。工作上也从SDK转移到了游戏功能,同事们也开始慢慢接触SDK,想想去年的自己也是一个小白,经历了一年的摸爬滚打也变成了SDK独当一面的人(容我装装逼),所以想把这一年积累的经验通过几篇博客记录一下,方便新手更快的熟悉SDK,并且少淌坑。为什么要接SDK作为一款游戏,如果你想赚
转载 2023-10-16 20:26:20
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前期准备 微信申请的账号ID #define WeiXinID @“XXXXXXXXXXX” #define WeiXinSecret @“XXXXXXXXXXXXXXXXX” 1 . 微信sdk三个文件(WXApiObject.h,WXApi.h,libWeChatSDK.a)放在Libraries下面,然后再导入. UnityAppController.h 添加头文件 #import &l
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