一、引言通常,游戏开发商并不会只在一个渠道上线他们的游戏接入越多的渠道,代表着可能获取越多的用户,但同时也代表着越多的接入SDK工作量、工期和费用。一款游戏要有足够的用户,甚至需要接入30家以上的各种渠道,以保障自己的市场覆盖率。单个SDK接入流程在一位有经验的全职客户端程序、一位全职服务端程序员、一位全职QA处理的情况下,需要3天时间才能完成。因此当一款产品面对30个甚至更多不同需求的渠道SD
当试用Unity3D针对ios iPhone开发时会遇到很多问题,以下内容整理来自网络. 本节的内容是说明iphone开发一些最常见和重要的问题。 先决条件: 我刚收到iPhone开发的许可,但我之前从来没有为iPhone开发。我该怎么办呢? 答:下载的SDK ,启动和运行苹果开发者网站,建立您的team,devices和provisioning。我们提供了基本的步骤列表让你开始。 用Unity建
转载 2023-10-03 18:21:03
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 题记:很多做游戏开发的人,估计都或多或少地接过渠道SDK,什么UC,当乐,91,小米,360......据统计国内市场当前不下于100家渠道,还包括一些没有SDK的小渠道。每个渠道SDK接入的方法呢,多是大同小异。但是,正是这些小异,又让SDK接入,产生了无穷无尽的变数。所以,接入SDK之前,如果你没有经验,或者没有被SDK坑过,那么当你看到这系列文章的时候,你很幸运,你可以避免这一
最近一直在做公司自研的手游SDK以及手游SDK发行平台,现年底闲下来整理一下SDK相关的知识1.什么是SDKSDK,即Software Development Kit,软件开发工具包的意思,就是辅助开发某一类软件的相关文档、范例和工具的集合,不过我们平时所说到的sdk其实会更加简单一些,就是一个封装了各种功能模块的依赖库与对接文档罢了,比如,我们按照对接文档接入腾讯语音SDK,那么我们软件就具备了
一、SDK导入选择1:Cocoapods导入 pod 'JPush' 选择2:手动导入 1、在极光官网下载最新SDK 2、解压压缩包,将Lib下的所有文件复制到工程中 3、增加相关的framework依赖 CFNetwork.framework CoreFoundation.framework CoreTelephony.framework SystemConfi
转载 2023-07-22 19:57:30
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          本例实现游戏背景是Unity3D 的游戏世界,前面添加4个IOS的高级界面的按钮,并且点击这些按钮可以将消息传递给背景的Unity3D ,让它做一些事情。 上一章介绍了触摸IOS屏幕 移动摄像机的位置,下面有盆友问我说他不想移动摄像机的位置,就想移动物体的位置,我在这里补充一下,可以把脚本绑定在箱子上,参照物选择为
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Unity3D 开发游戏需要接入平台方的SDK才能够正式发布,本文记录IOS SDK接入的流程。Unity与IOS的互调要实现游戏SDK接入,首先要解决的是Unity3D与原生IOS代码之间的相互调用问题。Unity使用C#作为开发语言,而IOS采用Objective-C作为开发语言,如何让C#调用OC代码,或者让OC调用C#代码。所幸OC和C#都支持直接嵌入C/C++代码,这里使用C作为两者之
转载 2023-09-21 21:48:09
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开发手机游戏,需要接入iossdk,截止2021年7月23日虽然swift已经推出一些年头,但对于大
原创 2021-11-19 10:54:13
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游戏SDK 客户端整体架构前言从事游戏SDK的开发好几年,包括 Android 端及 iOS 端,做过休闲游戏SDK 也做过重度手游SDK,从对SDK游戏行业一无所知到现在还算有些了解,踩过很多坑,也辗转过几家不同的游戏公司。想着把自己这些年对 SDK 的认识及开发做一个总结。一、行业名词介绍详见:@游戏行业名词介绍这里只说几个常用的。游戏研发,也叫CP —— ContentProvider,游
文章目录一、前言二、下载Facebook SDK三、导入SDK四、切换到Android平台五、Dependencies.xml六、执行Play Services Resolver七、Edit Settings八、接口说明1、初始化2、登录3、快速登录4、登出5、分享6、支付九、测试1、制作测试界面2、测试脚本3、Editor环境下测试4、发布成Android apk测试十、结束语 一、前言点关注
# iOS接入巨量SDK指南 作为一名刚入行的iOS开发者,接入巨量SDK可能是你面临的第一个挑战。不过别担心,这篇文章将为你提供一份详细的指南,帮助你顺利实现iOS接入巨量SDK。 ## 接入流程 首先,让我们通过一个流程图来了解整个接入过程: ```mermaid flowchart TD A[开始] --> B[创建应用] B --> C[获取SDK] C -
原创 3月前
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在上期文章中,我们依然以手把手的形式完成了自己编写一个 iOS 与 Android 的第三方 SDK,但在实际的研发工作中,纯靠自己手写 SDK 毕竟是少数情况,在常见的大多数时候,还是需要引入第三方 SDK。 于是在这一期文章中,我们就一起来看看如何在 iOS 与 Android 应用中引入我们在上一篇文章中写好的 SDK。本期文章属于《手把手系列教学》的第三篇,如果你还不太了解这一系列,可以点
转载 2023-10-06 16:08:42
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最近在做一个 iOS 的 cocos2d-x 项目接入新浪微博 SDK 的时候被“坑”了,最后终于顺利的解决了。发现网上也有不少人遇到一样的问题,但是能找到的数量有限的解决办法写得都不详细,很难让人理解,我来深入的写一写。 我的开发环境 Mac OS X 10.10.1 Xcode 6.1.1 (6A2008a) Cocos2d-x 3.2 新浪微博 SDK for iOS 2015 年 1 月
转载 2023-08-28 14:54:28
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SDK和API的简单区别什么是SDK、APISDK和API之间的区别 什么是SDK、API在之前的项目中,我接触到了API作为接口来进行网络请求数据的操作,但在刚学习SDK时,我有点懵了,这俩到底有什么区别呢,我下来举个简单的例子,可能就会对这两者有比较清晰的认识了。 API是什么? 在日常生活中,我们可以见到很多类似API的场景: 在QQ和微信并不发达的时候,我们大多数人通常会使用USB线去连
5+SDK下载地址:http://ask.dcloud.net.cn/docs/#//ask.dcloud.net.cn/article/103里面有官方文档《IOS平台5+SDK技术白皮书》,不过该文档不太靠谱,刚开始我按照官方文档怎么集成都报错,花了些时间解决了这些问题,终于搞定了,废话不多说,步骤如下1、Build Settings--> Other Linker Flags添加-Ob
转载 2023-09-24 07:15:20
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    应公司项目要求,这段时间接手开始接入微信sdk,由于还未获取到微信的支付权限,所以这里只做了一下登录的记录,https://open.weixin.qq.com/cgi-bin/showdocument?action=dir_list&t=resource/res_list&verify=1&id=1417694084&amp
转载 2023-09-13 09:18:20
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一、SDK定义百科给出的SDK定义为:软件开发工具包(英文首字母缩写外语全称:SoftwareDevelopmentKit)一般都是一些软件工程师为特定的软件包、软件框架、硬件平台、操作系统等建立应用软件时的开发工具的集合,广义上指辅助开发某一类软件的相关文档、范例和工具的集合。实际工作中不用这么麻烦和官方的去理解,只要记住,SDK是手游渠道提供的、集成了用户登录、充值通道、社区功能、社交分享功能
转载 2023-08-29 14:07:05
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微信支付SDK导出aar接入Unity声明:开发环境:MACUnity3D 版本2017.2.0f3(下简称Unity)Android Studio 版本3.4.1(下简称AS)微信官方SDK jar包 版本5.4.0包名涉及项目,简称com.aaa.bbb接入步骤:首先,创建好空工程后,将微信jar包以及Unity的classes.jar包作为Library模块导入AS,具体方法可参考我之前的博
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在网络上,关于Unity与Android如何进行交互,雨松MOMO大神已经有两篇文章简单介绍了如何操作(1)Unity3D研究院之打开Activity与调用JAVA代码传递参数(2)Unity3D研究院之与Android相互传递消息。这两篇文章简单介绍如何操作,但是具体的内部细节并没有涉及到。下面介绍两种Unity与Android交互的方式(或者说就是接入Android SDK),分别是(1)Un
转载 2023-07-17 15:33:38
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Unity3D 接入友盟统计 推送 IOS SDK游戏移动统计消息推送 游戏移动统计下载链接官方文档从 unity3d 中导出 xcode 工程将下载的 framework 加入到 xcode 工程中添加依赖库libz.tbd 数据压缩 libsqlite3.tbd 数据缓存 CoreTelephony.framework 获取运营商标识 SystemConfiguration.fram
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