# Unity iOS 远程调试指南
在当今的游戏开发中,远程调试是一个重要的技能,尤其是在开发面向 iOS 平台的 Unity 游戏时。本文将以易于理解的方式,教你如何在 Unity 中进行 iOS 远程调试。我们将通过以下步骤来完成这项任务:
## 流程概述
| 步骤 | 描述 |
|------|------|
| 1 | 安装 Xcode 和 Unity |
| 2 |
原创
2024-09-15 04:55:11
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前言废话:开发手机游戏都知道,你要接入各种平台的SDK。那就需要Unity3d与iOS中Objective-C的函数有交互,所以你就需要用到如下内容: 一、Unity3d To iOS: 1、创建一个C#文件 SdkToIOS.cs 这是调用iOS函数的接口: public class SdkToIOS: MonoBehaviour
{
//平台接入开关
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2023-09-07 21:43:39
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关于Unity3D对象和脚本实例调用的顺序探究我们先来看一些有趣Unity实例顺序的小实验。有图有真相!! 注:以上打印的代码语句如下:1. <span style="font-size:18px;"> void Start () {
2. "-----" + this.transform.name);
3. }</span>&n
前言上一篇介绍了“Unity3d 使用统一可寻址资产系统(Addressables)入门学习保姆级教程(含工程)”,对Addressables有了一定了解,加上基础的操作能简单上手。本篇将更深入的了解Addressables的强大功能,了解它是如何在资源热更和资源版本管理方面提高开发者的工作效率。本篇内容基于上一篇的工程demo继续修改。场景搭建场景中我们复制了两个人形模型,将其高度设置高一点,并
在Unity5.X版本中,支持的脚本有JavaScript,C#等,并且这些脚本可以同时存在和运用于同一个项目当中,两者没有绝对的排斥关系。一、新建脚本接下来,我们可以在编辑器当中新建一个脚本,在Project视图文件夹中右键,选择自己熟悉的脚本create即可,这里我们新建一个C#脚本。新建完了脚本之后,我们打开脚本看一下,可以发现脚本自动生成了两个函数:Start() 和 Update()。
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2024-02-13 11:14:52
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# Unity调试iOS
在使用Unity开发iOS应用程序时,经常会遇到需要调试的情况。本文将介绍如何在Unity中调试iOS应用程序,以及一些常见的调试技巧和工具。同时,我们将提供一些代码示例来帮助读者更好地理解。
## 准备工作
在开始调试iOS应用程序之前,我们需要确保以下几点:
1. 一台Mac电脑,用于编译iOS应用程序。
2. 安装Xcode,用于编译和运行iOS应用程序。
原创
2024-03-31 05:04:22
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# Unity调试iOS
在开发Unity游戏时,我们经常需要将游戏部署到iOS设备上进行调试。本文将介绍如何在Unity中调试iOS应用程序,并提供一些常见问题的解决方案和代码示例。
## 配置Xcode
在开始之前,我们首先需要在Unity中配置Xcode。请按照以下步骤操作:
1. 打开Unity编辑器,选择菜单栏中的“File” -> “Build Settings”。
2. 在弹
原创
2023-11-25 06:16:14
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# 调试Unity iOS 应用程序
在开发Unity iOS应用程序时,调试是非常重要的一部分。通过调试,我们可以快速定位和解决问题,提高应用程序的质量和稳定性。本文将介绍如何在Unity中调试iOS应用程序,并提供一些常用的调试技巧和工具。
## 准备工作
在调试iOS应用程序之前,我们需要确保已经完成以下准备工作:
1. 在Unity中设置iOS平台的构建目标。
2. 使用Xcode
原创
2024-05-15 06:29:15
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# Unity调试iOS
## 概述
在使用Unity开发iOS应用程序时,调试是非常重要的一步。本文将教你如何在Unity中调试iOS应用程序,以及每个步骤中需要做的事情和代码示例。
## 流程
以下是调试iOS应用程序的流程:
```mermaid
flowchart TD
A(创建Unity项目)
B(设置Unity导出iOS项目)
C(打开iOS项目)
原创
2023-12-19 05:28:09
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# Unity iOS调试指南
## 概述
在Unity中进行iOS调试是一项重要的技能,它允许开发者在开发过程中快速定位和解决问题。本指南将向你介绍如何实现Unity iOS调试。我们将逐步展示整个流程,并提供具体的代码示例和解释。
## 整体流程
下面是实现Unity iOS调试的整体流程,我们将通过一系列步骤来完成。
| 步骤 | 描述 |
|------|------|
| 1
原创
2023-08-26 13:45:59
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## Unity iOS Unity Remote 调试教程
### 1. 流程
下面是实现 Unity iOS Unity Remote 调试的基本流程:
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 第一步 | 下载并安装 Unity Remote 插件 |
| 第二步 | 在 iOS 设备上下载并安装 Unity Remote 应用 |
| 第三步 | 在 Unity 项目中
原创
2023-08-14 03:01:10
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Learn how to use Unity to make a simple 3D iOS game! 这篇教材是来自教程团队成员 Christine Abernathy, 他是Facebook的开发支持团队的工程师。欢迎来到Unity3D for iOS系列教程的第二部分!在这个系列的第一部分中,你已经学习了Un
# Flutter iOS远程调试指南
作为一名刚入行的开发者,远程调试是一个必不可少的技能,尤其是在iOS开发中。Flutter作为一个跨平台的UI框架,提供了一套完整的工具链来支持iOS远程调试。以下是一份详细的Flutter iOS远程调试指南,帮助你快速上手。
## 步骤流程
以下是Flutter iOS远程调试的步骤流程:
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
|
原创
2024-07-17 09:54:37
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一、rcp 的配置(所有节点)(两台机器都做)1.1、启用/etc/xinetd.d/krb5-telnet (vi krb5-telnet时要让disable=no) (可以省略)在oracle的宿主目录编辑.k5login文件:oracle@redflag02 (前面是用户名,后面是主机名,练习时是rac01,rac02)1.2、启用rsh服务(远程shell服务)(如
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2024-08-03 17:06:53
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IAP是什么 有时项目上需要远程升级单片机程序,此时需要接触到IAP编程。 IAP即为In Application Programming,解释为在应用中编程,用户自己的程序在运行过程中对User Flash的部分区域进行烧写。即是一种对单片机Flash擦写的一种编程方案。一片STM32单片机的Flash只
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2024-09-28 19:11:06
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Chrome 控制台是很多开发者的必备工具之一,但你真的掌握了它的精髓吗?是否还是全靠 console.log() 排查问题?其实,控制台的功能远比这更强大,用好控制台,能帮助我们更加准确高效地发现问题、定位问题,让 bug 无所遁形。今天就同大家分享一下我自己常用的 Chrome 控制台调试功能及使用方法,希望能帮助大家的 Cocos Creator 项目在 Chrome 控制台更好地
接口项目放到linux服务器了,服务器的环境或者数据可能和我们本地不一样,这个时候我们可能需要远程的断点进行调试,来查看请求过程中的各个变量的值。这里我们的应用服务器用的tomcat 这个时候你需要知道JPDA这个概念。 简单的概括下JPDA: Java Platform Debugger Architecture(J
# Unity iOS 断点调试指南
在开发Unity的iOS应用时,能够进行断点调试是非常关键的,它帮助开发者快速定位和解决问题。本文将详细介绍如何在Unity中实现iOS断点调试的整个流程,包括必要的设置和每一步的详细操作。我们会用表格展示步骤,同时提供必要的代码示例和说明。
## 流程概述
下面是实现“Unity iOS 断点调试”的整体步骤:
| 步骤 | 描述
原创
2024-08-09 10:30:58
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IOC全称是Inversion Of Control,意为控制反转,可什么是控制反转呢? 按我现在的理解,把上端依赖的项从细节转换为抽象,并把细节转移到第三方,这个就叫控制反转。怎么理解呢?最简单的:我们有一个接口Ianimal,就像这样: public interface iAnimal
{
一、基础命令 程序重在编程思维,难在程序调试,写出了程序还不行,还必须进行调试,证明结果。WinDbg是微软开发的一款强大无比的调试器。利用它我们可以进行内核双机调试。在调试程序之前我们要掌握如何来使用Windbg调试器,也就是掌握Windbg命令。.sympath命令设置符号表路径。 .reload 命令此命令主要用于加载符号表。