Unity游戏引擎)一般指Unity3D官网: https://unity.com/手册:https://docs.unity3d.com/Manual/Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blender
感谢今天某大神(既然是大神名子我当然要保密喽)告诉我Disunity更新了,不然我还不知道。以前很多人都说用Disunity提取出了Unity3D资源,但是我在Mac上从来没有成功过,一直在报错。https://github.com/ata4/disunity/releases 在这里可以看到Disunity3.0是19天以前更新的,新版本真的是太好用了,我不得不赞一下 嘿嘿。 不过记得要在MA
IOS开发证书和授权文件说明一、成员介绍1.    Certification(证书)证书是对电脑开发资格的认证,每个开发者帐号有一套,分为两种:1)    Developer Certification(开发证书)安装在电脑上提供权限:开发人员通过设备进行真机测试。可以生成副本供多台电脑安装;2) &nbs
转载 2024-02-08 05:58:09
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你好!欢迎来到UNITY(2021)世界,这里将会详细为您介绍UNITY基本操作工具!目录一、工具栏二、菜单栏1.File(文件)菜单         2.Edit(编辑)菜单3.Assets(资源)菜单4.GameObject(游戏对象)菜单5. Component(组件)菜单6.Window(窗口)菜单7.Help(帮助)菜单三、视图
转载 2023-10-15 23:03:37
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接下来我们使用unity制作第一个小游戏,我估计这也是所有unity开发者都非常熟悉的一个类似“Hello World”标致的游戏了——滚动小球一、创建项目(名字自取),创建场景,取名为MainScene二、创建一个地面对象(鼠标右键->3D Object->Plane),并将其position设置为0,0,0,然后把其长宽扩大1倍(即Scale设置为2,1,2) 然后我们想
转载 2023-09-29 09:56:58
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unity app Right now, Unity is the world’s No.1 engine when it comes to mobile games. According to a 2012 Game Developer survey, Unity is far and away the most popular engine amongst mobil
本篇记录的是Unity最令人激动的特性,那就是多平台导出游戏功能。曾几何时,Java、.Net甚至是Flash都向往着“一处编写,到处运行”的海市蜃楼,最终都因为自身或者其他一些原因不了了之。最近炒的很火热的html5也是标榜着跨平台,可惜业界大腕也是各自心怀鬼胎,离真正的统一标准还是有段距离。而这几年Unity凭借着其强大易用的编辑器和开发套件,在网页游戏和移动游戏市场占有了一席之地。随着Uni
转载 2024-01-14 21:55:54
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# iOS开发Unity游戏的入门指南 作为一名刚入行的开发者,学习如何使用Unity开发iOS游戏可能会让你感到困惑。但没关系,本文将为你提供详细的流程指南和代码示例,让你轻松上手。 ## 流程概览 首先,让我们看一下从设计到发布的整个流程。以下是步骤概述: | 步骤 | 描述 | |------|-----------------------
原创 9月前
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# Unity iOS 重启游戏的实现指南 在游戏开发中,有许多情况下我们需要重启游戏,比如玩家点击“重新开始”按钮或者游戏运行出现不可预期的错误等。本文将详细介绍如何在 Unity 中实现 iOS 平台的游戏重启功能。我们将首先概述整个流程,然后深入每一个步骤,提供所需的代码和注释,最后通过状态图和甘特图帮助大家更好地理解整个过程。 ## 整体流程概述 我们可以将实现“Unity iOS
原创 9月前
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# 如何实现 iOS Unity 游戏修改 在本篇文章中,我将帮助你了解如何对 iOS 上的 Unity 游戏进行修改。虽然这听起来可能有些复杂,但只要你依照流程一步步来,就会发现其实并不难。本文将详细介绍所需要的步骤,并提供必要的代码示例和解释。 ## 整体流程 以下是对 iOS Unity 游戏进行修改的整体流程: | 步骤 | 描述 | |
原创 9月前
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3D游戏编程第五次作业编写一个简单的鼠标打飞碟(Hit UFO)游戏游戏内容要求: 游戏有 n 个 round,每个 round 都包括10 次 trial;每个 trial 的飞碟的色彩、大小、发射位置、速度、角度、同时出现的个数都可能不同。它们由该 round 的 ruler 控制;每个 trial 的飞碟有随机性,总体难度随 round 上升;鼠标点中得分,得分规则按色彩、大小、速度不同计算
转载 2023-07-23 23:49:23
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大家对魔兽世界-冰封王座,红警之类的游戏应该是非常熟悉的吧,这就是典型的RTS游戏,什么是RTS游戏呢?就是即时策略游戏,玩家可以调兵遣将,创建建筑等。考验你的军事能力了。这类游戏的体现就是我们需要自己去思考,用什么方式,策略来赢得比赛,非常刺激。我们首先需要创建一些建筑,然后建筑可以生产军队等。我们然后带领军队去战胜其他玩家就可以了。那么你们知道游戏中的一些功能是怎么做的吗?比如建筑的创建,军队
转载 2023-10-10 21:22:47
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Unity3D开发中,与iOS系统的交互是非常常见的需求。而在交互过程中,参数传递是非常重要的环节。本文将详细介绍在Unity3D iOS系统与Unity交互中如何实现参数传递,并给出技术详解以及代码实现。对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬,欢迎你来交流学习。一、Unity3D与iOS系统的交互在Unity3D中,我们可以使用
转载 2024-07-17 20:26:45
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unity3d  设置部分二 证书配置注册购买开发者账号选择iOS, tvOS, watchOS选择All点击右上角新添加证书 5 因为是做App打包安装或者上传,选择生产证书(选择App Store and Ad Hoc)                    
一、搭建号沙盒环境  二、IAP付费流程图:总体流程图如下:Unity3D教程:Unity3D游戏内的付费详细流程图分为带服务端验证和不带服务端验证,本文研究的是带服务端验证,流程图如下:在Unity中制作IAP主要思想和OC是一样的,只需更改输入接口和输出接口,所以本文主要围绕如何通过C#以插件的形式,在OC跟C#之间建立连接,本质是非托管跟托管之间的连接(托管是可以再公共语言运行库(CLR)上
转载 2023-12-21 13:39:06
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当试用Unity3D针对ios iPhone开发时会遇到很多问题,以下内容整理来自网络. 本节的内容是说明iphone开发一些最常见和重要的问题。 先决条件: 我刚收到iPhone开发的许可,但我之前从来没有为iPhone开发。我该怎么办呢? 答:下载的SDK ,启动和运行苹果开发者网站,建立您的team,devices和provisioning。我们提供了基本的步骤列表让你开始。 用Unity
转载 2023-10-03 18:21:03
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数据持久化  谈到数据持久化,在Unity游戏开发中十分重要的,不管是是在本地和服务器端,数据持久化都是我们学习的难点,数据持久化的技术有很多种,这里只选取几种,目前也是我所学到的,在接下来的时间里会陆续整理到这里。Part1:PlayerPrefs类  这是unity圣典中给出的,PlayerPrefs 游戏存档 Description 描述 在游戏会话中储存和访问游戏存档。这个是持久化数据
这是第178篇UWA技术知识分享的推送。今天我们继续为大家精选了若干和开发、优化相关的问题,建议阅读时间10分钟,认真读完必有收获。本期目录:Unity 2017打包iOS版本参数丢失如何解决相机不渲染的问题Unity出安卓APK超过2GB,无法正常安装运行在Shader中用if分支避免纹理采样是否合理Shader中如何对没有开放在Property中的属性,且在editor模式下的变量设置初始值S
# Unity iOS 退出游戏的实现 在游戏开发中,尤其是在移动设备上,提供一个流畅的用户体验是至关重要的。玩家在玩游戏时,可能会随时想要退出游戏,而在 iOS 手机上,通常需要执行一些特殊的方式来处理应用程序的退出。本文将介绍在 Unity 中实现 iOS 退出游戏的方法,以及相应的代码示例。 ## 游戏退出的背景 在 iOS 系统中,用户不建议通过代码直接退出应用。按下 Home 键离
原创 8月前
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# Unity游戏接入iOS SDK的完整指南 ### 引言 在现代游戏开发中,接入第三方SDK(软件开发工具包)是提升游戏功能的重要方式。对于Unity开发者而言,接入iOS SDK能够实现广告展示、用户分析、推送通知等功能,从而增强游戏的市场竞争力。本文将详细介绍如何在Unity中集成iOS SDK,并提供代码示例。 ### 准备工作 在开始之前,确保你已经完成以下准备工作: 1.
原创 10月前
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