本篇记录的是Unity最令人激动的特性,那就是多平台导出游戏功能。曾几何时,Java、.Net甚至是Flash都向往着“一处编写,到处运行”的海市蜃楼,最终都因为自身或者其他一些原因不了了之。最近炒的很火热的html5也是标榜着跨平台,可惜业界大腕也是各自心怀鬼胎,离真正的统一标准还是有段距离。而这几年Unity凭借着其强大易用的编辑器和开发套件,在网页游戏和移动游戏市场占有了一席之地。随着Uni
转载 2024-01-14 21:55:54
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Unity游戏引擎)一般指Unity3D官网: https://unity.com/手册:https://docs.unity3d.com/Manual/Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blender
# Unity 导出 iOS 的流程指导 在游戏开发的过程中,Unity 是一个非常流行的引擎,而将游戏导出iOS 平台则是一个关键步骤。对于新手开发者而言,了解这个过程将极大提升你的开发能力。本文将详细介绍如何将 Unity 项目导出iOS,并附上必要的步骤和代码示例。 ## 步骤流程 我们将这个过程分为几个清晰的步骤,如下表所示: | 步骤 | 描述
原创 10月前
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# Unity iOS导出指南 Unity是一款强大的跨平台游戏引擎,开发者可以利用它来创建2D、3D游戏和交互式体验。随着移动设备的普及,许多开发者希望将他们的Unity项目导出iOS平台。本文将介绍Unity iOS导出的过程,并提供一些代码示例,帮助你顺利实现这个目标。 ## 前期准备 在开始之前,你需要确保以下条件: 1. **Unity安装**:确保你的计算机上已经安装了Uni
原创 10月前
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文章目录一、闪退问题二、问题定位与解决1、结论2、问题分析3、解决办法 一、闪退问题最近Unity工程发布PC平台的包,运行游戏,出现了一个闪退的问题,弹框如下。 根据提示,找到对应的crash日志。 打开output_log.txt,如下:... ... The file 'archive:/CAB-350107fab3529178780193de85391267/CAB-350107fab3
转载 2023-09-27 13:45:30
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版本已经更新:请查看最底部附件   注意:会持续更新   你还在用NGUI的分辨率适应方式吗?你还在用2DTooKit分辨率适应方式吗?如果你还用那么说明你已经OUT啦!   下面我来讲讲这几天编写的一套分辨率适应方式,适用于任何分辨率,并且简单易上手,还支持横屏和竖屏,只需要你填写最合适你UI的分辨率,当你切换到其他分辨率的时候UI自动适应(包括位置和大
转载 2024-05-31 11:47:55
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Ruby's Adventrue游戏制作笔记(十七)Unity添加游戏胜利条件和失败条件和导出游戏前言一、添加两个相应的UI二、导出游戏系列链接源代码和素材及游戏程序 前言本文章是我学习Unity官方项目项目所做笔记,作为学习Unity游戏笔记,在最后一章会发出源码,如果等不及可以直接看源码,里面也有很多注释相关,话不多说,让Ruby动起来! 游戏引擎:Unity2020.3一、添加两个相应的
1.首先,Unity3d 中,导出带动画的资源有2种导出方式可以选择:   1) 导出资源时,只导出一个文件,保留模型,骨骼和所有的动作帧(把所有的动作,比如idle,attack,hit等等全部做成一个长动画),导出之后,放 入unity3d,在project 窗口中选中FBX文件,在Inspector 窗口中,找到Split Animations选项,在该子选项下
转载 2023-10-10 16:45:42
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              Unity3D在PC端快速高效的调取系统窗口,获取本地文件和保存文件到本地目录1、博客介绍2、内容(1)效果展示(2)核心方法3、打开窗口获取本地文件4、打开窗口保存5、封装模块化6、推送7、结语1、博客介绍       之前有功能需要在PC端调取Windows
当涉及到将 Unity 项目导出iOS 版本时,开发者常常会面临一些挑战。无论是软件环境的设置,还是项目的具体配置,这一过程都需要仔细的操作与调试。本文将详细记录如何有效地解决“unity导出 ios”的问题。 ## 环境准备 在进行 Unity 导出 iOS 的过程中,首先需要确保开发环境的准备工作到位,包括软件和硬件的兼容性。以下是我们所需的技术栈兼容性分析。 ```mermaid
原创 5月前
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感谢今天某大神(既然是大神名子我当然要保密喽)告诉我Disunity更新了,不然我还不知道。以前很多人都说用Disunity提取出了Unity3D资源,但是我在Mac上从来没有成功过,一直在报错。https://github.com/ata4/disunity/releases 在这里可以看到Disunity3.0是19天以前更新的,新版本真的是太好用了,我不得不赞一下 嘿嘿。 不过记得要在MA
本文主要讲解Unity导出的Xcode工程的目录结构。我所用软件的版本:   Unity 5.3.5f1   Xcode 7.3前导步骤第一步,创建一个新的工程 Build_to_iOS_Android 第二步,创建一个新文件 CSharpToCPP.cs[C#] 纯文本查看 复制代码?using UnityEngine; public class CSharpToCPP {
Unity3D通过代码生成Prefab并导出UnityPackage首先要明确的问题Prefab的生成UnityPackage的导出 首先要明确的问题不管是生成Prefab和导出UnityPackage都是只有在编辑器环境下才能使用(在编辑器下运行时也可以) Prefab不能生成到StreamingAsset文件下,否则无法加载到依赖关系,即使实例化到场景里,也仅是一个有预制体名字的空物体Pre
转载 2023-11-08 21:05:05
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IOS开发证书和授权文件说明一、成员介绍1.    Certification(证书)证书是对电脑开发资格的认证,每个开发者帐号有一套,分为两种:1)    Developer Certification(开发证书)安装在电脑上提供权限:开发人员通过设备进行真机测试。可以生成副本供多台电脑安装;2) &nbs
转载 2024-02-08 05:58:09
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unity app Right now, Unity is the world’s No.1 engine when it comes to mobile games. According to a 2012 Game Developer survey, Unity is far and away the most popular engine amongst mobil
你好!欢迎来到UNITY(2021)世界,这里将会详细为您介绍UNITY基本操作工具!目录一、工具栏二、菜单栏1.File(文件)菜单         2.Edit(编辑)菜单3.Assets(资源)菜单4.GameObject(游戏对象)菜单5. Component(组件)菜单6.Window(窗口)菜单7.Help(帮助)菜单三、视图
转载 2023-10-15 23:03:37
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接下来我们使用unity制作第一个小游戏,我估计这也是所有unity开发者都非常熟悉的一个类似“Hello World”标致的游戏了——滚动小球一、创建项目(名字自取),创建场景,取名为MainScene二、创建一个地面对象(鼠标右键->3D Object->Plane),并将其position设置为0,0,0,然后把其长宽扩大1倍(即Scale设置为2,1,2) 然后我们想
转载 2023-09-29 09:56:58
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 Unity打包Standalone时会出现一个exe文件和一个data文件夹 可是我们平常见过的软件基本没有这种像这种结构的一般都是一个安装文件,然后点击安装,选择路径,生成快捷方式… 本篇博客将介绍如何将Unity发布的内容打包成一个安装文件并具备选择安装路径、生成快捷方式、定义安装文件图标、定义快捷方式图标的功能 需要准备的文件:1.Unity打包出的
转载 2023-10-14 17:11:27
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# Unity 导出 iOS SDK 完整指南 在游戏开发领域,Unity 是一个强大的引擎,而将 Unity 项目导出iOS SDK 是实现 iOS 应用的关键步骤。今天,我将引导你完成整个流程,帮助你理解每一步的操作。 ## 一、整体流程 下面是导出 iOS SDK 的步骤简述: | 步骤 | 描述 | |-------|---------
原创 2024-10-01 09:56:16
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在本文中,我将记录“Unity导出iOS设置”相关的解决过程,并详细描述每个环节,包括背景定位、参数解析、调试步骤、性能调优、排错指南以及最佳实践。 Unity是一个广泛使用的游戏开发引擎,而将Unity项目导出iOS设备上,是移动开发中的一个关键步骤。不当的导出设置可能导致应用在iOS上的表现不尽如人意,影响用户体验与最终业务指标。因此,了解和严谨配置UnityiOS导出设置,显得尤为重要
原创 6月前
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