python3安装intel的加速库:conda config --add channels intel
conda create --name intelpy intelpython3_full python=3然后在linux下:~/anaconda3/envs/intelpy/bin/conda install --name intelpy keras 是可以安装keras的,但是在我ma
原创
2023-05-31 10:37:13
188阅读
1. 什么是CDN? CDN的全称是Content Delivery Network,即内容分发网络。其目的是通过在现有的Internet中增加一层新的CAC
转载
2023-01-03 22:01:58
178阅读
注:安装环境:Ubuntu 16.04 LTS,LAMMPS-14May16,MPICH3.2,FFTW3.3.4,VMD1.9.3LAMMPS(Large-scale Atomic/Molecular Massively Parallel Simulator)是一款经典的开源分子动力学软件,对于求解凝聚态材料、软物质等体系效率很高,在材料模拟领域有很广泛的应用。本文主要介绍LAMMPS的单机版、
随着高性能计算机性能的不断跃升,传统的基于CPU的摩尔定律逐渐失效,因此,采用众核处理器来构建异构计算机已成为行业主流趋势。然而,异构众核处理器的迅猛发展也为异构计算领域带来了一系列挑战。目前,异构众核处理器的架构呈现出多样化的特点,涵盖了CPU+GPU架构、CPU+FPGA架构、CPU+ASIC架构、多核CPU架构以及国产申威架构等多种形式。与此同时,并行编程模型同样呈现多样化的趋势,包括用于G
Android 仿高德超速效果的实现过程
在今天的文章中,我将详细分享关于“Android 仿高德超速效果”的实现过程。我们开发一个基于位置的应用,能够实时监测用户的汽车速度,并提供相应的超速警告。这项功能在驾驶过程中能够提高安全性,避免不必要的超速罚款。
## 环境准备
为了成功实现这个项目,我需要确保我的开发环境满足以下软硬件要求:
| 组件 | 版本
作者: Arindam, Yamini, Mustafa, Ritesh, Priya, Chandrakant, Surya, Amar, Sesh编译:李翊玮技术的传播采用通常是由用户体验的飞跃引发的。例如,iPhone促使智能手机和“应用商店”的快速普及。最近,TensorFlow的易用性启动了人工智能的大规模增长,几乎触及了我们今天日常生活的方方面面。OpenVINO™ 工具包重新定义了采
之前提到过,腾讯云和阿里云的云主机低配版本出口带宽都很低,腾讯云为1Mb/S,阿里云有高速流量,带宽也不过5Mb/S。导致页面打开缓慢,影响体验。碰巧近期公司也有业务需求,我就趁机测试了一下CDN内容分发网络的加速效果,给大家分享一下。什么是内容分发网络?内容分发网络(Content Delivery Network,CDN),是在现有 Internet 中增加的一层新的网络架构,由遍布全国的高性能加速节点构成。这些高性能的服务节点都会按照一定的缓存策略存储您的业务内容,当您的用户向您的某一业务内容
原创
2022-01-17 15:42:01
668阅读
之前提到过,腾讯云和阿里云的云主机低配版本出口带宽都很低,腾讯云为1Mb/S,阿里云有高速流量,带宽也不过5
转载
2021-12-10 17:11:49
741阅读
第一部分:AI加速器 加速器的核心是加速库,AI加速器通过加速工作负载来降低功耗,提升效率,达到事半功倍的效果。以往高智能AI因为其计算量大,无法做到实时响应,导致其应用面不广,但加速器改善了这一点。 正如上面这张图所描述的那样,NIVDIA CPU都兼容CUDA,这为开发者提供了庞大的安装基础和广泛的覆盖范围,大量加速应用吸引了大量的终端使用者,这又为云服务提供商和计算机制造
转载
2024-03-13 10:17:20
62阅读
探索GPU加速计算机视觉:《Hands-On GPU-Accelerated Computer Vision with OpenCV and CUDA》项目分析技术分析OpenCV 是一个广泛使用的开源计算机视觉库,它包含了大量的图像处理函数和算法。而 CUDA 则是NVIDIA为GPU编程提供的一个工具包,可以将计算任务从CPU转移到GPU,利用其并行计算能力进行高效处理。这两种技术的结合,使得
转载
2024-06-25 11:16:41
119阅读
期末作业——Unity粒子系统烟花1 目标粒子系统效果制作,必须带一个控制组件,控制粒子呈现效果。 本作业中完成的是使用粒子系统制作烟花效果,并且带一个控制组件。2 烟花预设烟花预设主要根据参考博客进行制作。将烟花粒子分为三个部分:上升粒子Spindle:烟花上升阶段伴随粒子Around:在烟花上升阶段伴随闪烁的粒子爆炸粒子Blast:上升粒子达到最高后的爆炸效果预设模块属性的设置与参考博客基本一
转载
2024-05-26 13:42:31
173阅读
本文主要分析了megaFierstext翻页插件的控制代码,然后在分析的基础上进行了一些个性化的改动,实现了一键翻页的效果。
需要在Unity实现达到仿真的翻书效果,我们一般可以借助megaFierstext插件来完成。下载地址:http://pan.baidu.com/s/1kTorsm7导入Unity后,打开默认scene,在MainCamera上可
转载
2024-03-03 19:48:30
484阅读
Unity翻书效果 目前做的VR项目中需要一个翻阅魔法书的效果,考虑过使用UnityBookPageCurl-master插件,但是那个插件是纯UI显示的,只有二维效果,在VR里观感不佳,之后在网上找到一个写好的翻页shader,于是结合找到的shader写了一套多页翻书的代码。 shader如下:http://www.45fan.com/article.php?aid=1911308650001
转载
2024-03-15 10:42:51
206阅读
在Unity 5中,光照得到了很大的改进。现在,创建高度逼真的游戏已成为可能。但是,出于对性能的考虑,许多Unity开发的游戏仍然依赖烘焙光照。但有时候又必须使用实时和烘焙光照,而这在之前是Unity的短板。如今在5.6中,Unity已解决了这个用户呼声很高的需求。 光照功能对新手来说可能比较神秘,因为编辑器默认不会显示光照UI。而且我们的调查显示,几乎所有新手对于光照贴图都没有概念。因此,我们重
转载
2024-07-31 10:42:42
73阅读
前言【Unity ShaderGraph】| 快速制作一个 流体水球效果一、效果展示二、简易流体水球效果三、进阶流体水球效果四、应用实例 前言本文将使用ShaderGraph制作一个 高级流体水球 ,可以直接拿到项目中使用。对ShaderGraph还不了解的小伙伴可以参考这篇文章:【Unity ShaderGraph】| Shader Graph入门介绍 | 简介 | 配置环境 | 窗口介绍 |
转载
2024-08-21 16:32:42
147阅读
CNN在应用中,一般采用GPU加速,请解释为什么GPU可以有加速效果,主要加速算法的哪一个部分?这里默认gpu加速是指NVIDIA的cuda加速。CPU是中央处理单元,gpu是图形处理单元,gpu由上千个流处理器(core)作为运算器。执行采用单指令多线程(SIMT)模式。相比于单核CPU(向量机)流水线式的串行操作,虽然gpu单个core计算能力很弱,但是通过大量线程进行同时计算,在数据量很大是
转载
2023-07-14 19:05:29
106阅读
(一)有限元分析介绍有限元分析(FEA)借助高性能计算机工具,用“数值近似”和“离散化”方法对真实物理系统(几何和载荷工况)进行模拟,如求解结构、热传导、电磁场、流体力学等连续性问题。有限元法在工程设计和科研领域得到了广泛的应用,已经成为解决复杂工程分析计算问题的有效途径,从汽车到航天飞机几乎所有的设计制造都已离不开有限元分析计算,其在机械制造、材料加工、航空航天、汽车、土木建筑、电子电器、国防军
转载
2024-07-05 10:22:46
2696阅读
ChatGPT 是一个由 OpenAI 开发的大型语言模型,它采用了 GPT-3.5 架构,该架构使用了 NVIDIA 公司的 A100 GPU 芯片作为加速器,以实现高效的模型训练和推理。NVIDIA A100 是 NVIDIA 公司推出的一款高性能 GPU 加速器,采用了基于 Ampere 架构的第三代 Tensor Core 技术,具有卓越的性能和功率效率。该芯片拥有6912个 CUDA 核
转载
2024-02-18 11:35:20
97阅读
一、介绍 本文主要学习在Unity进行一帧的渲染的时候,观察到的场景背后的运行原理,在渲染的时候会有什么样性能问题发生以及如何解决这些渲染相关的问题。 在开始阅读这篇文章之前,首先需要知道对于渲染问题是没有万能的解决之法的。渲染的结果受到游戏中众多因素的影响,同时也极其依赖于游戏所运行的硬件条件和操作系统。最重要的一点,是要记住我们需要通过分析,实验和测试,严
转载
2024-07-23 17:06:25
312阅读
目录1 引言2 顶点沿法线外拓方式2.1 法线外拓+ZTest Always2.1.1 代码2.1.2 问题点2.2 法线外拓+Cull Front2.2.1 代码2.2.2 改进点2.3 法线外拓+ZWrite Off2.3.1 代码2.3.2 问题点2.4 法线外拓+模板测试2.5 法线外拓实现描边的问题3 屏幕后处理的方式3.1 使用Camera的着色器替代技术3.1.1 着色器替代技术3
转载
2024-05-21 22:13:36
117阅读