# Unity iOS 发热优化指南 在移动游戏开发中,确保你的游戏在设备上运行顺畅并且发热量低是非常重要的,尤其是在iOS平台。发热不仅会影响用户体验,还可能导致设备降频,影响游戏性能。本文将详细介绍在Unity中进行iOS发热优化的一系列步骤,并提供具体代码实例和说明。 ## 整体流程 以下是 iOS 发热优化的整体步骤: | 步骤 | 描述
原创 9月前
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看了不少UI优化方面的东西,还是记下来方便记忆,优化性能往往是在各种选择之间做出平衡(空间换时间,或者GPU换CPU,舍弃精度等)。主要优化点在减少Drawcall,减少Overdraw。 Mask使用Mask会额外消耗多一个Drawcall来创建Mask,做像素剔除。Mask不利于层级合并。原本同一图集里的ui可以合并层级,仅需一个Drawcall渲染,如果加入Mask,就会将一个ui
转载 2023-10-10 11:37:23
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探索Unity的新世代性能优化工具:DOTS Sample Project DOTSSample A third person, multiplayer sample project. Built with Unity and using the new Data Oriented Tech Stack (DOTS). 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/d
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1.人物身上少挂载组件,用一个组件触发其他类执行会更好。比如,创建人物移动的类,这个类不继承mono,然后用一个人物的组件(统管整个人物的组件)的update触发去触发人物移动的类的update。这样人物移动也可以做相应行为。这样可以减少人物挂载的组件。2.少用projector的方式做投影显示。因为每个projector都会有个相机,这样会产生很多gc。无法合并dc。用面片(quad)然后用rv
转载 2024-09-10 12:52:08
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 1. 玩家眼中的游戏性能任何一个玩家在游玩游戏过程中都会碰到类似的疑问:为什么我玩一段时间就会闪退?为什么我的游戏这么卡?为什么我的手机这么烫?为什么手机电量下得这么快?对于玩家而言,无关手里这款游戏本身的美术是否精良、玩法是否有趣,当上述这些疑问出现时,其游戏体验会自然而然地变差,并不可避免地导致黏性下降。这是每个游戏开发者都不想看到的结果。而实情是,对于我们今天着重讨论的移动端游戏
# iOS开发中的发热优化iOS开发过程中,应用发热问题是一个常见的挑战。设备发热会影响用户体验,甚至会导致设备性能下降。本文将详细介绍如何进行发热优化,包括步骤、代码示例,以及一些最佳实践。 ## 整体流程 为了更清晰地理解发热优化的过程,以下是我们将要遵循的步骤: | 步骤 | 说明 | | ---- | --------
原创 2024-10-03 07:08:12
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你的iPhone或iPad是工作很辛苦的设备,尽管它小到可以装进口袋或包里。但与台式电脑或笔记本电脑不同的是,它没有散热器或风扇来调节温度,保持凉爽。任何设备长期高负荷运行时都会产生热量。但摸上去感觉温暖的设备和过热的设备是有区别的。我们将讨论为什么你的iPhone或iPad越来越热,以及如何诊断和解决问题。为什么你的iPhone或iPad会变热当你使用一个设备一段时间后,它就会变热
方便查找 做个转载记录运行于JavaScript环境下的TypeScript脚本解释器。微信小游戏代码热更新技术。原理 原理就是对字符串进行词法分析、语法分析、指令处理等。 其实就是实现了一个类似js的eval功能,只不过eval里面的参数是ts格式的代码。 超小的库,库文件经Uglify压缩后只有66kb。可以直接在JavaScript的运行环境中运行TypeScript代码性能问题:一般游戏性
这篇文章还可以在这里找到 英语 Learn how to use Unity to make a simple 3D iOS game!这篇教材是来自教程团队成员 Christine Abernathy, 他是Facebook的开发支持团队的工程师。欢迎来到Unity3D for iOS系列教程的第二部分!在这个系列的第一部分中,你已经学习了Unity的一些基本技能来
转载 2024-05-21 10:16:59
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# 如何在Egret框架中实现iOS发热监测 当我们开发一款基于Egret框架的iOS游戏或应用时,有时候我们需要监测设备的发热情况。以下将给你提供一个详细步骤,教会你如何实现这一功能。 ## 整体流程 我们可以将整个过程分成以下几个步骤: | 步骤 | 描述 | |------|------------------------------|
原创 10月前
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Unity游戏优化[第二版]学习记录8第8章 掌握内存管理一、Mono平台1、垃圾回收2、内存碎片3、运行时的垃圾回收4、多线程的垃圾回收二、代码编译三、分析内存1、分析内存消耗2、分析内存效率四、内存管理性能增强1、垃圾回收策略2、手动JIT编译3、值类型和引用类型4、字符串连接5、装箱(Boxing)6、数据布局的重要性7、Unity API中的数组8、对字典键使用InstanceID9、f
iOS Unity 优化指南 ## 简介 Unity是一款跨平台的游戏开发引擎,可用于开发iOS、Android等移动平台上的游戏应用。然而,在开发iOS应用时,我们需要特别注意性能优化,以提供流畅的用户体验。本文将从多个方面介绍如何优化iOS上的Unity应用,并提供代码示例。 ## 1. 图片优化 在移动应用开发中,图像资源是占用内存最多的部分之一。为了优化内存使用和加载时间,可以采取以下
原创 2023-10-13 12:54:16
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Unity UI优化策略前言最近学习了Unity的图形渲染和UI的优化部分,感觉还是有挺多东西的。在此做一个简单的总结和记录。如果把计算机绘制想象成画画,想要加快画画速度,我们可以从几个方面来进行优化:1、先画背景,再画物体;先画物体,再画背景。(Overdraw)2、一次知道要画什么东西没,减少画笔换颜料的次数。(Batch / Draw Call)3、用一个颜料就尽量一次把要画的都画完,免得之
转载 2024-08-22 20:11:26
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1.为什么需要进行优化优化一为什么需要做优化,当你的App对性能的要求越低,那么他覆盖的用户将会更多,直接影响到你的成本和用户群体优化的核心是解决用户体验问题内存值 Android PSS内存峰值 1400M PSS 常规内存 <700m 2.优化三方向1. CPU 2.GPU-渲染优化 3.内存优化CPU 和 渲染优化,解决的是用户玩游戏的直观感受,譬如卡帧,反应慢1).CPU优
转载 2023-07-28 14:32:56
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iOS 16有不少变化和新功能,比如照片部分相册默认上锁、重复项目,电池百分比显示,锁屏小组件等,自发布以来已经收获了23%以上的升级率。但也有少用用户升级iOS 16以后反馈发热、续航下降比较明显。iOS 16发热耗电严重怎么办?iOS 16发热耗电是什么原因造成的?如何解决iOS 16发热耗电的问题呢?以下为iOS 16发热耗电严重的原因及解决办法:一、软件更新新系统推出后,第三方软件需要更新
转载 2023-09-12 00:10:24
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1. 更新不透明贴图的压缩格式为ETC 4bit,因为android市场的手机中的GPU有多种,每家的GPU支持不同的压缩格式,但他们都兼容ETC格式,2. 对于透明贴图,我们只能选择RGBA 16bit 或者RGBA 32bit。3. 减少FPS,在ProjectSetting-> Quality中的VSync Count 参数会影响你的FPS,EveryVBlank相当于FPS=60,E
转载 2024-05-27 17:35:32
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drawcall影响的是CPU的效率,而且也是最知名的一个优化点。对DrawCall的优化,主要就是为了尽量解放CPU在调用图形接口上的开销。所以针对drawcall我们主要的思路就是每个物体尽量减少渲染次数,多个物体最好一起渲染。 一个Draw Call 是CPU为GPU准备渲染数据,并指令GPU进行一次渲染的过程。        过程是:引擎首先经过
最简单的优化建议: 1.PC平台的话保持场景中显示的顶点数少于200K~3M,移动设备的话少于10W,一切取决于你的目标GPU与CPU。 2.如果你用U3D自带的SHADER,在表现不差的情况下选择Mobile或Unlit目录下的。它们更高效。 3.尽可能共用材质。 4.将不需要移动的物体设为Static,让引擎可以进行其批处理。 5.尽可能不用灯光。 6.动态灯光更加不要了。 7.尝试用压缩贴
转载 2024-02-04 12:04:44
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# 如何在iOS中播放GIF并实现发热效果 ## 简介 在iOS开发中,我们经常需要处理动态图片,其中一种常见的动态图片格式是GIF。本文将教你如何在iOS应用中播放GIF并实现发热效果。 ## 步骤概述 下面是整个过程的步骤概述: | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 1 | 导入GIF播放库 | | 2 | 加载GIF文件 | | 3 | 创建U
原创 2023-07-21 05:32:32
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# 如何实现 Unity IOS 优化帧率 ## 介绍 作为一名经验丰富的开发者,我将教你如何在 Unity优化 IOS 的帧率。在移动游戏开发中,优化帧率对于提升用户体验非常重要。 ## 流程概述 为了实现“Unity IOS 优化帧率”,我们需要按照以下步骤进行操作: ```mermaid gantt title 实现 Unity IOS 优化帧率流程 section
原创 2024-03-06 04:04:08
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