最近一个exe项目需要在unity打开各种word,ppt文档,但通过代码直接打开office工具从而达到打开文档的功能,明显不太合适,文档容易被串改。我们要的是把文档当成一帧一帧的图片显示出来即可而后我尝试了使用office.word.dll及office.ppt.dll在unity内进行转化,实验结果:编辑器内运行无误,也可正常转化文档,但是一发布就闪退,原因可能是unity内的dll与系统的            
                
         
            
            
            
            几周前我们介绍了 Office 2010 中的移动性,讨论了 Microsoft® Office Mobile 2010(用于 Windows® 手机)和 Office 2010 Mobile Viewer(用于非 Windows 手机)。那篇文章非常简要地提到了如何在旅途中使用 SharePoint® Workspace Mobile 2010 或 Office 2010 Mobile View            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-05-11 13:38:37
                            
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            效果非常好的支持移动触摸设备的响应式模块化jQuery幻灯片插件。通过这个幻灯片插件你可以制作出漂亮和专业的幻灯片效果。它的特点有:模块化的体系结构。响应式设计。支持触摸滑动。支持CSS3过渡效果。支持动画层。幻灯片可以无限循环。支持旋转木马布局。支持全屏显示。幻灯片带有缩略图。支持深层链接。图片带有懒加载模式。支持视网膜设备。支持淡入淡出效果。导航按钮使用CSS生成,不使用图片,样式容易控制。支            
                
         
            
            
            
            Python爬虫获取百度文库PPT 2021.3.161、需求分析2、网站分析2.1 寻找PPT各页面对应图片的url2.2 复制PPT所有页面图片的url到result.txt中。3、Python代码批量下载PPT所有页面图片4、运行结果展示4.1 利用所有PPT图片自动生成word文档4.2 利用PPT图片手动生成word 1、需求分析    &nbs            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-01-29 17:34:32
                            
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            《游戏开发与设计技术丛书:Unity开发实战 》  
  [爱尔兰]  Matt Smith  ,[巴西]  Chico Queiroz   著;  童明   译 
  京东 当当第1章 Unity 4.X 入门1.1 引言1.2 安装Unity 4            
                
         
            
            
            
            备注:因为这篇博客是根据《游戏人工智能编程案例精粹》写的,而这本书是由c++写的。所以在这篇文章里只是有ai的逻辑,但并没有很好地用在Unity身上。后来我发现了一本书,也是根据《游戏人工智能编程案例精粹》这本书写的,而且专门是为了Unity写的。因此下面的代码理解一下就好,实际应用的话可以参考那本书的第一章。那本书就是《Unity 5.x Game AI Programming Cookbook            
                
         
            
            
            
            # 用Python控制PPT翻页
在日常工作或学习中,PowerPoint(PPT)是一种常见的演示工具。很多时候,我们希望能够通过程序来控制PPT的翻页,以便实现自动化演示、远程控制等功能。本文将介绍如何使用Python进行PPT翻页控制,并提供具体的代码示例,帮助读者更好地理解这一过程。
## 环境准备
在开始编写代码之前,我们需要安装相关的库。最常用的库是`python-pptx`,它            
                
         
            
            
            
            在unity中我们可以通过shader来实现各种有意思而且炫酷的一些渲染效果出来。比如流光效果,毛玻璃效果,平静水面,波涛汹涌的海面,甚至是一些炫酷的技能特效等。主要就是因为unity为我们渲染准备了一个shaderlab的结构,我们可以很方便的在这个模块下面进行开发,写上我们自己的CG代码,渲染算法等,这样就可以很好的做出一些效果了。这里我做了一个翻页的效果,这个效果可以用在UI上面,或者游戏其            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            PowerPoint软件是教师制作课件的主要工具之一。下面介绍了ppt的一些基础知识及使用技巧,仅供初学课件制作者参考 。一、PPT的启动和退出1、打开方法:方法一 :单击桌面“开始”按钮,选择“程序”→“Microsoft Office”→“Microsoft Office PowerPoint 2003”。这是一种标准的启动方法。方法二: 双击桌面快捷方式图标“Microsoft Office            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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              unity 制作书籍翻页效果unity C# 翻书效果 2D 真实翻页 不使用插件 自制 实现思路:将书本分为两边,一边一个翻页实现; 下图为书本的右面,以OA为分界线,△OAB是下一面的如上图的左下角,△OAC是下一面的如上图的右下角; 利用unity的mask可以实现,也就是,假设这一页是1(左边那一页是0),需要有一个对象作为底面显示3,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            项目介绍,这是一个unity阅读器的项目,模仿生活中的书籍, githup链接:以后会上传的。Ui介绍:登录界面:整体色调为蓝色 ,背景蓝色的海底加光影,主题部分背景为圆角半透明矩形,内容有账号和密码这两个输入框,和登录和注册这个按钮,按下登录按钮就会进入我们阅读的房间,按下注册按钮就会转跳到注册界面。 阅读界面:阅读界面由一本书和三个按钮构成,书籍我采用了羊皮纸的复古风,护眼又美观。按钮分别为取            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            第一章,Unity4.x 入门,适合那些刚开始或准备开始使用Unity 4.x 的同学。包括软件安装,软件界面的了解,用户首选项,和一些工作流程的建议。第二章,使用摄像机(Camera),教程讲解用于控制和加强游戏中摄像机的技术,这一章会介绍有意思的方案来使用单个或多个摄像机。第三章,创建贴图(Maps)和材质(Materials),不管你是不是一个游戏美工,其中的教程都会让你如何在Unity4.            
                
         
            
            
            
            Unity翻书效果 目前做的VR项目中需要一个翻阅魔法书的效果,考虑过使用UnityBookPageCurl-master插件,但是那个插件是纯UI显示的,只有二维效果,在VR里观感不佳,之后在网上找到一个写好的翻页shader,于是结合找到的shader写了一套多页翻书的代码。 shader如下:http://www.45fan.com/article.php?aid=1911308650001            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在unity中我们可以通过shader来实现各种有意思而且炫酷的一些渲染效果出来。比如流光效果,毛玻璃效果,平静水面,波涛汹涌的海面,甚至是一些炫酷的技能特效等。主要就是因为unity为我们渲染准备了一个shaderlab的结构,我们可以很方便的在这个模块下面进行开发,写上我们自己的CG代码,渲染算法等,这样就可以很好的做出一些效果了。这里我做了一个翻页的效果,这个效果可以用在UI上面,或者游戏其            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-03-05 21:43:00
                            
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            一个偶然的机会,口袋君在后台收到了抖友咨询关于多图展示动画的做法,于是乎口袋君在抖音上连续发了三种做法,玩法大热,最后呢也引发更多抖友继续的脑洞,并提出是否有更多文字版教程玩法呢?有,当然有!口袋一出手,必须有有有。       (记得:女神节快乐)多图展示在PPT文档中比较常见,产品介绍、方案、成果展示 等都需要用一些产品或者截图来排版,那么一个基础的多图展示方案就很必要了,今天我            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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              在前面的章节中,我们介绍了表面着色器,并解释了如何改变物理属性(如反照率和镜面)来模拟不同的材料。那么,这到底是怎么运作的呢?每个表面着色器的核心是它的照明模型。这个函数接受这些属性并计算每个像素的最终阴影。通常情况下,Unity会向开发者隐藏这一点,因为为了编写一个照明模型,你必须理解光是如何反射和折射到表面上的。本章将最终向您展示照明模型如何工作,并向您介绍您需要创建自己的基础知识。  模            
                
         
            
            
            
            本文主要分析了megaFierstext翻页插件的控制代码,然后在分析的基础上进行了一些个性化的改动,实现了一键翻页的效果。
    需要在Unity实现达到仿真的翻书效果,我们一般可以借助megaFierstext插件来完成。下载地址:http://pan.baidu.com/s/1kTorsm7导入Unity后,打开默认scene,在MainCamera上可            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-03-03 19:48:30
                            
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            unity 制作书籍翻页效果unity C# 翻书效果 2D 真实翻页 不使用插件 自制 实现思路:将书本分为两边,一边一个翻页实现; 下图为书本的右面,以OA为分界线,△OAB是下一面的如上图的左下角,△OAC是下一面的如上图的右下角; 利用unity的mask可以实现,也就是,假设这一页是1(左边那一页是0),需要有一个对象作为底面显示3,一个对象被mask遮住显            
                
         
            
            
            
            有时候我在放映一些展示型的PPT时,我们希望能不用点击就自动的播放,自动的翻页,自动的循环。
  现在小编就用PPT 2007来讲解下这个效果的实现。
  首先得保证PPT中效果的切换不是鼠标点击的。
  打开PPT2007,动画——自定义动画,右边的效果属性都是选择“之后”。这样PPT就是连续的自动换效果,而不是点击换效果。
  对            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            本文告诉大家一个可以使用的 C# 脚本,可以用来自动打开 PPT 文件,然后不断执行翻页。每次翻页都截图。翻页之后自动关闭 PPT 再次打开最近发现给 Office 做的插件,会在一定翻页次数的时候,就 gg 了,所以我就写了这样的脚本,小伙伴可以拿去用编译下面的代码,然后将几个需要测试的 PPTX 文件放在编译出来的程序相同文件夹,双击运行这个程序就可以进行测试    class P...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2021-06-25 14:19:06
                            
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