备注:因为这篇博客是根据《游戏人工智能编程案例精粹》写的,而这本书是由c++写的。所以在这篇文章里只是有ai的逻辑,但并没有很好地用在Unity身上。后来我发现了一本,也是根据《游戏人工智能编程案例精粹》这本书写的,而且专门是为了Unity写的。因此下面的代码理解一下就好,实际应用的话可以参考那本书的第一章。那本书就是《Unity 5.x Game AI Programming Cookbook
转载 9月前
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最近要做些电子书,本来准备去网上买现成的鼠标拖拽翻页效果的组件,但一看报价吓一跳,而且执行效率也不高,一个叫AsFlipPage4。0的组件CPU占用率高居70%,喊价1000RMB,真是恐怖。下载了几个开源的程序自己也看不懂。于是一咬牙自己做了一个。  设置遮罩和阴影之后的最终成品:查看效果文件比较大,打开后,请稍等。大家用鼠标拖拽画面四个角即可看见效果。  主要原理: 将电子书分为3个内容层
转载 2023-10-04 19:24:04
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前言:     现在移动互联网发展火热,手机上网的用户越来越多,甚至大有超过pc访问的趋势。所以,用web程序做出仿原生效果的移动应用,也变得越来越流行了。这种程序也就是我们常说的单页应用程序,它也有一个英文缩写,叫SPA; 它最大的特点就是可以利用前端技术做出跨平台的移动应用。技术难点在于理解虚拟页面与物理页面之间的变换关系。一个偶然的机会,我由php程序员转为we
转载 2024-08-30 10:46:19
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又到天桥底下说书时间,大家好我是老匹~~没有案例,直奔主题。我们经常可以在发布会上看到一些很炫酷的动画,比如这样子的数字滚动效果,就会让人眼前一亮。试想一下,如果你在工作汇报的时候,突然出现这样一个动画, 是不是很能震惊全场呢? 其实这个效果做起来很简单拆解一下我们就会发现,在上面的动画效果中,一共有四个数字同时参与了滚动效果,因为同一时间一个图层只能进行一个动画,由此得知这四个数字对
# Android 翻页动画的实现 在移动应用开发中,书籍类应用的用户体验至关重要。为了模拟真实书籍翻页的效果,Android平台提供了一些实现翻页动画的方式。本文将带您逐步了解如何在Android应用中实现翻页动画,包括代码示例和相关动画的原理。 ## 翻页动画的基本原理 翻页动画通常由两个主要部分组成:翻页效果和图像切换效果。翻页效果是指当用户向左或向右滑动屏幕时,页面如同真实
原创 11月前
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# 实现 Android 仿翻页效果的指南 在移动应用开发中,仿翻页效果是一种常见的交互体验,常用于电子书阅读器和内容展示应用中。本文将详细介绍如何在 Android 应用中实现这一效果,适合初学者了解并逐步实现。 ## 工作流程 以下是实现 Android 仿翻页效果的主要步骤: | 序号 | 任务 | 描述 | | ---- | ---- | ---- | | 1 | 准备工作 |
原创 11月前
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《游戏开发与设计技术丛书:Unity开发实战 》 [爱尔兰]  Matt Smith  ,[巴西]  Chico Queiroz   著;  童明   译 京东 当当第1章 Unity 4.X 入门1.1 引言1.2 安装Unity 4
unity中我们可以通过shader来实现各种有意思而且炫酷的一些渲染效果出来。比如流光效果,毛玻璃效果,平静水面,波涛汹涌的海面,甚至是一些炫酷的技能特效等。主要就是因为unity为我们渲染准备了一个shaderlab的结构,我们可以很方便的在这个模块下面进行开发,写上我们自己的CG代码,渲染算法等,这样就可以很好的做出一些效果了。这里我做了一个翻页的效果,这个效果可以用在UI上面,或者游戏其
# 使用jQuery实现图片翻页效果 在网页设计中,图片翻页效果是一种常见的展示方式,可以给用户带来独特的视觉体验。通过使用jQuery,我们可以轻松实现这种效果,为网页添加一些互动性和趣味性。本文将介绍如何使用jQuery实现图片翻页效果,并提供代码示例供您参考。 ## 图片翻页效果原理 图片翻页效果的原理是通过CSS3的`transform`属性实现元素的旋转和翻页
原创 2024-03-27 05:03:46
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上一章我们实现了小黄书小程序的搜索栏的界面呈现。这一章我们将会参考小红实现搜索栏下面的标签栏。该标签栏存在的意义是,用户可以根据选择的标签来快速呈现相关的内容。该标签栏界面主要是两个功能模块。一个是可以左右滑动的标签栏:另外一个功能模块就是,点击标题栏右边的箭头按钮,可以弹出和收起完整的标签弹出框:1. 标签栏布局整个标签栏的布局实现跟我们上一章的搜索栏的布局的实现很类似,我们同样可以通过fle
unity中我们可以通过shader来实现各种有意思而且炫酷的一些渲染效果出来。比如流光效果,毛玻璃效果,平静水面,波涛汹涌的海面,甚至是一些炫酷的技能特效等。主要就是因为unity为我们渲染准备了一个shaderlab的结构,我们可以很方便的在这个模块下面进行开发,写上我们自己的CG代码,渲染算法等,这样就可以很好的做出一些效果了。这里我做了一个翻页的效果,这个效果可以用在UI上面,或者游戏其
Unity翻书效果 目前做的VR项目中需要一个翻阅魔法书的效果,考虑过使用UnityBookPageCurl-master插件,但是那个插件是纯UI显示的,只有二维效果,在VR里观感不佳,之后在网上找到一个写好的翻页shader,于是结合找到的shader写了一套多页翻书的代码。 shader如下:http://www.45fan.com/article.php?aid=1911308650001
转载 2024-03-15 10:42:51
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第一章,Unity4.x 入门,适合那些刚开始或准备开始使用Unity 4.x 的同学。包括软件安装,软件界面的了解,用户首选项,和一些工作流程的建议。第二章,使用摄像机(Camera),教程讲解用于控制和加强游戏中摄像机的技术,这一章会介绍有意思的方案来使用单个或多个摄像机。第三章,创建贴图(Maps)和材质(Materials),不管你是不是一个游戏美工,其中的教程都会让你如何在Unity4.
本文主要分析了megaFierstext翻页插件的控制代码,然后在分析的基础上进行了一些个性化的改动,实现了一键翻页的效果。 需要在Unity实现达到仿真的翻书效果,我们一般可以借助megaFierstext插件来完成。下载地址:http://pan.baidu.com/s/1kTorsm7导入Unity后,打开默认scene,在MainCamera上可
转载 2024-03-03 19:48:30
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  在前面的章节中,我们介绍了表面着色器,并解释了如何改变物理属性(如反照率和镜面)来模拟不同的材料。那么,这到底是怎么运作的呢?每个表面着色器的核心是它的照明模型。这个函数接受这些属性并计算每个像素的最终阴影。通常情况下,Unity会向开发者隐藏这一点,因为为了编写一个照明模型,你必须理解光是如何反射和折射到表面上的。本章将最终向您展示照明模型如何工作,并向您介绍您需要创建自己的基础知识。  模
  unity 制作书籍翻页效果unity C# 翻书效果 2D 真实翻页 不使用插件 自制 实现思路:将书本分为两边,一边一个翻页实现; 下图为书本的右面,以OA为分界线,△OAB是下一面的如上图的左下角,△OAC是下一面的如上图的右下角; 利用unity的mask可以实现,也就是,假设这一页是1(左边那一页是0),需要有一个对象作为底面显示3,
转载 2024-06-17 16:32:25
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项目介绍,这是一个unity阅读器的项目,模仿生活中的书籍, githup链接:以后会上传的。Ui介绍:登录界面:整体色调为蓝色 ,背景蓝色的海底加光影,主题部分背景为圆角半透明矩形,内容有账号和密码这两个输入框,和登录和注册这个按钮,按下登录按钮就会进入我们阅读的房间,按下注册按钮就会转跳到注册界面。 阅读界面:阅读界面由一本和三个按钮构成,书籍我采用了羊皮纸的复古风,护眼又美观。按钮分别为取
   翻书机器人的功能有哪些?  灵伴智能翻书机器人是专业的全自动机器人是新推出的划时代的扫描机器人产品。其的摸拟人手臂真空吸附翻页技术,甚至比人手翻页更加的轻柔。大程度的减少因为人手的触碰对珍贵原件的损毁。每小时高达3000页的全自动扫描速度,7*24小时不停机的工业级设计。可以承受高速和高强度的数字化工作。灵伴智能翻书机器人将和您一起迈向数字化4.0时代。  强大的全自动扫描控制系统
书本翻页实现机制、方案及说明 1. 翻页项目:https://github.com/harism/android_page_curl 2. Android OpenGL ES:简明开发教程 3. CurlAcitivity.java(文件内包含多个类)代码说明: 3.1 首先需要确定照片在屏幕的位置大小,SizeChangedObserver.j
转载 2024-05-09 22:06:47
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unity 制作书籍翻页效果unity C# 翻书效果 2D 真实翻页 不使用插件 自制 实现思路:将书本分为两边,一边一个翻页实现; 下图为书本的右面,以OA为分界线,△OAB是下一面的如上图的左下角,△OAC是下一面的如上图的右下角; 利用unity的mask可以实现,也就是,假设这一页是1(左边那一页是0),需要有一个对象作为底面显示3,一个对象被mask遮住显
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