Qt 官方提供了好几个OpenGL的例程,我使用的qt5.15.0版,随便搜索了一下,发现有下面这几个例程,如图,随便点击了其中一个例程boxes
原创
2022-06-29 13:40:05
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这并不是一个恰当的题目,因为我主要想说的是OpenGL的今生,基于OpenGL3.x一种更现代化的方式。但是把前世和今生放在一起在语言上更加连贯,而且适当的了解过去,会帮助理解现在的OpenGL,以一种更彻底更开放的方式拥抱OpenGL的今生。 OpenGL3.x的优势和劣势 OpenGL3.0是新旧的分水岭,在3.0以前的老旧API中包含内建的光照模式(点光源,线光源以及平面光),有方
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2023-11-29 13:39:33
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在andorid中我们需要通过GLSurfaceView来将openGL视图显示在Activity中。而GLSurfaceView需要一个实现了Renderer接口的类来渲染视图。接下来我们就来构建一个自己的Renderer类:首先,新建一个实现了Renderer接口的类取名MyRenderer,并重写如下方法//绘制当前屏幕的代码写在此方法中
public void onDrawFrame(
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2023-09-11 21:37:06
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功能效果
demo示例
功能分析功能:渲染一张传入的图片 -> 手动选择编辑区域 -> 通过滑块来编辑区域的增高或者缩短OpenGL原理:因为OpenGL 只能绘制三角形,所以在处理图像或者图形的时候我们需要将被处理的对象用三角行来分割转换为三角形和顶点的组成的对象。OpenGL里面坐标是以左下角为原点X轴向上为正,Y轴向右为正功能实现渲染图片拆分图片:拆分方法1:通
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2024-01-02 11:45:18
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目录前言:OpenGL是什么:如何使用:1.设置OpenGL版本2.创建GLSurfaceView实例3.实现Renderer接口4.绘制三角形定义图形绘制图形5.投影和相机视图6.增加动画7.项目地址:总结: 前言:前段时间,闲来无事,打算研究一下自定义camera开发,发现用到了OpenGL,所以打算自学一下,顺便写几篇文章记录一下。OpenGL是什么:学习OpenGl先了解一下,它是一个什
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2023-07-26 21:56:56
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《Android C++ OpenGL 教程》 对于Opengl/sl/cv/...系列相信大家也不陌生,我在前面博客也介绍了OpenSL ES的一些知识和使用方法,让我们对OpenSL ES有了一定的了解。从今天开始我将给大家带来一系列的Android中OpenGL ES的使用方法(主要是基于2D平面图形的)。一
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2023-07-26 22:00:37
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Android OpenGL 教程第一课快速的开始一个Android OpenGL项目首先,读懂我们的教程,需要有android的初步基础,我们这里只是通过android提供的SDK,来进行OpenGL的学习,所以你必须先学习如何建立一个android的项目,同时了解activity的生命周期和android下的屏幕或键盘响应机制。好的,开始建立一个android的项目Lesson1,Activi
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2023-07-11 23:45:37
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学习内容 OpenGL ES的基本概念 Android下3D开发的基本知识 利用OpenGL ES进行2D图形的开发 利用OpenGL ES进行3D图形的开发 能力目标 了解OpenGL ES的基本概念 了解Android下3D开发的基本知识 掌握如何利用OpenGL ES进行2D图形的开发掌握如何利用OpenGL E
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2023-10-17 22:13:39
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其实,我个人学习Android最主要的目的是学习在此平台下的3D效果的开发。所以,我们开始进入主题吧。OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL 三维图形 API 的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计。 该API由Khronos集团定义推广,Khronos是一个图形软硬件行业协会,该协会主要关注图形和多媒体方面的开放标准。官方主
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2023-07-26 22:10:13
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目录1、上层的创建2、jni层的配置创建头文件ggl.hjni函数接口 assetsManager jni层读取文件utils 创建纹理,程序,连接程序工具类scene.h 里实现真正的绘制,glm库的导入cmake中配置环境app gradle 配置着色器demo下载opengl学习了好久了,之前一直再java层开发,但随着对性能的要求,一些特效和编解码都需要再底层来实现,
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2023-08-17 12:41:04
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在现代计算机开发领域中,Linux操作系统已经成为一种非常流行的选择。而作为Linux下一个重要的图形开发库,OpenGL也被广泛应用在各种领域的开发中。本文将探讨Linux操作系统下OpenGL开发的相关内容,包括其应用领域、特点和发展趋势。
首先,让我们来了解一下OpenGL的概念。OpenGL全称Open Graphics Library,是一种跨平台的图形库,由OpenGL Archit
原创
2024-04-19 11:54:47
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1.OpenGL ES简介OpenGL Es学习,首先要了解Android的基本架构,如下图: 在Android的第三层的Libraries里面就有OpenGL ES库。OpenGL ES是一个跨平台的图形API,给3D图形处理硬件指定了一个标准的软件接口。2.OpenGL ES在Android的使用Android提供了两个类:GLSufaceView和GLSurfaceVi
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2023-11-10 21:38:39
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android 支持使用Open Graphics Library高性能的2D和3D制图算法,特别地,OpenGL ES API。OpenGL 是一个跨平台制图算法API,指定一个标准的软件接口为3D制图算法在处理的计算机硬件。OpenGL ES是一个OpenGL功能的加工为嵌入式的硬件设备。 Android 支持OpenGl在frameworkAPI和Native Development Ki
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2023-08-17 12:41:14
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我已经决定提前介绍纹理映射,因为它可能更容易纹理映射一个对象,而不是面对一个多面(或三维物体) 。此外,似乎这是iPhone OpenGL ES的程序员最希望得到的知识,所以我会坚持到现在都说到纹理映射。
我知道我已经跳过了OpenGL支持的很多细节,使你直接在屏幕上实验绘制物体,而没有一遍又一遍的介绍OpenGL的历史,介绍OpenGL和OpenGL ES之间有什么不同等等。有时候呢,
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2024-01-16 10:21:09
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本章将从绘图这方面总结OpenGL ES的绘图实际操作过程,以及绘图的相关原理。一、 基本绘图过程: 1. GLSurfaceView 用来展示OpenGL ES所绘制的图形,其中封装了Surface。 创建对象: new GLSurfaceView(this); 此处this指的是Activity 2. 使用GLSurfaceView的setRenderer(Renderer render
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2023-09-03 23:51:58
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OpenGL 作为跨平台的开放式图形库,在我们android平台自然也是有很大用处的。这篇文章是我自己学习OpenGL的一个记录总结,同时写下我的理解,希望可以对你有帮助。我们就使用OpenGL+GLSurfaceView+Camera 来实现使用Camera采集数据,通过OpenGL渲染到GLSurfaceView显示。首先我们先在xml中写一个GLSurfaceView控件,获取到它的实例。那
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2023-09-25 08:00:53
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背景学习五部曲,弄清楚5个W一个H(when(什么时候使用)、where(在哪个地方使用?)、who(对谁使用)、what(是个什么东西)、why(为什么要这么用?).一个H即:how(到底该怎么用?),本文主要围绕这几个方面对OpenGL进行分析讲解,希望对有兴趣了解的OpenGL的小伙伴一丢丢帮助。1. What? openGl是什么?openGl ES又是什么?相信很多人从事开发的都或多或少
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2023-12-29 23:44:31
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我觉得虽然高明理的《学OpenGL编3D游戏》虽然没有NeHe讲得那么细,甚至可以说只有源代码,原理少得可怜,比如摄像机,比如加载3D模型……什么原理都没有,但是我感觉却比NeHe明白,程序也简单明了,让人看了会比较有信心,NeHe实在把我吓了一跳,不知道看NeHe的教程什么时候才能编出一个3D游戏来。组合模型 内容:~1~ 初始化OpenGL环境 (恩,比Ne
背景项目一开始,自己对着一本《OpenGL ES 2.0 游戏开发(上卷)》撸了很长一段时间,里面学习到OpenGL 的挺多知识,包括着色器语言,还有大部分GL函数,纹理,光照等等。然而书中的所有Demo都采用一种模式,GLSurfaceView + MatrixState + ShaderUtil ,这几个构成了书中开发OpenGL的基本框架。这是很完善的框架。但是在3D坐标计算的时候我遇到了大
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2024-02-22 16:05:03
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OpenGL(wiki chs),Open Graphics Library,开放图形库,是跨语言、跨平台的3D图形编程接口。OpenGL使用客户端 - 服务器架构设计,应用程序为客户端,图形硬件设备为服务器。客户端负责提交OpenGL命令,服务器执行这些命令并渲染出图像。OpenGL是一个状态机,每个状态都有一个默认值。开发者可以设置这些状态,然后让它们一直生效,直到再次修