OpenGL(wiki chs),Open Graphics Library,开放图形库,是跨语言、跨平台的3D图形编程接口。OpenGL使用客户端 - 服务器架构设计,应用程序为客户端,图形硬件设备为服务器。客户端负责提交OpenGL命令,服务器执行这些命令并渲染出图像。OpenGL是一个状态机,每个状态都有一个默认值。开发者可以设置这些状态,然后让它们一直生效,直到再次修
OpenGLES 是一个低级别的API 让你用来编写2D和3D图像在iPhone上。如果你使用另一些像Cocos2D,Sparrow,Corona 或者 Unity 框架,他们都是建立在OpenGL顶层。
有一个原因为什么程序员喜欢使用这些上层框架比直接使用OpengGL,是因为OpengGL是出了名的难学。
这个教程是为了使开始学习OpenGL的
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2023-07-29 22:24:34
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功能效果
demo示例
功能分析功能:渲染一张传入的图片 -> 手动选择编辑区域 -> 通过滑块来编辑区域的增高或者缩短OpenGL原理:因为OpenGL 只能绘制三角形,所以在处理图像或者图形的时候我们需要将被处理的对象用三角行来分割转换为三角形和顶点的组成的对象。OpenGL里面坐标是以左下角为原点X轴向上为正,Y轴向右为正功能实现渲染图片拆分图片:拆分方法1:通
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2024-01-02 11:45:18
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# iOS 使用OpenGL
## 简介
OpenGL是一种跨平台的图形库,可以用于开发2D和3D图形应用程序。在iOS开发中,使用OpenGL可以实现高性能的图形渲染和动画效果。本文将向刚入行的小白开发者介绍如何在iOS应用中使用OpenGL。
## 整体流程
下面是使用OpenGL开发iOS应用的整体流程:
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 1 | 创建iOS工程
原创
2023-09-28 22:18:25
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作者: 吴亚峰 责编: 张涛1.5 其他缓冲区对象操作前面已经介绍了顶点缓冲区对象、顶点数组对象、一致缓冲区对象以及映射缓冲区对象,本节将介绍两个其他的缓冲区对象操作,包括复制缓冲区对象(Copying Buffer Objects)以及从颜色缓冲区复制纹理数据(Copying Texture Data from the Color Buffer)。1.5.1 复制缓冲区对象到目前为止,已经介绍了
我已经决定提前介绍纹理映射,因为它可能更容易纹理映射一个对象,而不是面对一个多面(或三维物体) 。此外,似乎这是iPhone OpenGL ES的程序员最希望得到的知识,所以我会坚持到现在都说到纹理映射。
我知道我已经跳过了OpenGL支持的很多细节,使你直接在屏幕上实验绘制物体,而没有一遍又一遍的介绍OpenGL的历史,介绍OpenGL和OpenGL ES之间有什么不同等等。有时候呢,
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2024-01-16 10:21:09
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# 在iOS中使用OpenGL的指南
OpenGL是一个强大的图形渲染API,可用于创建高效的2D和3D图形。在iOS平台上,虽然Apple推荐使用更现代的Metal,但OpenGL ES仍然是一种流行的选择。本篇文章将指导新手开发者如何在iOS应用中使用OpenGL ES,帮助你轻松上手。
## 流程概览
以下是实现OpenGL ES的主要步骤:
| 步骤 | 描述 |
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一、项目搭建框架:对于app没有特别复杂的业务逻辑,核心为界面展示、数据交互,因此采用两层结构 + MVC的模式实现,对于实体的分类,可分为resq、resp,分别对应请求、响应; 项目结构如下: 1,library:主要是一些第三方的库,如支付宝、微信、sharesdk、Reachability… 第三方库建议优先使用CocoaPods 2,resource:资源文件,例如html、css、
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2024-03-07 23:16:50
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iOS开发中,如果能了解OC对象的特性,合理的使用适合的对象,会很大程度简化代码的复杂度和代码量。 OC对象就是一个个类,最常用的是NSArray,NSMutableArray,NString,NSutableString,NSDictionary,NSMutableDictionary。根据类名,就可以知道该类是什么类型的。下面给大家简单介绍一下这些OC对
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2023-07-14 20:48:54
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博主这学期有图形学课要用到OpenGL,于是首先就开始配置开发环境了。应该说网上Windows上配置OpenGL教程比较多,Mac版的比较少。博主特来分享配置过程。
Mac使用Xcode配置openGL博主这学期有图形学课要用到OpenGL,于是首先就开始配置开发环境了。应该说网上Windows上配置OpenGL教程比较多,Mac版的比较少。博主特来分享
本章将从绘图这方面总结OpenGL ES的绘图实际操作过程,以及绘图的相关原理。一、 基本绘图过程: 1. GLSurfaceView 用来展示OpenGL ES所绘制的图形,其中封装了Surface。 创建对象: new GLSurfaceView(this); 此处this指的是Activity 2. 使用GLSurfaceView的setRenderer(Renderer render
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2023-09-03 23:51:58
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世界变化真快,前段时间windows开发技术热还在如火如荼,web技术就开始来势汹汹,正当web呈现欣欣向荣之际,安卓小机器人,咬过一口的苹果,winPhone开发平台又如闪电般划破了混沌的web世界。相信很多开发者都在疑问,为什么世界不是围着我转?而是我在围着世界转。我的答案是,少林寺的和尚学打架,首先要学会站桩。要练功,先占三年桩。少林寺的和尚打架从来不围着别人转,而是别人围着他转。世界的原理
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2024-05-15 08:01:34
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目录一些链接OpenGL Extensions ViewerGPU Caps ViewerDxdiag附录世界上有很多显卡制造商如NVIDIA,AMD,Intel,SGI。也有很多操作系统如Windows,Linux,MacOS,还有其他类Unix系统等等。如果NVIDIA针对Windows开发一套显卡驱动API供游戏图形软件等应用程序使用,然后又针对Linux开发另一套API。这样AMD开发两套
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2024-01-08 20:43:16
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一、图形API简介OpenGL(Open Graphics Library):是一个跨编程语言、跨平台的编程图形程序接口,它将计算机的资源抽象称为一个个OpenGL的对象,对这些资源的操作抽象为一个个的OpenGL指令。OpenGL ES(OpenGL for Embedded Systems):是OpenGL三维图形API的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计的,去除了许多不必要和
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2023-08-01 19:38:43
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#####1、HomeKit? 是苹果2014年发布的智能家居平台。#####2、什么是 OpenGL、Quartz 2D?Quatarz 2d 是Apple提供的基本图形工具库。只是适用于2D图形的绘制。 OpenGL,是一个跨平台的图形开发库。适用于2D和3D图形的绘制。#####3、ffmpeg框架? ffmpeg 是音视频处理工具,既有音视频编码解码功能,又可以作为播放器使用。#####4
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2023-10-25 22:26:27
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OpenGL 与 OpenGL ESOpenGL(Open Graphics Library,译名:开放图形库或者“开放式图形库”)是用于渲染 2D、3D 矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。OpenGL 不仅语言无关,而且平台无关。OpenGL 纯粹专注于渲染,而不提供输入、音频以及窗口相关的 API。这些都有硬件和底层操作系统提供。OpenGL 的高效实现(利用了图形加速硬件
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2020-04-18 17:32:00
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运行有问题或需要源码请点赞关注收藏后评论区留言~~~一、三维投影OpenGL,定义了跨语言跨平台的图形程序接口,对于Android开发者来说,OpenGL就是用来绘制三维图形的技术手段。当然OpenGL并不仅限于展示静止的三维图形,也能用来播放运动着的三维动画。只要具备了绘图场所,绘画载体,绘图工具就可以进行绘画创作,对于OpenGL的三维绘图来说,同样具备三种要素,分别是GLSurfaceVie
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2023-08-29 12:28:20
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前言视频绘制使用的qt的QOpenGLWidget,QOpenGLWidget已经对OpenGL做了封装处理,这里主要介绍代码的处理。YUV转RGBsws_getContext功能多路码流转换,为每个不同的码流都指定一个不同的转换上下文。函数struct SwsContext *sws_getContext(
int srcW, /
*创建和管理集合,例如创建数组和字典。*访问存储在应用程序里的图片和吉他资源。*创建和管理字符串。*提交和接收通知。*创建日期和时间对象。*自动发现IP网络上的设备。*操作URL流。*执行异步代码。UIKit.framework——创建基于用户触摸界面的类,作用如下:*构建和管理用户界面。*捕获触摸和移动的事件。*呈现文字和web内容。*优化多任务程序。*创建定制的界面元素。CoreG
写在前头,好久没有更新博客,感谢老朋友的再次来访,同时也欢迎新朋友~ 说起OpenGL,相信大不多数朋友都不会陌生,或多或少都有接触。本文不属于OpenGL提高篇,主要目的在于帮助新手更快熟悉iOS中如何使用OpenGL,关于这方面的介绍,网上也有很多,本文主要任务在于整理,介绍稍有偏重。这里有比较完整的Demo,可以协助大家更快上手 OpenGL版本 iOS系统默认支持OpenGl ES1.
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2024-08-09 18:03:15
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