glutInit函数: 首先是main函数的命令行参数要传递给glutInit函数。该函数的作用是初始化glut库。http://www.opengl.org/documentation/specs/glut/spec3/node10.html如果传递给main的参数内有下列参数,将被glutInit抽取出来作为初始化glut库试用。当glutInit函数返回的时候,这些参数将从argcp指针中删除。-display DISPLAY-geometry W x H + X + Y-iconic-indirect-direct-gldebug-sync 如果glutInit函数失败,将导致程序结束
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自己编译Mesa库。先安装必需的库:wget http://dri.freedesktop.org/libdrm/libdrm-2.4.17.tar.bz2tar -xf ./libdrm-2.4.17.tar.bz2cd libdrm-2.4.17./configure --
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开发环境:UBuntu9.10 Desktop x86,NetBeans6.8,OpenGL2.1安装开发需要的库OpenGL网站上有这么一句话(http://www.opengl.org/wiki/Getting_started#Linux):Linux comes with Mesa libraries, which implements the OpenGL API as a software rasterizer. 在Mesa网站上,目前最新的版本是7.7,支持OpenGL2.1,但是受限制于具体驱动程序,并不能保证完全支持所有的API.可以下载源代码编译安装,不过先从简单的开始,在U
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本文不少资料来自网络,经过我的整理加工,尽量在一篇文章中讲清楚一小部分程序需要的基本概念,下面是参考列表:<<OpenGL教程>>://old.blog.edu.cn/user1/20928/archives/2007/1863585.shtml
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glutInitDisplayMode 函数,这里我设置成了单缓冲。glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);OpenGL有一个前缓冲,可能位于显存内。设置单缓冲的意思是就只使用这个前缓冲,前缓冲区上的图形将被绘制到屏幕上。但是前缓冲区并不保证一定等到你绘制完整个图形后,才将之绘制到屏幕上(并不保证一帧一帧的提交)。因此有可能你在绘制一个动画图形的时候,中间的过程也被显示在屏幕上,这样就造成了闪烁和其他的奇怪现象。所以,在绘制动画的时候,应该使用双缓冲。也就是我们的绘制总是在后缓冲上进行,画完后,我们自己通过函数将后缓冲的图形提交到前缓冲上。具体操
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sudo apt-get install build-essential libgl1-mesa-dev libgl1-mesa-dev libglut-devsudo apt-get install freeglut3-dev lib
原创 2024-10-24 13:52:57
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OpenGL 有好几种安装办法:下面列出二种,GLUT 和 GLFW+GLAD.GLUT 方法sudo apt-get install build-essentialsudo
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sudo apt-get install build-essential libgl1-mesa-devsudo apt-get install freeglut3-devsudo apt-get install libglew-dev libsdl2-dev libsdl2-image-dev libglm-dev libfreetype6-dev// test.c/* light.c此程序利用
原创 2023-01-13 06:34:46
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OpenGL 是一套由SGI公司发展出来的画图函式库,它是一组 C 语言的函式,用于 2D 与 3D 图形应用程式的开发上。OpenGL 让程式开发者不须要考虑到各种显示卡底层运作是否同样的问题,硬体由 OpenGL 核心去沟通,因此仅仅要显示卡支援 OpenGL,那么程式就不须要又一次再移植,而程
转载 2017-05-05 09:26:00
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这并不是一个恰当的题目,因为我主要想说的是OpenGL的今生,基于OpenGL3.x一种更现代化的方式。但是把前世和今生放在一起在语言上更加连贯,而且适当的了解过去,会帮助理解现在的OpenGL,以一种更彻底更开放的方式拥抱OpenGL的今生。 OpenGL3.x的优势和劣势 OpenGL3.0是新旧的分水岭,在3.0以前的老旧API中包含内建的光照模式(点光源,线光源以及平面光),有方
转载 2023-11-29 13:39:33
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# 在Ubuntu系统上搭建Python OpenGL环境 ## 引言 OpenGL是一个用于渲染2D和3D矢量图形的开放图形库,它可以提供高性能的图形处理能力,尤其适用于游戏开发、科学可视化等领域。Python是一种流行的高级编程语言,结合OpenGL可以方便地进行图形编程。在本文中,我们将介绍如何在Ubuntu系统上搭建Python OpenGL环境,并展示一个简单的OpenGL程序示例。
原创 2024-03-16 06:20:36
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# 在Ubuntu上使用Python安装OpenGL的指南 在现代计算机图形学中,OpenGL是一个被广泛使用的图形API。对于Python开发者来说,使用OpenGL可以帮助他们创建强大的3D图形应用。本指南将带你通过在Ubuntu系统上安装Python版本的OpenGL的过程。 ## 流程概述 下面是安装过程的简要步骤表: | 步骤 | 描述
原创 7月前
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一、安装ubuntu中sendmail函数可以很方便的发送邮件,ubuntu sendmail先要安装两个包。必需安装的两个包:代码 1. sudo apt-get install sendmail 2. sudo apt-get install sendmail-cf 3. apt install mailutils下面几个包是可选的:代码 1. squirrelmail
​​​​前言       OpenGL 是一套由SGI公司发展出来的绘图函式库,它是一组 C 语言的函式,用于 2D 与 3D 图形应用程式的开发上。OpenGL 让程式开发人员不需要考虑到各种显示卡底层运作是否相同的问题,硬体由 OpenGL 核心去沟通,因此只要显示卡支援 OpenGL,那么程式就不需要重新再移植,而程式开发人员也不需要重新学习一组函式库来移植程式。 安装首先不可或缺的就是编译
转载 2013-07-02 16:03:00
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(目录) 一、OpenGL支持库的下载及安装 1. wayland Wayland是一个简单的“显示服务器”(Display Server),与X Window属于同一级的事物,而不是仅仅作为X Window下X Server的替代(注:X Window下分X Server和X Client)。也就是说,Wayland不仅仅是要完全取代X Window,而且它将颠覆Linux桌面上X Clien
原创 2023-06-07 16:24:39
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1.为什么要写这篇博客?可能大家要问:ubuntu不是有自己的安装工具apt-get install,直接下载安装不就可以了吗?而且能够自动检查安装包的依赖性,自动下载所需的依赖包,为何不用这种方便的方法,干嘛还要折腾的写一篇博客来讨论这么简单的问题?实际上,当apt-get工具出现问题,或者网络配置方面,总之你用不了apt-get工具来安装东西,这时候你该怎么办?这就是我写这篇博客的目的——直接
转载 2024-03-04 22:46:47
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 《Android C++ OpenGL 教程》       对于Opengl/sl/cv/...系列相信大家也不陌生,我在前面博客也介绍了OpenSL ES的一些知识和使用方法,让我们对OpenSL ES有了一定的了解。从今天开始我将给大家带来一系列的Android中OpenGL ES的使用方法(主要是基于2D平面图形的)。一
Android OpenGL 教程第一课快速的开始一个Android OpenGL项目首先,读懂我们的教程,需要有android的初步基础,我们这里只是通过android提供的SDK,来进行OpenGL的学习,所以你必须先学习如何建立一个android的项目,同时了解activity的生命周期和android下的屏幕或键盘响应机制。好的,开始建立一个android的项目Lesson1,Activi
转载 2023-07-11 23:45:37
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功能效果 demo示例 功能分析功能:渲染一张传入的图片 -> 手动选择编辑区域 -> 通过滑块来编辑区域的增高或者缩短OpenGL原理:因为OpenGL 只能绘制三角形,所以在处理图像或者图形的时候我们需要将被处理的对象用三角行来分割转换为三角形和顶点的组成的对象。OpenGL里面坐标是以左下角为原点X轴向上为正,Y轴向右为正功能实现渲染图片拆分图片:拆分方法1:通
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目录前言:OpenGL是什么:如何使用:1.设置OpenGL版本2.创建GLSurfaceView实例3.实现Renderer接口4.绘制三角形定义图形绘制图形5.投影和相机视图6.增加动画7.项目地址:总结: 前言:前段时间,闲来无事,打算研究一下自定义camera开发,发现用到了OpenGL,所以打算自学一下,顺便写几篇文章记录一下。OpenGL是什么:学习OpenGl先了解一下,它是一个什
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