android平台PlayerSettings-Resolution and Presentation-DisableDepth and Stencil这项勾选,mask失效
转载 2016-07-18 12:33:00
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Mask是遮罩组件,继承自UIBehaviour、ICanvasRaycastFilter、IMaterialModifier它遮罩的形状由Graphic决定
原创 2022-07-23 00:46:05
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编写初衷:1、网上没有现成的好用的waypoints插件2、自己在做一个赛车游戏,如果没有这款插件的话在制作游戏的过程中会被累成狗3、从来没有接触过插件方面的东西,所以想自己尝试一下 插件用途:1、顾名思义,赛车游戏专用的插件(本人目前还是个初学菜鸟,等以后接触的游戏类型多了会增强)2、提供了现成的方法可直接copy传入参数即可做出你想要的酷炫效果。这些方法没写入到插件中,而是单独的写出
MaskMask继承了UIBehaviour, ICanvasRaycastFilter,IMaterialModifier。OnEnable方法如果含有Graphic组件,设置graphic.canvasRenderer.hasPopInstruction为true,调用graphic.SetMaterialDirty()方法。然后调用MaskUtilities.NotifySten...
原创 2022-11-29 20:03:00
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在我之前的一篇文章写到使用Mask切割图像的方法。具体链接http://www.manew.com/thread-93954-1-1.html正如一些朋友所说上面这种方法把图放大之后确实存在有边缘出现锯齿的情况。由于我工作项目做的是手机端切割用户头像,手机屏幕小根本看不出来锯齿所以当时就用了这个方法,但追求完美的程序的都想做到无懈可击。看到网上一篇写了用shader配合Mask的方法,由于我对
原创 2023-01-05 14:48:12
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@[TOC]((总结自Unity Shader 入门精要))概述Unity实现透明效果主要有两种方式: 1.透明度测试 2.透明度混合透明度测试启用透明度测试,Alpha低于限制条件的物体全部不渲染。此种操作没法显示半透明的物体。 方法: //渲染队列设为半透明物体 ,不受投影器影响,指明该shader是一个使用了透明度测试的shader Tags{“Queue”=“AlphaTest” “Ig
Masking is implemented using the stencil buffer of the GPU.即Mask是利用了GPU的模板缓冲来实现的,关于模板,打个简单的比方,就像一个面具,可以挡住一
原创 2022-11-29 20:15:19
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由于项目需求需要动态加载用户头像并且变成圆的头像。服务器下载的图片全都是矩形,
原创 2023-01-05 12:47:42
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Unity UGUIMask(遮罩)组件的介绍及使用 1. 什么是Mask组件? Mask(遮罩)组件是Unity UGUI中的一个重要组件,用于限制子对象的可见区域。通过设置遮罩组件,可以实现一些特殊效果,如显示部分图片、裁剪文本等。 2. Mask组件的工作原理 Mask组件通过将子对象与遮罩对象进行比较,只显示与遮罩对象重叠的部分,从而实现遮罩效果。遮罩对象可以是任意形状的UI元素,如Im
原创 2023-07-10 16:30:58
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Unity景深模拟的实现大都是, 1、先获取屏幕后期纹理,然后复制出来进行高斯等方式模糊。 2、 再根据场景物体的深度纹理, 在着色器中对景深需要清晰的目标为切割获取0-1的深度插值。 3、将屏幕后期模糊过的纹理和原本后期纹理根据插值进行混合模拟出景深效果。 当然还有其他更偏于基于物理的形式实现,但这种实现更真实,但也更吃性能。 然而模拟景深的效果,网上也有不少例子。但他们的实现,因为是两张纹理混
转载 2024-04-02 00:07:46
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Grid Layout是一个排版的东东,Scorll Rect是一个滑动的东东,然后MASK是一个负责显示和隐藏区域的东西。。。直接看例
原创 2023-01-05 12:48:27
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Unity UGUI的教程好少,幸亏找到一个UGUI的Demo,看了几个例子,以下是一些简单的学习笔
原创 2022-12-13 14:43:19
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unity技术之NGUI的功能实现(2) 界面横向动画播放: 当点击登陆按钮时,界面会向左移动,同时设置成功的界面会向右运动,到达登陆按钮到的位置,就像是动画播放下一页一样的效果,是不是比一点击按钮页面突然消失和出现来的高大上呢。(上图只是练习用的,朋友们可以做的很漂亮和高大上哦)做法:Tween Position,然后就是改变坐标轴,注【要把Tween Posit
                                                        &nbs
转载 2024-05-06 10:23:53
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mask 一、现状 Firefox,Chrome以及移动端等都已经全线支持,尤其Firefox浏览器,从版本53开始,已经全面支持了CSS3 mask属性. 二、Mask 的原理 蒙板可以是 CSS3 渐变或者半透明的PNG图片,蒙板元素的alpha值为0的时候会覆盖下面的元素,为1的时候会完全显示 ...
转载 2021-10-24 16:37:00
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<!DOCTYPE NETSCAPE-Bookmark-file-1><!-- This is an automatically generated file.     It will be read and overwritten.     DO NOT EDIT! --><META H
原创 2016-04-12 18:13:00
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# 如何在Python中生成简单的Mask ## 概述 在图像处理领域,Mask是一个非常重要的概念。通过Mask,我们可以选择性地对部分图像执行操作,如图像的区域提取或滤镜处理。本文将指导您如何使用Python生成一个简单的Mask。 ## 流程概览 为了实现Mask生成,整个过程可以分为以下几步: | 步骤 | 描述
原创 2024-09-28 06:19:11
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说明,这种直接设置alpha的方法跟go的setActive(false)性能差不多,只少了激活和冻结冻结调用://blog..net/qq_28824335/article/details/48310709Canvas Group可以用来控制一组不需...
转载 2017-05-23 17:19:00
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MASK Mask(遮罩)是一种不可见的UI组件,它可以用来修改子物体的外观。遮罩将子物体限制为父物体的形状。如果子物体大于父物体将只显示和父物体大小相同的那一部分。 ...
转载 2021-10-15 12:43:00
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本套课程是学习的Siki学院的UI框架1,新建一个工程 在Resource文件夹下的UIPanel文件夹下 创建几个UI的Prefab。 2, 编写UIPanelType脚本  using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public enum UIPanelType
原创 2021-08-27 09:07:13
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