创建和编辑地形通过菜单中的GameObject->3D Object ->Terrain,你可以为你的场景创建一个地形对象(这也将在项目视图中增加一个对应的地形资源)。然而,初始的地表除了一个巨大而单调的平面,什么都没有。但如果当地形对象被选中时你查看检视器,你将看到Unity提供了一些工具,你可以用来创建任何你喜欢的地表元素。 除了树木放置工具和设定面板,在工具栏的所有工具提供了“
目的:掌握基本2D游戏开发技巧知识点:1.学习UI界面的开发(UGUI) 2.循环往复简单算法 3.脚本之间的常用数据传值 4.2D游戏开发环境 5.2D精灵动画与层的设置开发步骤建立良好的目录结构,然后导入贴图与音频资源搭建场景,为了更好地发布手机,分辨率使用600*800开始界面,精灵的界面分割(背景界面、小鸟)(开始场景)小鸟飞行、不断后退的陆地脚本编写(开始场景)的UI界面(开始场景)的准
Unity Shader 学习笔记(11) 渲染队列、透明效果参考书籍:《Unity Shader 入门精要》【浅墨Unity3D Shader编程】之四 热带雨林篇: 剔除、深度测试、Alpha测试以及基本雾效合辑3D数学 学习笔记(10) 背面剔除(Clipping)、裁切(Backface Culling)、光栅化(Rasterzation) 官网API:ShaderLab: SubShad
1.Scene面板操作:  A.按住鼠标右键,拖动鼠标,可以旋转  B.鼠标滚轮前后滑动,前进后退  C.按下鼠标滚轮,拖动鼠标,可以拖动场景  D.在场景中选中物体,按F键或者在Hierarchy面板双击物体,把选中物体在Scene面板居中  E.Alt+鼠标左键  围绕旋转  F.Alt+鼠标右键  放大缩小&nb
unity2D的官方tutorial上已经有了不少的教程视频,都看一遍的话最起码也知道unity能干什么了。自学这段时间里我翻译不少,之前也发过,都放到b站了,基本都是1080p的,而且压制后文件不大,小水管看也不会卡,教程这玩意要是连编辑器的字都看不清就没意思了。在这里整理下,按照我觉得的观看先后顺序吧:1)Unity 2D 游戏开发官方初学者教程1~15:这个系列第一集是整体介绍,适合先看下,
如果你运行了上篇文章的代码,你会发现界面很粗糙,操作起来也很费事,所以,这一节介绍NGUI的使用下载后关闭unity,然后放置到安装目录下的 如图的目录当中放好后重新打开unity,然后右键点击assets->import package->NGUI2.3.4  导入导入成功后会在unity的软件菜单中出现NGUI的选项。...开始使用:  1.建立一个新场景,删除
视差滚动 现在我们已经创建了一个静态场景,还有玩家和敌人。但是依旧很无趣,所以我们该去增强我们的背景和场景了。 有种特效专业出没于各大2D游戏15年,这就是所谓的视差滚动(parallax scrolling)。 简单的说就是,给背景层不同的移动速度(也就是说越远的层移动速度越慢)。如果正确的实践,这种方式会带给玩家一种场景有深度的效果。这确实是一种很酷炫而且比较容易实现的效果。 现在我
版权声明:本文为Aries原创文章,转载请标明出处。如有不足之处欢迎提出意见或建议扫码关注​​微信​​公众号,获取最新资源最近在Unity的有些交流群里,发现好多Unity开发的爱好者们都遇到了这个问题。 而且都说在网上看到好多教程弄了好几天都弄不出来,每个人都解释一遍有觉得比较繁琐。 索性我就写一个博客永久保存。希望大家会喜欢。本文纯属个人经验之谈,如有不足,欢迎指出。下面进入正题如果想要让
转载 2017-08-29 11:46:00
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Unity2019.3API教程(一) 原欲望将API内容完整的从头到尾进行解析,但是根据个人经验与精力问题,Unity常用的API只有那么几个大块,其余的虽有使用但是属于冷门,所以决定先对常用的API进行解析,以满足广大游戏开发者查阅需求,同时帮助初学者快速入门Unity2019.3API的掌握,由简至难也能更多的照顾初学者。
Unity4.3出来了, 加入了2D 官方tools,今天就来瞧瞧都有多好玩。最近项目组后端都开始学习Unity了,所以也算是个入门教学吧。1. 首先是建立一个目录,然后copy图片到该目录下,然后就看到原始图片(黄色框)的缩略图,我们用的这个图片是把小图拼在一起的,可以用TexturePacker等工具来制作,节省内存容量的做法,也方便管理。2.选中这个图片之后, 右上角的属性栏里面可以看到Te
原创 2013-11-18 18:44:54
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Unity VR太空射击游戏教程Unity 初学者指南,专注于为世界领先的耳机制作虚拟现实游戏。课程英文名:Learn Unity Games Engine & C# By Creating A VR Space Shooter此视频教程共2.0小时,中英双语字幕,画质清晰无水印,源码附件全下载地址百度网盘地址:https://pan.baidu.com/s/1301-Ypy2oEP71O
Hello,大家好很多同学在看过各种大牛谈论Unity Shader的相关帖子之后被各种效果图吸引了眼球,都想学习Unity Shader的内容,看了一些相关教程之后眼睛告诉自己“我会了”但是一到实践的时候脑子又说“我不会”,这种情况相信大家都遇到过。那么鉴于小伙伴们的问题我们今天也给到大家一个建议,去看看《Unity Shader入门精要》这本书,Unity Shader入门精要是一本由百万博客
原创 2020-12-25 20:00:44
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Hello,大家好很多同学在看过各种大牛谈论Unity Shader的相关帖子之后被各种效果图吸引了眼球,都想学习Unity Shader的内容,看了一些相关教程之后眼睛告诉自己“我会了”但是一到实践的时候脑子又说“我不会”,这种情况相信大家都遇到过。那么鉴于小伙伴们的问题我们今天也给到大家一个建议,去看看《Unity Shader入门精要》这本书,Unity Shader入门精要是一本由百万博客
原创 2020-12-25 20:00:49
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Unity3D特效入门教学视频教程合集
5g
原创 2021-08-23 17:04:48
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第一个学期的java已经结束了,留下了一些遗憾。但是也学习到了很多的知识。在这个学期里面上课很有意思,上课很是生动,但是个人认为也存在一些问题,虽然老师教授的很好,但是只有不断的发现问题才能使我们的课程变得更好所以我提出以下建议:1.判卷子的时候感情分说实话真的很大,所以建议统一判卷2.改变一些评分的标准,比如在做MIS系统的时候,以对象为操作对象和直接操作数据的速度是没法比的,封装是很费时间的,
转载 2023-07-21 21:24:02
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java 初学者基础教学 1.关键字 关键字是指被Java语言赋予特定含义的单词,如this、super、class等,关键字中所有的字母都是小写。2.标识符 标识符就是给类,接口,方法,变量等起名字时使用的字符序列。可由任意顺序的大小写字母、数字字符、_和$组成。 注意事项: A:不能以数字开头。 B:不能包含除_、$以外的特殊符号。 C:不能是Java中
Python语言其实在设计之初就有在考虑它语法的简洁性和可读性 保持一些良好的编程习惯,可以让我们写出更清晰,更优雅,更易读,更赏心悦目的代码1. 变量的交换如果我们需要交换变量a和b中的内容,通常我们可以定义一个临时变量,先将变量a的值赋值给临时变量temp,再将变量b的值赋值给变量a,最后将临时变量temp中的值赋值给变量b,完成两个变量值得交换。 代码实现:a = 6 b = 8 temp
学习慕课网的《Python入门》教程的笔记。 本课程主要讲解了python的基本知识,包括语法,内置类型。1-1 Python 课程介绍Python的特点:优雅,明确,简单。 使用的领域:web和各种网络服务,系统工具和脚本,可以把其他语言开发的模块包装起来。 Python 的代码不能加密。2-1 选择Python版本2-2 windows上安装Python2-3 第一个Python程序pyt
转载 2023-08-05 23:52:48
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一、函数的定义方式函数声明:function 函数名() { //... } 特点:无论在函数定义前,还是函数定义后调用,都能执行 为什么都能执行??? 因为函数声明方式:函数提升2.函数表达式var 变量名=function() { //.... } 变量名() 特点:只能在函数定义后调用,才能执行二、this指向在全局调用函数,函数中的this指向windowfunction
转载 2023-09-03 11:18:13
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如何制作教学视频?教学视频录制方法如今,很多人各种视频上传到在线视频平台(腾讯视频,优酷,土豆等),最近在视频平台上教学视频越来越多,各种方面的老师不仅在学校和学院上课,而且在网络传递知识,就是网络上课,因为现在有很多人在网上搜索所需的知识,并且已经很多学生从网上获取学习内容,使用网络的教学视频有许多优点,不受地点限制,不受时间限制,这对于视频制作者和观看视频人都是有用好处,那么如果您不是视频专家
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