Python3中,您可以使用time.sleep(seconds)使当前正在执行的Python程序进入睡眠或延迟几秒钟。import time time.sleep(1) # delays for 1 seconds time.sleep(10) # delays for 10 seconds time.sleep(60) # delays for 1 minute time.sleep
转载 2023-07-04 17:31:57
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作者:桂。时间:2017-10-10  22:38:46前言阵列信号处理中,经常用到小数延迟(fractional delay,FD)的思路,例如Beamforming、GSC等等,本文摘录几个小数延迟的实现方式,不打算做系统性的梳理,具体可参考课件。一、问题模型给出用到的资料:1)部分code:网盘code.2)stanford课件,对应链接:https://ccrma.st
解决延迟问题的核心思想:NO BUFFER延迟:顾名思义,就是让播放端和推流端的时间差越小越好,那么如何做到延迟呢,一个词概括:no buffer首先说明一下视频流的流向:推流端--->CDN服务器--->拉流端1. 推流端 nobuffer,也就是保证推流端缓存的buffer最小。这样基本上保证在推流端出现网络抖动或者突然变差的情况下,能够舍弃已经缓存的buffer,继续推新生
转载 2024-01-12 10:32:33
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几年前,在通信领域的技术咨询经历,初步了解到预分配内存管理机制,其对于性能的改善是多么的明显。最近,也从点点滴滴的金融科技的领域,看到了高频交易所需要的延时架构技术(当然了,国内在该领域受限于特色背景),也有点如出一辙的味道。而在未来,“元宇宙” 可能会换个新的名词,但是呢,它依旧也需要一系列的延迟架构设计模式。在探索的过程中,有感于一系列反直觉的架构模式/设计模式。于是乎,作为延迟架构领域
本文将介绍CSGO控制台指令net_graph,用于显示画面帧数(fps)和延迟(ping)、丢包率(loss和choke)等服务器/网络状态参数,除此之外,还有net_graph相关的控制台命令,用于调整服务器/网络状态参数位置、字体大小等。首先介绍图中各个参数代表意思:fps:游戏画面帧数,越高越流畅var:第一行的var代表电脑硬件输出帧的延迟,越越好ping:你电脑(客户端)连接到游戏服
变量l 名称:标识符,代表这块内存中的数据。l 类型:根据所存储的数据类型的不同,有各种不同类型的变量。l 初始值:为其赋值或者是保留缺省值,变量在使用前必须先初始化。l 作用域l int x=0,y; l y=x+3; Java中两大数据类型:基本数据类型:也称作内置类型,Java语言本身提供的基本数据类型,是其他类型(包括J
首先声明一点:这里的“高并发”是相对的,相对于硬件而言,而不是绝对的高并发。后者需要分布式来实现,这里不做讨论。本文关注的是单机的高并发。最近在做一个语音通信系统,要求在线用户2W,并发1K路通话。硬件是两台服务器,酷睿多核,4G内存,千兆网卡(我用过的最好的硬件,负担这些应该问题不大)。系统的另一个指标是呼叫时延和语音时延。这是这个系统的关键。最终我们的系统拿到用户现场测试的时候,效果可能有点太
转载 2023-06-30 18:53:01
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最近在总结RTMP使用过程中的一点经验, 发现网上博客与我的使用体会有很多相似之处,故将其博客转载,并加入直接的一些体会:直播应用中,RTMP和HLS基本上可以覆盖所有客户端观看,HLS主要是延时比较大,RTMP主要优势在于延时。一、应用场景 延时应用场景包括:   .  互动式直播:譬如2013年大行其道的美女主播,游戏直播等等      各
1、简介Databus是一个延迟、可靠的、支持事务的、保持一致性的分布式数据库同步系统。它提供可靠的数据捕获、流转和数据处理功能。Databus通过挖掘数据库日志的方式,将数据库变更实时、可靠的从数据库拉取出来,业务可以通过定制化client实时获取变更并进行其他业务逻辑。 github地址是:https://github.com/linkedin/databus2、Databus有以
HLS:网络协议HTTP M3U8索引文件 延迟很大播放协议采用的是 HLS(m3u8)协议,并感觉延迟较大,这个是正常的。 HLS 协议是苹果主推的基于大颗粒的 TS 分片的流媒体协议,每个分片的时长通常在5秒以上,分片数量一般为3个 - 4个,所以总延迟在10秒 - 30秒左右。只能通过适当减少分片个数或者缩短每个分片的时长来降低延迟,但需要综合考虑对卡顿指标可能造成的影响。&nbs
# Python RTMP 延迟推流技术概述 在当今的网络视频直播中,延迟推流技术正变得越来越重要。RTMP(Real-Time Messaging Protocol)是一个用于音频、视频和数据传输的协议,广泛应用于直播流媒体的传输。本文将介绍如何利用Python实现延迟的RTMP推流,并通过具体代码示例帮助理解。 ## 什么是RTMP? RTMP协议最早由Adobe开发,目的是为了在
原创 10月前
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一、风控建模标准过程(一)数据采集汇总1、以客户为维度组织搜集信息(人口属性、交易信息、交易渠道、风险评估、产品偏好、经营信息)2、评估数据真实性和质量,数据质量好的变量进入后续步骤(二)模型设计1、时间窗和好坏客户定义时间窗:根据获取数据的覆盖周期,将数据分为用来建模的观察期数据,和后面用来验证表现的表现期数据;好坏客户定义:分析客户滚动和迁移率,来定义什么程度逾期的为“坏客户”,例如定义M3为
Vol. 12延时直播是网易云信推出的延时、强同步、高质量的直播产品。延时直播产品基于云信全球智能路由网络,为开发者提供毫秒级延时、多平台同步、高可靠高并发的直播服务。接下同大家一起,用 15 分钟的时间快速实现延时直播的功能。视频讲解15分钟视频详解,手把手教你接入前期准备开发工具:Xcode开发语言:Objective-C使用到的 SDK  #直播推流  pod '
# 实现延迟技术Java教程 ## 一、流程 下面是实现延迟技术Java的流程: ```mermaid erDiagram 确定需求 --> 了解延迟技术Java --> 编写代码 --> 测试代码 --> 优化代码 ``` ## 二、步骤及代码 ### 1. 确定需求 在这一步,你需要和团队确认具体需要实现的延迟技术Java功能。 ### 2. 了解延迟技术Jav
原创 2024-03-01 03:46:46
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# Java FFmpegFrameRecorder 延迟处理详解 在现代多媒体应用中,延迟是视频处理和传输的重要需求之一。FFmpeg 是一个强大的开源工具,能够实现音视频的编解码,而 Java FFmpegFrameRecorder 是 FFmpeg 的一个封装,让 Java 开发者能够方便地使用 FFmpeg 提供的功能。在这篇文章中,我们将探讨如何使用 Java FFmpegFram
原创 10月前
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目录一、判断大型网站的标准 1 二、大型网站带来哪些问题: 1 三、高并发如何解决: 2 四、如何解决大流量 2 1、防止网站的资源被盗链,存在于一些大的资源类型的网站, 2 2、减少了http请求, 2 3、配置浏览器缓存 3 4、配置压缩,减少数据传输量 6 5、可以把比较占流量的一些资源单独部署服务器。 8 6、花钱买带宽。 8 五、大存储的解决方案: 9 1、使用服务器端的缓存。 9 2
 这篇文章介绍了在用RTMP播放Wowza Streaming Engine的直播流时,需要在Wowza服务器上做哪些配置以实现最低的延时效果。 注意:1、本文的介绍只针对播放RTMP直播流的场景。2、要了解更多关于延时的介绍,请参考Low-latency Streaming 提要使用 low-latency 类型的直播流用Wowza Streaming Engine Man
避免在某些情况下,关联关系给我们带来无谓的开销,Hibernate引入了延迟加载的概念;Hibernate3中的延迟记载可以针对:实体对象集合(Collection)属性的延迟加载通过Load方法,可以返回目标实体对象的代理;1,针对实体对象的延迟加载:在class标签里添加lazy="true",属性: <class name="TUser" table="t_user" lazy="tr
SRT协议应用于直播CDN,实现200ms以下的延时、弱网传输 什么是SRT协议?SRT是由Haivision和Wowza共同创建的SRT联盟所发起的互联网传输协议,是一种开源、免费和应用灵活的规范,它的性能与专用的协议一样优秀,能够同时在不同制造商的产品之间工作。 SRT是时下非常受欢迎的开源延迟视频传输协议。使用SRT可靠传输技术,能够成功实现了普通互联网环境下、多地之间、安全可
本文是 Java 延迟编程系列文章的第一篇。读完本文,您将掌握以下概念:什么是延迟,作为开发者为什么要关心延迟?如何描述延迟,数据中的百分比意味着什么?什么因素会造成延迟?闲话少说,让我们开始吧。1. 什么是延迟,为什么延迟很重要?延迟可以简单定义为执行一个操作耗费的时间。“操作(operation)”是一种宽泛的说法,在这里我指的是软件系统中值得测量的行为,以及某个时间点该行为的一次执行过程。
原创 2021-01-13 20:55:17
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