为什么需要UDP打洞 处于两个不同局域网的主机不能直接进行UDP通信 UDP"打洞"原理 1. NAT分类 根据Stun协议(RFC3489),NAT大致分为下面四类 1) Full Cone 这种NAT内部的机器A连接过外网机器C后,NAT会打开一个端口.然后外网的任何发到这个打开的端口的UDP数
转载
2018-04-23 18:10:00
502阅读
1. 各种各样的假冒攻击利用简单的TCP/IP服务,如Chargen和Echo来传送毫无用处的占满带宽的数据。通过伪造与某一主机的Chargen服务之间的一次的UDP连接,回复地址指向开着Echo服务的一台主机,这样就生成在两台主机之间的足够多的无用数据流,如果足够多的数据流就会导致带宽的服务攻击。 防范措施: 关掉不必要的TCP/IP服务,或者对防火墙进行配置阻断来自Internet的请求这些服
转载
精选
2006-02-15 12:30:13
4525阅读
3评论
Related information link : 百度百科 >广播地址 Use restrictions: 1. You can only broadcast on the same subnet. Advantage: 1. Udp clients only know the port num
转载
2016-11-08 19:35:00
113阅读
UDP协议用户数据报协议(User datagram Protocol)UDP是无连接通信协议,即在数据传输时,数据的发送端和接收端不建立逻辑连接。简单来说,当一台计算机向另外一台计算机发送数据时,发送端不会确认接收端是否存在,就会发送数据,同样接收端在收到数据时,也不会向发送端反馈是否收到数据。由于使用UDP协议消耗资源小,通信效率高,所以通常都会用于音频、视频和普通数据的传输UDP通信原理
原创
2022-02-25 10:25:51
167阅读
传输层的UDPUDP协议全名:User Datagram Protocol(用户报文协议) UDP只是一个简单的传输层协议,只能完成传输层基本的职责UDP工作机制可以把UDP协议想象成一家快递公司,上面是应用层,下面是网络层其中的header可以看做成快递单上的地址,payload是数据内容也就是用户要发的东西,UDP的职责就是将应用层的payload打包,贴上标签,然后再送往网络层,但是UDP只
常见的通讯协议有udp和tcp。先来简单了解一下这两个协议各自的特点:UDP:--将数据及源、目的封装在数据包中,不需要建立连接;--每个数据包的大小限制在64k以内;--因无连接,是不可靠协议;--不需要建立连接,所以传输速度快,但是容易丢失数据;总之:Udp是面向无连接的通讯协议,传输数据时,不管对端服务是否启动,直接发送。日常中使用Udp技术的软件有:飞秋、视频会议等; TCP:-
UDP 是User Datagram Protocol的简称, 中文名是用户数据包协议,是 OSI 参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务。它是IETF RFC 768是UDP的正式规范。
UDP报头由4个域组成,其中每个域各占用2个字节,具体如下:
源端口号
目标端口号
数据报长度
校验值
UDP协议使用端口号为不同的应用
转载
2010-03-31 09:12:57
381阅读
server: def udpServer(): address = ('', 9527) srvsock = socket.socket(socket.AF_INE
原创
2012-11-05 10:53:22
455阅读
UDP
原创
2013-05-07 22:11:06
523阅读
1、声明socket对象 Socket udpSocket;//udp Socket对象 2、分配空间 udpSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);//使用本机IP ud
转载
2018-06-27 11:06:00
121阅读
2评论
UDP协议用户数据报协议(User datagram Protocol) UDP是无连接通信协议,即在数据传输时,数据的发送端和接收端不建立逻辑连接。简单来说,当一台计算机向另外一台计算机发送数据时,发送端不会确认接收端是否存在,就会发送数据,同样接收端在收到数据时,也不会向发送端反馈是否收到数据。 由于使用UDP协议消耗资源小,通信效率高,所以通常都会用于音频、视频和普通数据的传输UDP通信原理UDP协议是一种不可靠的网络协议,它在通信的两端各建立一个Socket对象,但是这两个S..
原创
2021-07-13 11:48:39
281阅读
套接字编程作业2:UDPping程序作业描述《计算机网络:自顶向下方法》中第二章末尾给出了此编程作业的简单描述:在这个编程作业中,你将用Python编写一个客户ping程序。该客户将发送一个简单的ping报文,接受一个从服务器返回的pong报文,并确定从该客户发送ping报文到接收到pong报文为止的时延。该时延称为往返时延(RTT)。由该客户和服务器提供的功能类似于在现代操作系统中可用的标准pi
* UDP协议接收数据: * A:创建接收端Socket对象 * B:创建一个数据包(接收容器) * C:调用Socket对象的接收方法接收数据包 * D:解析数据包,并显示在控制台 * E:释放资源 * UDP协议发送数据: * A:创建发送端Socket对象 * B:创建数据,并把数据打包 *
转载
2017-01-27 23:28:00
96阅读
2评论
1、定义套接字类SocketU 集成CSocket,声明套接字变量 SocketU m_socket; 2、创建套接字 m_socket.Create(int_port, SOCK_DGRAM, str_localip); 3、发送数据 m_socket.SendTo(send_hex_array,
转载
2017-03-08 14:09:00
91阅读
2评论
基于无连接的Udp编程.
代码注释,如下:
//Server.cpp #include <stdio.h> #include <winsock2.h> #pragma comment(lib,"WS2_32.lib") #define BUF_SIZE
原创
2012-03-21 15:51:18
503阅读
1.7UDP 发短信:不用连接,需要对方的地址 发送端: package com.zishi.lesson3;import java.net.DatagramPacket;import java.net.DatagramSocket;import java.net.InetAddress;impo ...
转载
2021-08-29 22:42:00
155阅读
2评论
UDP客户端 #include <stdio.h> #include <string.h> #include <sys/types.h> #include <unistd.h> #include <arpa/inet.h> #include <ctype.h> #include <time.h> # ...
转载
2021-08-02 20:45:00
1669阅读
2评论
一、UDP基本使用 1.udp协议客户端允许发空 2.udp协议不会粘包,数据报协议自带报头 3.udp协议服务端不存在的情况下,客户端照样不会报错 4.udp协议支持并发 :看起来像同时运行 其实是轮着来了,接收一堆数据慢慢输出 并发:看起来像同时运行的 并行:真正意义上的同时运行 #客户端 im
原创
2021-09-05 13:53:00
625阅读