Linux C是一种常用的编程语言,它在低延迟系统中扮演着重要的角色。
低延迟系统是指具有快速响应时间的系统,用于处理实时数据或高频交易等对实时性要求很高的场景。在这样的系统中,每一毫秒都可能对最终结果产生重大影响。因此,需要使用高效的编程语言和优化的算法来实现低延迟处理。
Linux C作为一种高效的编程语言,被广泛运用在低延迟系统中。它具有较高的执行效率和灵活性,能够满足对低延迟处理的需求
原创
2024-05-30 09:56:05
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解决低延迟问题的核心思想:NO BUFFER低延迟:顾名思义,就是让播放端和推流端的时间差越小越好,那么如何做到低延迟呢,一个词概括:no buffer首先说明一下视频流的流向:推流端--->CDN服务器--->拉流端1. 推流端 nobuffer,也就是保证推流端缓存的buffer最小。这样基本上保证在推流端出现网络抖动或者突然变差的情况下,能够舍弃已经缓存的buffer,继续推新生
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2024-01-12 10:32:33
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几年前,在通信领域的技术咨询经历,初步了解到预分配内存管理机制,其对于性能的改善是多么的明显。最近,也从点点滴滴的金融科技的领域,看到了高频交易所需要的低延时架构技术(当然了,国内在该领域受限于特色背景),也有点如出一辙的味道。而在未来,“元宇宙” 可能会换个新的名词,但是呢,它依旧也需要一系列的低延迟架构设计模式。在探索的过程中,有感于一系列反直觉的架构模式/设计模式。于是乎,作为低延迟架构领域
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2024-06-07 22:50:13
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本文将介绍CSGO控制台指令net_graph,用于显示画面帧数(fps)和延迟(ping)、丢包率(loss和choke)等服务器/网络状态参数,除此之外,还有net_graph相关的控制台命令,用于调整服务器/网络状态参数位置、字体大小等。首先介绍图中各个参数代表意思:fps:游戏画面帧数,越高越流畅var:第一行的var代表电脑硬件输出帧的延迟,越低越好ping:你电脑(客户端)连接到游戏服
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2024-07-01 16:03:41
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首先声明一点:这里的“高并发”是相对的,相对于硬件而言,而不是绝对的高并发。后者需要分布式来实现,这里不做讨论。本文关注的是单机的高并发。最近在做一个语音通信系统,要求在线用户2W,并发1K路通话。硬件是两台服务器,酷睿多核,4G内存,千兆网卡(我用过的最好的硬件,负担这些应该问题不大)。系统的另一个指标是呼叫时延和语音时延。这是这个系统的关键。最终我们的系统拿到用户现场测试的时候,效果可能有点太
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2023-06-30 18:53:01
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1、简介Databus是一个低延迟、可靠的、支持事务的、保持一致性的分布式数据库同步系统。它提供可靠的数据捕获、流转和数据处理功能。Databus通过挖掘数据库日志的方式,将数据库变更实时、可靠的从数据库拉取出来,业务可以通过定制化client实时获取变更并进行其他业务逻辑。 github地址是:https://github.com/linkedin/databus2、Databus有以
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2024-06-03 22:01:03
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总的来说,我打算分两篇文章讨论相关低延迟技术:1)系统调优(本文):一些低延迟相关的Linux系统设置,和一些原则。2)网络调优:使用solarflare网卡降低网络IO延迟。这里不打算介绍用户空间的延迟优化,因为太广泛了,
原创
2021-09-28 13:08:56
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最近在设置一个实时、低延迟Linux系统时,我遭遇了,至少作为一名系统管理员会这样的一头雾水。
原创
2011-12-14 18:39:32
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2020-09-08 00:50:00
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Vol. 12低延时直播是网易云信推出的低延时、强同步、高质量的直播产品。低延时直播产品基于云信全球智能路由网络,为开发者提供毫秒级延时、多平台同步、高可靠高并发的直播服务。接下同大家一起,用 15 分钟的时间快速实现低延时直播的功能。视频讲解15分钟视频详解,手把手教你接入前期准备开发工具:Xcode开发语言:Objective-C使用到的 SDK #直播推流 pod '
# 实现低延迟技术Java教程
## 一、流程
下面是实现低延迟技术Java的流程:
```mermaid
erDiagram
确定需求 --> 了解低延迟技术Java --> 编写代码 --> 测试代码 --> 优化代码
```
## 二、步骤及代码
### 1. 确定需求
在这一步,你需要和团队确认具体需要实现的低延迟技术Java功能。
### 2. 了解低延迟技术Jav
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2024-03-01 03:46:46
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# Java FFmpegFrameRecorder 低延迟处理详解
在现代多媒体应用中,低延迟是视频处理和传输的重要需求之一。FFmpeg 是一个强大的开源工具,能够实现音视频的编解码,而 Java FFmpegFrameRecorder 是 FFmpeg 的一个封装,让 Java 开发者能够方便地使用 FFmpeg 提供的功能。在这篇文章中,我们将探讨如何使用 Java FFmpegFram
目录一、判断大型网站的标准 1 二、大型网站带来哪些问题: 1 三、高并发如何解决: 2 四、如何解决大流量 2 1、防止网站的资源被盗链,存在于一些大的资源类型的网站, 2 2、减少了http请求, 2 3、配置浏览器缓存 3 4、配置压缩,减少数据传输量 6 5、可以把比较占流量的一些资源单独部署服务器。 8 6、花钱买带宽。 8 五、大存储的解决方案: 9 1、使用服务器端的缓存。 9 2
SRT协议应用于直播CDN,实现200ms以下的低延时、弱网传输 什么是SRT协议?SRT是由Haivision和Wowza共同创建的SRT联盟所发起的互联网传输协议,是一种开源、免费和应用灵活的规范,它的性能与专用的协议一样优秀,能够同时在不同制造商的产品之间工作。 SRT是时下非常受欢迎的开源低延迟视频传输协议。使用SRT可靠传输技术,能够成功实现了普通互联网环境下、多地之间、安全可
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2024-08-09 18:15:02
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避免在某些情况下,关联关系给我们带来无谓的开销,Hibernate引入了延迟加载的概念;Hibernate3中的延迟记载可以针对:实体对象集合(Collection)属性的延迟加载通过Load方法,可以返回目标实体对象的代理;1,针对实体对象的延迟加载:在class标签里添加lazy="true",属性: <class name="TUser" table="t_user" lazy="tr
这篇文章介绍了在用RTMP播放Wowza Streaming Engine的直播流时,需要在Wowza服务器上做哪些配置以实现最低的延时效果。 注意:1、本文的介绍只针对播放RTMP直播流的场景。2、要了解更多关于低延时的介绍,请参考Low-latency Streaming
提要使用 low-latency 类型的直播流用Wowza Streaming Engine Man
https://zhuanlan.zhihu.com/p/58669088 最近做了一些系统和网络调优相关的测试,达到了期望的效果,有些感悟。同时,我也发现知乎上对Linux服务器低延迟技术的讨论比较欠缺(满嘴高并发现象);或者对现今cpu + 网卡的低延迟潜力认识不足(动辄FPGA现象),比如一篇
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2020-02-07 14:20:00
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通过调用大牛直播SDK的播放模块,您可以轻松地在Linux平台上实现RTSP/RTMP播放器,并通过X11窗口渲染视频流。SDK提供了用场景进一步定制功能。
最近做了一些系统和网络调优相关的测试,达到了期望的效果,有些感悟。同时,我也发现知乎上对Linux服务器低延迟技术的讨论比较欠缺(满嘴高并发现象);或者对现今cpu + 网卡的低延迟潜力认识不足(动辄FPGA现象),比如一篇知乎高赞的介绍FPGA的文章写到“从延迟上讲,网卡把数据包收到 CPU,CPU 再发给网卡,即使使用 DPDK 这样高性能的数据包处理框架,延迟也有 4~5 微秒。更严重的问
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2020-03-06 10:43:00
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在Python3中,您可以使用time.sleep(seconds)使当前正在执行的Python程序进入睡眠或延迟几秒钟。import time
time.sleep(1) # delays for 1 seconds
time.sleep(10) # delays for 10 seconds
time.sleep(60) # delays for 1 minute
time.sleep
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2023-07-04 17:31:57
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