前言Smarty Uninstaller 是一款与windows标准添加/卸载程序相似的工具,但其功能更为强大,windows程序往往不能完全卸载应用程序,会遗留损坏的注册表键值和一些无用文件,而这些垃圾文件会影响系统运行。Smarty Uninstaller 能快速彻底清除这些垃圾文件,并提供一个更为友好的应用程序卸载方式以提高你计算机运行效率。Smarty UninstallerSmarty
先看效果,按下空格键添加粒子特效:一般而言粒子特效的实现都是比较复杂的,且不说实现粒子特效的编码和设计,光是编写一个粒子编辑器就不是简单的一件事,但是作者使用了很取巧的方式来完成,我们接下来深入代码看看作者是怎么处理的。 Particle在我还没有看这本书的这章之前我认为一个Particle应该是一个单一的粒子(或许是一个面片或者是一个简单的模型),而最终的粒子效果则是有成千上万个Par
转载 2023-06-27 16:00:45
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概述:粒子系统采用许多形状简单的微小粒子作为基本元素,用它们来表示不规则模糊物体,系统中的每个粒子都有各自的生命周期,我们可以管理它们从创建到消亡的时间,它们都要经历“产生”、“运动”、“消亡”这三个阶段。 下面我们做个简单的粒子效果,但感觉我做的效果跟原先想象的,有点不一样,还得继续改进,呵呵。代码如下: 1、Activity类代码import an
转载 2023-08-18 02:47:44
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本篇文章中,我们将一起探讨三维游戏中粒子系统的方方面面,首先对粒子系统的基本概念特性做一个全面的认知,然后我们依旧是把粒子系统封装在一个C++类中,模拟了三维游戏中唯美的雪花飞扬的景象,让我们之前的综合三维游戏场景更加炫。依旧是放出一张本篇文章的配套程序的截图: 这个帅气的大天使为我们唯美的雪花飞扬示例程序平添了几分霸气有木有? PS:示例程序的源代码在文章末尾提供下载&nbs
大家好,我是程序员小哈。又到了知识分享时间,今天我给大家分享一个激光粉尘传感器模块,希望对你有所帮助。ZH07粉尘传感器简介ZH07 利用米氏散射原理,能够对空气中存在的粉尘颗粒物进行检测。通过专业算法和标定检测工艺处理,该传感器具有良好的一致性、稳定性。传感器同时具备串口输出和 PWM 输出能力,方便使用,体积小,便于集成应用应用场景空气净化器新风系统空气质量监测便携仪表管脚定义硬件连接ZH0
最近一段时间都有在看SpriteKit的东西,前几天看了发布会上关于SpriteKit的视频,发现还有很多有趣的东西,之前看官方的API,看得都比较浅显,这几天重新仔细地再看了一下之前没怎么看的东西,今天就把这几天看的东西记录一下首先SKEmitterNode,也就是粒子系统,emitter是发射器,你需要定义发射器的位置,发射粒子的地方、粒子速度、粒子大小、粒子数目等等为你的游戏添加粒子系统很简
最近看到一段时间都没怎么更新文章了,一直在学习iOS相关内容。偶然间看到一个碎裂的粒子效果,觉得很有意思,就查了查,参考下网上的思路自己撸了个轮子。好了,说了这么多,先看看效果吧~依惯例,先说下行文思路吧,首先我们先简单分析下效果,拆分关注点,粒子效果是怎么产生的?我的解决方案就是先获取当前要碎裂的view的缓存视图,然后根据图片获取各个坐标点的颜色值,在整个DecorView盖上一层视图,这个视
一般把粒子的直径与入射光波波长相当的微粒所造成的散射称为米散射, 米散射适合于任何粒子尺度, 只是当微粒直径相对于光波波长而言很小时用瑞利散射(米散射的结果可简化为瑞利散射), 很大时用弗朗和费衍射理论可近似解决问题。 米散射的特点是与波长无关,对各波长的散射能力相同,例如大气较浑浊时,大气中悬浮很多尘粒设液滴, 这时的散射使天空呈灰白色。 用米散射计算模型能广泛描述任何尺度的球状粒子的散射特点。
# 入门Android应用Launcher的开发指南 ## 简介 在Android系统中,Launcher应用程序的启动器,提供了用户访问应用程序的方式。这个应用程序通常可以显示已安装应用的图标,并允许用户通过单击图标来启动这些应用。本文将指导你如何实现一个基本的Android应用Launcher,包括步骤和代码示例。 ## 流程概述 下面是实现Android应用Launcher的步骤:
原创 10月前
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1 前言我们在上一章节【Android Framework系列】第5章 AMS启动流程中简单的分析了AMS的启动流程,这一章节我们来了解一下,通过AMS是怎么完成Activity的启动下面我们通过Launcher启动一起来看看Activity的启动流程本文基于Android10(Q)的源码做分析2 Launcher启动流程2.1 SystemServer启动AMS,准备启动Launcher由【An
粒子系统  粒子系统它可以被用于模拟一些特效现象,如:火焰、雨、烟雾、爆炸、法术效果等。本质上其实是一堆粒子的生成。在Direct11中,可以通过利用着色器反射来构建粒子系统Effect框架,并实现爆炸效果粒子系统。  粒子系统的现有框架体系采用ParticleEffect框架和ParticleRender,  爆炸特效的实现基于博客中火焰特效。下面的内容只包括爆炸特效相关需要修改的内容,其他关于
先上图:这是一个高级UI特效,是个动画。完成这个动画只要3步:1、控件完成振动效果动画。 2、控件振动动画完成后消失,然后将控件转换成Bitmap. 3、Bitmap完成粒子爆炸特效。其实完成粒子爆炸特效的并不是控件View本身,而是Bitmap,将Bitmap分割成多个小球,小球在x轴上随机地左右晃动,在y轴上径直下落就行了。代码介绍:Particle:public abstract class
转载 2023-06-22 21:00:47
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  在wonderfl 网站当中,有很多创意的flash 程序,呈现的视角效果能够给予很高的启发性。今天,又要继续学习flash 技术,把在哪里看到的东西记录一下,这种位图应用可以变化出很多神奇的效果。一个像素可以当作一个微小的粒子处理,我们可以采用设置像素点位置的方式,对空白的位图数据进行设置点,这些点会分布在位图上,呈现出色彩奔放的效果。接下来,记录一下在哪里看到的程序。大部分过程都
Particle designer 粒子工具中属性介绍 基本的设置 Max Particles 粒子的数量 Lifespan 生命周期, 周期越长屏幕上同事存在的粒子数量就越多 Lifespan Variance 生命周期的变量值,例如生命周期为5,变量为1,那么生命周期就会在5-1和5+1之间随机一个数 Start Size&nbsp
粒子效果1.基本概念:Duration:粒子发射器,发射粒子的时间。单位为S(秒)。Looping:是否开启。如果开启了循环,Duration值只要大于最小值0.10即可。Prewarm:是否开启预热。只有在开启的循环的时候,预热才有效果粒子量相似发射了一个粒子周期。Start Delay:预热延迟。游戏开始多长时间后,预热开启。单位为S。Start Lifetime:粒子从发射器出来,到消失的
用户界面: Drag and Drop 英文原文:http://developer.android.com/guide/topics/ui/drag-drop.html版本:Android 4.0 r1译者注:黄色底色为未决译文 快速查看 允许用户在Activity layout范围内用图形化的手势来转移数据可用于转移数据之外的其它用途只在同一应用程序内有效需要API
转载 1月前
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# 理解 Android Launcher 的基础与实现 Android Launcher 应用Android系统的重要组成部分,它负责呈现用户主屏幕的界面,管理应用程序的启动以及提供与用户交互的入口。在本文中,我们将深入探讨 Android Launcher 的概念、实现步骤,并展示关键代码示例,帮助你理解为何需要一个 Launcher 应用。 ## 1. 了解 Android Launc
原创 9月前
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小米手机怎么卸载软件?在手机上不常用的应用软件我们都想把它卸载掉,免得让它像在摸鱼一样占用着内存空间。那么如何操作呢?马上来看看吧!这里咱们响应本文主题小米手机,操作图也是以小米手机为例,大家一起来看看吧!方法一:长按应用图标卸载小米手机怎么卸载软件?首先第一个方法就是通过长按应用软件的图标来进行卸载,该方法是所有品牌的手机都通用的。我们长按应用图标后可以自由移动这个软件,而上方会出现一个小垃圾桶
转载 2023-10-14 22:55:13
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刚刚进入工作岗位就分配到了launcher开发,之前是都没有接触过,我是一脸懵逼的。。。。由于是车载多媒体,为了稳定,所以选择了Android4.4的,在这将我个人的分析和理解记录,如有不对之处望多多指正。 图标的加载图标内容加载有篇好文章写的不错在这分享一下(偷懒一下。。。。) launcer2内容加载开始第一点击就借用了别人的文章,要是结束了就太水了哈哈哈哈,接下来说一下l
转载 2024-05-29 11:21:23
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# Python Launcher卸载指南 Python Launcher是Python在macOS上的一个重要组成部分,它简化了Python脚本的运行过程。但有时候,用户可能需要卸载Python Launcher,或许是为了重新安装新版,或是为了释放系统空间。本文将详细介绍如何卸载Python Launcher,并通过代码示例帮助你更好地理解每一步操作。 ## Python Launcher
原创 2024-10-27 04:51:14
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