在非线性数据结构中,树是其中很重要的一部分。相较于链表,队列,栈,串等数据结构,树的基本操作相对较为复杂,同时也更加难以理解。   树是具有n个结点的有限集,同时也具有多个重要的名词需要掌握,在了解树的相关名词后,需要掌握最简单的一种名为“二叉树”的树形结构,掌握二叉树的结构以及基本操作后,必须了解其他类型的树与森林的相互转化。  先行了解关
转载 2023-12-22 21:05:37
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文章目录剔除视锥体frustum裁剪遮挡剔除摄像机距离剔除遮挡剔除 Occlusion Culling建立遮挡剔除遮挡剔除窗口遮挡剔除烘焙 - bakeOcclusion Area 裁剪区域测试效果 剔除提升代码效率的最佳办法,就是不执行它。提升渲染效率最佳的办法,就是不渲染它。所以Unity提供了多种将对象从渲染列表中剔除的方法。视锥体frustum裁剪利用场景管理算法(2D用4叉树,3D用8
树木品种 TimeLimit: 1 Second MemoryLimit: 32 Megabyte Totalsubmit: 517 Accepted: 120 Description 硬木是一种宽叶林木,生产水果或坚果,而且在冬天冬眠。 美国的温带气候生产出数百种的硬木森林,也就是有着某些共同的生
转载 2016-05-18 21:48:00
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  本文介绍植被指数计算软件CAN-EYE的下载、安装方法。  CAN-EYE软件是由法国国家农业研究院(French National Institute of Agricultural Research,INRA)下属的EMMAH实验室(Mediterranean Environment and Agro-hydro System Modelling)开发的免费软件,用以从鱼眼镜头、普通镜头所
树木在风水中具有非常重要的地位。正确选择、种植和照顾树木,能够为家庭带来稳定的气场、健康的运势和财运。然而,在种树时图片均来自网络,如有侵权,请联系我删除!
原创 9月前
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Share on Facebook  Share on Twitter  Share on Google+ Share on LinkedIn 此版包含 Epic 的数百项更新,以及 GitHub 虚幻引擎开发者社区提交的 71 项改良!特此对虚幻引擎 4.14 版本的每位贡献者表达诚挚谢意:Adam Moss(adamnv)、Alan Edwardesa(ala
TRU树木雷达检测系统是为检测树干内部腐朽和地下根系分布而设计的。它利用探地雷达技术对树木进行无损扫描,可生成高分辨率图像。系统有两种独立的检测方法,分别用于检测树干的内部状况及根系的实际分布。
原创 6月前
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7年前,也就是2014年,我考上了博士,开始了求学生涯,那年刚好36周岁。回想那几年,尤为没有时间犹...
原创 2022-08-11 09:48:07
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一、使用通道抠图 1>打开图片,进入通道。 2>复制蓝色图层。 3>得到蓝副本,按ctrl + i 对通道进行反向,然后点击ctrl + l 调出色阶对话框,输入色阶数字: 34, 0.5, 245。点击确定关闭对话框。 4>点击选择菜单项,点击载入选区。 5>回到图层,按ctrl + j抠出。 6>图像有些模糊,复制抠出的图层。完成。 二、使用色
转载 精选 2011-03-25 16:15:38
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AssetBundle的几种压缩方式BuildAssetBundleOptions的几种类型的介绍 .None 构建AssetBundle没有任何特殊选项 .UncompressedAssetBundle 不进行数据压缩 如果使用该项 因为没有压缩/解压缩的过程 AB的发布和加载会很快 但是 AB也会很大 导致下载变慢 .CollectDependencies 包含所有依赖关系
转载 2024-10-08 18:19:02
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分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-04-11 一、简介在地形编辑器一节中,已经告诉了你如何使用已经创建好的树来形成大片树林。这一节告诉你在 Unity 5.3.4中如何利用【树木创建器】一步一步地创建一棵树: 当你学会了创建树的基本操作后,你就可以根据自己的需要创建任意形状的树了: 二、导入Unity自带的Environment组件如果你原来没有导入Unity自带的En
觉得非常有创意  有想法的一组图片  生活很吸引人,创意无限。作者戴维今年39岁,他早期受到悉尼灯光艺术节的启发,拍摄投影照片。然而在一次巧合之下,他误把照片投影到了树上,之后萌生灵感,拍下了这组精妙绝伦的作品。 照片上的人物包括澳大利亚的媒体人、电视主持人以及众多时尚设计师、音乐家等名人,而戴维拍摄这些照片也事先征求了他们的同意。 戴维拍摄这些照片时使用了
分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-04-11 一、简介在地形编辑器一节中,已经告诉了你如何使用已经创建好的树来形成大片树林。这一节告诉你在 Unity 5.3.4中如何利用【树木创建器】一步一步地创建一棵树: 当你学会了创建树的基本操作后,你就可以根据自己的需要创建任意形状的树了: 二、导入Unity自带的Environment组件如果你原来没有导入Unity自带的
转载 2024-06-05 21:31:43
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 在做管理系统时不可避免要用到导航树,这种东西只要一次做好,就可以随处运行,目前比较好的组件是dTree,原则上可以达到无限级,当然实际运行中4,5级就已经很多了,dTree的速度还是不错的,而且是JS实现,完全在客户端实现,不占用服务器资源。同时我们可以定制dTree的显示图标,那么我们就来看看怎么制作简单而又完整的导航树。     首先是下载d
转载 2023-11-23 14:53:28
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  中新网4月4日电 题:习近平的“树木”与“树人”   铲土造坑、培土围堰、提水浇灌……   4月3日,北京丰台区永定河畔,习近平总书记同首都干部群众一起参加义务植树。   总书记接连种下油松、金枝槐、美人梅、车梁木、杜仲、元宝枫等多棵树苗。   “让祖国大地更加绿意盎然、生机勃发”“为群众增添身边的绿、眼前的美,拓展林草就业增收空间”“义务植树是全民行动,要一代接着一代干
原创 5月前
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树木的营养生理不同类型的土壤提供不同类型的营养,植物的营养成分受到灰度程度的影响。碳、氢和氧是植物生长所必需
原创 2022-12-17 11:22:27
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森林砍伐是造成全球气候变化的主要原因之一。全球的植物覆盖率正在不断下降,本数据集包含了不同地区2001-2020的植物覆盖率下降情况。1. 字段描述2. 数据预览3. 字段诊断信息​
原创 2022-10-17 13:48:45
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            Tree Creator Guide  树木创建指南The TreeCreator allows you to create and edit trees procedurally. The resultingtrees can be used as normal GameObjects ori
转载 2024-03-27 15:55:56
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speed tree技术分析  两年前第一次下载speed tree demo运行时,立刻被精美的画面所震撼,场景中大片的树木尤其吸引我的眼球,speed tree使用何种技术来渲染大范围的植物一直令我不解。因为在很多游戏中对树木的渲染都可以很明显地看到多边形的痕迹,而在speed tree中你几乎看不到任何破绽,繁茂的树叶、精确的光照、shadow、sel
Unity2018 Shader Graph 实验室 Shader  Shader Graph  Unity Tips: -- 在shader forge和amplyfy Shader节点图形化shader编程的诱惑下,unity官方终于在2018版本也推出了而自己shader节点可视化编程工具Shaderr Graph。本篇文章是对Shader
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