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抗锯齿
抗锯齿
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【抗锯齿】内容共 178 条
原创
Unity
抗锯齿
Unity
抗锯齿
设置是针对模型,对模型的阴影的
锯齿
设置无效,不知道我这样的理解是否正确。 遇到的问题 而我是要对灯光照射在模型上产生的阴影进行
抗锯齿
,暂时还未研究出解决方案,希望知道的朋友告知一声。 图一:...
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阅读 229
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赵青青_
309 天前
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drawRect中
抗锯齿
在开始之前,我们需要创建一个DrawRectView 其初始代码为 // // DrawRectView.h // CGContextSetShouldAntialias // // Created by YouXianMing on 2017/8/30. // Copyright © 2017年 TechCode. All right...
iOS
重要
绘图
ico
抗锯齿
阅读 26
评论 0
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mob604756e97f09
1729 天前
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抗锯齿
技术比较
FXAA: 极速
抗锯齿
没有什么比
锯齿
边缘更能破坏视觉效果非常出色的游戏。
锯齿
边缘会使直线看起来弯曲,并且在镜头移动时产生分散注意力的蠕变图案。修正
锯齿
边缘的方法就是采用
抗锯齿
方法,但目前采用这种方...
抗锯齿技术比较
阅读 7727
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leadtek
3347 天前
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图像
抗锯齿
技术
全景
抗锯齿
抗锯齿
(Anti-aliasing):标准翻译为”抗图像折叠失真“。由于在3D图像中,受分辨的制约,物体边缘总会或多或少的呈现三角形的
锯齿
,而
抗锯齿
就...
图像抗锯齿技术
阅读 707
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leadtek
3425 天前
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图片
抗锯齿
处理
在iOS界面开发时,经常会将某一个视图进行旋转,旋转时会发现图片边缘出现了很多
锯齿
。即使把layer的 edgeAntialiasingMask属性设置了依然会有
锯齿
。如何才能消除
锯齿
呢?如果你仔细,你会发现那些边...
图片
旋转
抗锯齿
阅读 1935
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xinji0702
3404 天前
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抗锯齿
(反走样)
下图所示即为
抗锯齿
(反走样)原理为先对图像进行模糊处理,再进行采样为什么要先进行模糊处理,再进行采样呢?频率(频域)Cos2πfx通过调整系数f,余弦波的频率不同傅里叶级数展开:增加级数,会越来越接近 傅里叶变...
抗锯齿
图像匹配
采样频率
傅里叶级数
频域
阅读 247
评论 2
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mb5fd33ffac6eab
300 天前
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opengl中的
抗锯齿
opengl的
抗锯齿
1.对直线和点主要用函数GL_Enable(GL_LINE_SMOOTH)或GL_Enable(GL_POINT_SMOOTH)2.对RGBA模式需要启动混合功能,最常用的混合模式为GL_SRC_ALPHA和GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA(用GL_Blend开启混合模式)以下...
#include
混合模式
2d
ide
编程指南
阅读 109
评论 2
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mob604756e58279
4064 天前
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openGL中的
抗锯齿
实现
图形绘制到屏幕时,光栅化图像通过离散的像素点来表示,因此所绘制的图元(比如直线)会产生
锯齿
,这种
锯齿
也称作走样。消除
锯齿
的技术称为反走样,也叫做
抗锯齿
,通过这种处理可在一定程度上消除...
抗锯齿
消除锯齿
图像质量
阅读 28
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mb61b856e04bb98
160 天前
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openGL中的
抗锯齿
实现
图形绘制到屏幕时,光栅化图像通过离散的像素点来表示,因此所绘制的图元(比如直线)会产生
锯齿
,这种
锯齿
也称作走样。消除
锯齿
的技术称为反走样,也叫做
抗锯齿
,通过这种处理可在一定程度上消除...
抗锯齿
消除锯齿
像素点
阅读 38
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mb5fe18ec4a4df8
3515 天前
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WebGPU[3] 多重采样
抗锯齿
代码见:https://github.com/onsummer/my-dev-notes/tree/master/webgpu-Notes/03-msaa 指定重采样次数为 4 次,测试中除了 1 和 4 其他均不支持(可能是我没找对方法)。 const sampleTimes = 4 修改 02 篇...
msaa
wgsl
webgpu
抗锯齿
重采样
阅读 308
评论 2
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mob604756f23a7e
418 天前
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OpenGL反走样/
抗锯齿
实例
1. 反走样 在光栅图形显示器上绘制非水平且非垂直的直线或多边形边界时,或多或少会呈现
锯齿
状或台阶状外观。这是因为直线、多边形、色彩边界等是连续的,而光栅...
职场
休闲
opengl 反走样
阅读 10000+
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dxwangtcg
3869 天前
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时间性
抗锯齿
TXAA
TXAA
抗锯齿
: 比 MSAA 和 FXAA 以及 CSAA 的画质更高 制作CG电影的电影制片厂会在
抗锯齿
方面花费大量的计算资源,从而可确保观众不会因不逼真的
锯齿
状线条而分心。如果想要让游戏接近这种级别的保真度,那么...
时间性抗锯齿TXAA
阅读 1478
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leadtek
3309 天前
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图片变形的
抗锯齿
处理方法
周末在微博上看到@周楷雯Kevin说起CALayer
抗锯齿
的问题具体做法是:1layer.allowsEdgeAntialiasing = true想起了很久以前也遇到过类似的问题 那时候要做一个类贴纸的应用 理所当然会遇到贴纸缩放和旋...
ios
sed
消除锯齿
性能比较
缩放
阅读 177
评论 2
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mb5fdb138eb7a27
2445 天前
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图片变形的
抗锯齿
处理方法
周末在微博上看到@周楷雯Kevin说起CALayer
抗锯齿
的问题 具体做法是:1layer.allowsEdgeAntialiasing = true想起了很久以前也遇到过类似的问题 那时候要做一个类贴纸的应用 理所当然会遇到贴纸缩放和旋转的问...
ios
sed
黑科技
iphone
抗锯齿
阅读 61
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mb5ff5901795aaf
2435 天前
原创
第5章-着色基础-5.4-
锯齿
和
抗锯齿
《实时渲染》第四版中翻,第5.4节。 5.4
锯齿
和
抗锯齿
想象一个大的黑色三角形在白色背景上缓慢移动。当一个屏幕网格单元被三角形覆盖时,代表这个单元的像素值应该在强度上线性(“*滑”两个字...
抗锯齿
采样率
权重
阅读 16
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charlee44
83 天前
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PHP imageantialias - 是否使用
抗锯齿
(antialias)功能
imageantialias — 是否使用
抗锯齿
(antialias)功能。语法bool imageantialias ( resource $image , bool $enabled )对线段和多边形启用快速画图
抗锯齿
方法。不支持 alpha 部分。使用直接混色操作。仅用于真彩色图...
抗锯齿
背景色
php
彩色图像
PHP
阅读 29
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mob604756ee63c0
706 天前
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OpenGL之
抗锯齿
以及 线宽的设置
抗锯齿
1.线的
抗锯齿
glEnable(GL_LINE_SMOOTH); //启用glHint(GL_LINE_SMOOTH,GL_NICEST);//绘制glDisable(GL_LINE_SMOOTH); //关闭2.点的
抗锯齿
glEnable(GL_POINT_SMOOTH); //启用glHint(GL_POINT_SMOOTH,GL_NIC...
抗锯齿
阅读 48
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mb5ff4099f0a555
1807 天前
原创
【Qt】2D绘图之
抗锯齿
渲染
00. 目录文章目录00. 目录01. 概述02. 开发环境03. 逻辑绘图04. 物理绘图05.
抗锯齿
绘图06. 附录 01. 概述本部分的内容可以在帮助文档中通过Coordinate System关键字查看。 02. 开发环境Windows系统:Windows10...
Qt
Qt6
抗锯齿渲染
Qt图形处理
绘图
阅读 46
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itcast0
70 天前
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让drawRoundRect
抗锯齿
的最简单的方法
让drawRoundRect
抗锯齿
的最简单的方法:让x和y坐标为小数:this.graphics.lineStyle(0,0,1); this.graphics.drawRoundRect(10.5,10.5,100,100,20);今天在FlashSeer的群里面讨论得出的结论,太经典了。平时让我们头痛...
位图
抗锯齿
阅读 86
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mb5fcdf3205bda3
4734 天前
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【OptiX】第5个示例 递归反射、
抗锯齿
运行结果如下: 【
抗锯齿
】 可以看到中间那个竖线的右侧从地面上看有款明显的
锯齿
,而左边就没有。包括球的反射出来的三角形和地面也有明显的
锯齿
。那么
抗锯齿
究竟本例中是怎么做的呢? 首先在采样时,当场景需...
抗锯齿
重绘
权重
屏幕尺寸
竖线
阅读 252
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草莓MM
1085 天前
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【ShaderToy】基础篇之再谈抗锯齿(antialiasing,AA)
【Qt】2D绘图之抗锯齿渲染
抗锯齿相关技术介绍:MSAA、FXAA、SMAA、TXAA、MSAA
Qt下的OpenGL 编程(6)混合、雾、抗锯齿
FBO中多重采样抗锯齿(MSAA:MultiSampling Anti-Aliasing)
CSS3中字体平滑处理和抗锯齿渲染
AGG第四十八课 抗锯齿说明一
Direct2D (6) : 绘制质量(设置抗锯齿模式)
OpenGL(十八) 顶点数组和抗锯齿(反走样)设置
回击MLAA:NVIDIA FXAA抗锯齿性能实測、画质对照
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