前言: 最近入坑了Unity,坚信好记性不如烂笔头…… 今天,我决定写一点关于学习HTC ViVe手柄震动的心得。步骤一:首先,你可以到Asset store 下载 SteamVR Plugin;当然你也可以去我的网盘下载 (链接:http://pan.baidu.com/s/1sl2AIwX 密码:zj6n )我是不是太过于无私了……哈哈哈 ! (我猜你心里肯定暗骂,傻逼……)步骤二:新建一个项
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2024-03-21 14:46:55
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Unity 基础 之 实现简单监听晃动(摇一摇)手机设备震动手机设备的事件的功能 目录Unity 基础 之 实现简单监听晃动(摇一摇)手机设备震动手机设备的事件的功能一、简单介绍二、知识点三、实现原理四、注意事项五、实现步骤六、关键代码 一、简单介绍Unity中的一些基础知识点。本节介绍,在 Unity 种,实现监听手机晃动(摇一摇)触发的事件,并震动手
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2024-03-28 21:45:24
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碎屏特效
概述 在前公司,由于工作项目的原因,需要在unity实现一个类似狂野飙车8 ,撞车翻车后的碎屏效果(如下图),从图可以看出,该特效除了碎屏的效果外还有个降低饱和度的操作,接下来在下文介绍这个效果实现的代码,完整源码附在本文末尾下载链接。
原理 碎屏的制作相对比较
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2024-03-29 13:40:19
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# Unity实现Android手机震动
## 概述
在游戏或应用程序中,震动功能可以增强用户体验。Unity是一种跨平台的开发引擎,可以实现在Android手机上进行震动。
本文将介绍如何在Unity中使用C#代码实现Android手机的震动功能,并提供代码示例。
## 实现步骤
### 步骤1:添加Android权限
在Unity项目中,首先需要在AndroidManifest.x
原创
2023-08-28 11:16:48
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# Unity调用Android手机震动
在Unity开发中,有时我们需要使用手机的震动功能来增强用户体验。在Android手机上,我们可以通过Unity调用Android的震动功能来实现这一目的。本文将介绍如何在Unity中调用Android手机的震动功能,并提供相应的代码示例。
## AndroidManifest.xml配置
首先,我们需要在Unity项目中的AndroidManife
原创
2024-04-10 05:01:48
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先决条件 我刚收到iPhone开发的许可,但我之前从来没有为iPhone开发。我该怎么办呢? 答:下载的SDK ,启动和运行苹果开发者网站,建立您的team,devices和provisioning。我们提供了基本的步骤列表让你开始。 用unity建造的游戏可否运行在iPhone的模拟器? 答:不可以。iPhone模拟器对于unity不是非常有用,因为它没有
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2024-09-13 19:49:24
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DOTWeen是一个动画插件,为Unity添加一些简单的动画。简单的使用DOTween的一些API,在使用时要引入命名空间 1:DOTween.To(()=>myValue,x=>myValue=x,Value,2.0f)//把MyValue值变化到Value值,时间为2秒,他是用插值运算,把MyValue变化到Value值上的 2:transform.ToMove
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2024-10-05 12:11:15
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1:在unity中的优化主要包括第一 你得优化美术,减少模型面数。 第二 你可以采用剔除遮罩技术,也就是传说中的Occlusion Culling 技术。 第三 你可以在unity中烘焙场景,优化灯光。 第四 你可以自己人工的去写lod脚本,相机离角色多大距离内就加载成模型远了就成贴图。 第五 你可以采用脚本分房间或者分区域加载,走到a房间就加载a房间的对象,否则全部active=fals
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2024-05-14 09:55:09
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一:在unity中的优化主要包括1 你得优化美术,减少模型面数。 2 你可以采用剔除遮罩技术,也就是传说中的Occlusion Culling 技术。 3 你可以在unity中烘焙场景,优化灯光。 4 你可以自己人工的去写lod脚本,相机离角色多大距离内就加载成模型远了就成贴图。 5 你可以采用脚本分房间或者分区域加载,走到a房间就加载a房间的对象,
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2024-05-26 20:25:18
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新思路,如果你在做关于通知Notification方便的工作,在涉及到多种通知方式组合时(例如:铃声、轻震动、强震动等),感觉到系统提供的API比较吃力的话,建议可以自己来实现通知效果,根据开发经验,提供震动控制类,可以更方便的实现各种震动,而不用局限于系统内的震动方式。工具类是一个综合类,比较杂,震动方法在最后面。工具类:public class AppUtils {
private s
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2023-08-29 11:59:44
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注意事项:需要有cinemachine插件,如果没有请先安装插件.如果是第一次安装插件,请看这篇 文章 ①:安装插件 Post Processing(后期处理)②给主摄像机添加组件Post-process Layer(后期处理层)添加组件后,新增图层 后期处理 并选择③给cinemachine 2D摄像机添加组件这个组件能感受监听到震动,没有就新建一个④给需要震动效果的对象添加
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2023-07-07 23:28:30
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一:网络&联机游戏类插件1:Best HTTP - Asset StoreBest HTTP是一款网络插件,它支持REST,WebSocket,Socket,IO等,比Unity原生的WWW强大太多。2:Photon PUN+ Classic - Asset Store (该插件的新版本为Photon PUN 2+ - Asset Store)Photon PUN+是一款制作多人
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2024-02-07 10:56:07
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Unity需要调用Android的功能主要涉及两种方式,一种是使用Android的插件,另一种是导出为GoogleAndroid 工程,进行处理。用途是使用第三方的插件 或者 接入渠道的SDK。1:使用Android的插件处理。 具体过程,搜索引擎有很多结果,不再赘述。 主要要注意: 导出的jar的时候直接使用Eclipse中的export选项,选择src中的所有以及gen中的R.java即可。另
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2023-10-12 21:45:33
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最近在做毕业设计,涉及到HID设备接入unity。HID设备配置当你想用单片机自己开发一个HID手柄时,网上可以找到比较多的教程,这里有一个大佬出的stm32的教程使用 cubeMX软件配置游戏控制器_哔哩哔哩_bilibili我是用stm32做的,当你成功配置手柄接入windows后,控制面板可以看到你的设备编辑切换为居中添加图片注释,不超过 140 字(可选)这是我的设备,我们先打开看看编辑添
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2024-03-25 12:27:50
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Unity下的移动方案:1.Rigidbody.MovePosition 2.Rigidbody.AddForce 3.Transform.Translate; Transform.position = vector3;目前主要分这三大类的移动方式。1和2是物理移动方式 3是实体对象坐标的移动方式然后说说题目,为啥会抖动呐:public class Test : MonoBehaviour
{
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2024-03-01 12:14:03
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在家无事花几天做了个放置挂机demo,做着玩吧。和海拓的《凡人修仙传》类似吧,自动挂机刷怪打boss数值游戏,但是我比较喜欢二次元的,所以选了《绯雨骑士团》的资源。 参考了以下资料:决战沙城 :mvc,工具类大富豪3: model层DataCenter数据中心雷霆传奇:mvp,工具类骑战三国:新手指引puremvc:mvcLaya工具类:Laya.Scene和Lay
//手机震动效果(vibrator 震动) Vibrator vibrator = (Vibrator) getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE); //震动毫秒值 vibrator.vibrate(2000...
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2017-01-18 18:58:00
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最近在开发微信公众平台时,有一个需求是通过摇一摇进行互动活动,刚开始以为要用微信内的摇一摇功能,但是微信根本没有提供接口(摇一摇是调用手机硬件,根本不能调用),所以只能换一种思路,微信可以跟我们的服务器端对接,所以只能通过一些前端的脚本语言去解决。幸运的是:H5 + 提供了对手机硬件资源访问的封装API,这样的话,实现摇一摇和震动就有了途径,不止这些,通过这些API的调用对系统其他功能也可以访问
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2024-08-22 10:56:02
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# Unity插件iOS摇一摇震动
在移动应用中,摇一摇功能是一种常见的交互方式,用户可以通过摇动设备触发特定的操作。而震动效果则可以增强用户的交互体验。本文将介绍如何在Unity中使用插件实现iOS设备的摇一摇功能,并结合震动效果。
## 1. Unity插件
Unity中可以使用插件来实现iOS设备的原生功能,比如摇一摇和震动。这里我们将使用一个名为"EasyTouch"的插件,它提供了
原创
2024-06-02 06:45:29
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将上方文件解压之后将MultiHaptic.mm的文件放到Assets/Plugins/iOS目录下,MultiHaptic.cs文件不用挂载到游戏物体上,在需要的时候调用里面的三个静态方法即可Object-C的代码:extern "C" { void _hapticMedium(){ UIImpactFeedbackGenerator *gen = [...
原创
2021-07-13 22:02:05
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