注意事项:

需要有cinemachine插件,如果没有请先安装插件.

如果是第一次安装插件,请看这篇 文章

 

①:安装插件 Post Processing(后期处理)

unityIOS震动插件 unity震屏效果_2D游戏

unityIOS震动插件 unity震屏效果_2D游戏_02

②给主摄像机添加组件Post-process Layer(后期处理层)

添加组件后,新增图层 后期处理 并选择

unityIOS震动插件 unity震屏效果_unity插件_03

unityIOS震动插件 unity震屏效果_屏幕震动效果_04

③给cinemachine 2D摄像机添加组件

这个组件能感受监听到震动,没有就新建一个

unityIOS震动插件 unity震屏效果_unity插件_05

unityIOS震动插件 unity震屏效果_屏幕震动效果_06

unityIOS震动插件 unity震屏效果_unityIOS震动插件_07

④给需要震动效果的对象添加组件Cinemachine Collision Impulse Source

这个是震动效果文件

unityIOS震动插件 unity震屏效果_unityIOS震动插件_08

 添加效果,修改参数

unityIOS震动插件 unity震屏效果_Unity3D_09

unityIOS震动插件 unity震屏效果_屏幕震动效果_10

 效果不太一样,都可以试试,随便选一个,修改下强度,就完成了操作.

效果

unityIOS震动插件 unity震屏效果_Unity3D_11

时间若流水,恍惚间逝去