1.有时属于一类应急性的工程,也就不好去定什么风格细节,大致描绘下一个影子轮廓,参考下自己熟悉的游戏资料 2.为了达到最佳的资源利用,需要有一个模型面数上的限制,这里我就以2000三边面作为上限。 3.一开始不需要拘泥于面数限制,先尽可能的完善形体;当然,需要注意面数不能超过太多,要确保有机会在稍后的优化中精简面数。 4.因为只使用一张1024分辨率的贴图,如何分配并共用模型UV,就成为
一、新增和改动内容包括1.界面UI重构,设计了新的界面操作系统,优化操作逻辑2.新增修改机器人TCP算法3.新增视觉标定系统和数字化监控系统4.优化算法,提高识别准确性和计算快速性二、新版UI界面1.软件图标和启动界面:                       &n
说明:本次内容基于上两篇文章《基于C#的机器人仿真平台和机器人运动学算法实现》和《六轴机器人轨迹规划(直线轨迹规划,弧线轨迹规划)——C#实现+ABB为例(规划直接下发离线程序运动)》进行模型优化和相关算法和结构Code进行优化,并将其整合。 一,模型优化1.鉴于上篇文章中模型不够好看和模型细节不到位的问题在本次修改中做出了相应的修改 老规矩,先上图: Program
转载 2024-06-25 12:51:52
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今年5月,Unity作为全球最大的虚拟现实与人工智能开发平台,联合大象机器人推出基于myCobot机械臂的人工智能机器人编程实战课(国际课程)。Unity 是全球领先的实时3D互动内容创作和运营平台。公司超过1800规模的研发团队,让Unity的技术始终保持在世界前沿,同时紧跟合作伙伴迭代,确保在最新的版本和平台上提供优化支持服务。2020年,基于Unity开发的游戏和体验在全球范围内月均下载量
对于ROS新手而言,可能会有疑问:学习机器人操作系统,实体机器人是必须的吗?答案是否定的,机器人一般价格不菲,为了降低机器人学习、调试成本,在ROS中提供了系统的机器人仿真实现,通过仿真,可以实现大部分需求,本章主要就是围绕“仿真”展开的,比如,本章会介绍:如何创建并显示机器人模型;(urdf)如何搭建仿真环境;Gazebo如何实现机器人模型与仿真环境的交互。Rviz本章预期的学习目标如下:能够独
目录1.目的1.1 记录一下,方便下次直接查看博客2.参考1.我的博客3.注意4. 课时 12 : 109 - 随机Target的位置并收集观察结果5.  课时 13 : 110 - 收集观察结果完成前期训练准备6.  课时 14 : 111 - 让红球可以一直吃到绿球 7. 课时 15 : 112 - 开始训练模型 7.1 解决报错:已
1. webbots vs Micorosoft robotic developer studio 2. motion strategy library 关于第一个: nchygy 于 2008-5-24 16:52:36 在大作中提到一直在用webots,,当初选择仿真软件时就有了Microsoft Robotic studio 为选哪个曾颇费了番思量. webots:  &nbsp
没钱买机器人底盘和激光雷达,照样也能玩转机器人!Autolabor Simulation是什么Autolabor Simulation是由 Autolabor 推出的一款基于ROS(Robot Operating System)的轻量级开源轮式机器人模拟器。其能实现轮速里程计,激光雷达,机器人底盘模拟,并可自定义二维场景以及动态障碍物。并提供丰富参数配置以及接口对相应传感器以及场景的操控。Auto
Unity 图灵 之 在Unity中实现图灵 聊天机器人 简单聊天的功能 目录Unity 图灵 之 在Unity中实现图灵聊天机器人简单聊天的功能一、简单介绍二、图灵官网关于在线聊天机器人的接入介绍三、注意事项四、效果预览五、实现步骤六、关键代码  一、简单介绍Unity 工具类,自己整理的一些游戏开发可能用到的模块,单独独立使用,方便游戏开发。本节介绍,在Unity
前言:         已入强化学习一个学期了,发现自己急需一个物理环境来进行训练机器人,前前后后参考过过许多环境,但是最后选择了Unity3D,这是因为其足够简单,不用费很大的功夫就可以建立一个简易的机器人,只需要编写C#脚本和tensoflow进行通讯,立马就可以生成一个模型。对于这点,之前我找过资料看是否unity 支持python脚本,国外
欢迎来到游戏世界。没听过Unity没关系,你肯定对王者荣耀、纪念碑谷、神庙逃亡2、Pokémon GO等游戏了如指掌。没错,Unity就是它们的游戏引擎。今天,Unity宣布推出Unity Machine Learning Agent(ML-Agent),将游戏引擎连接到谷歌TensorFlow等机器学习框架中。通过深度强化学习算法,让非玩家角色(NPC)通过不断尝试和犯错,变得更有
前言:         2019年的Robocon比赛出的题目有关四足机器人越障爬坡的赛题,这不就是指的是波士顿的大狗吗?所以近期做了些仿真,效果还行,在我之前用强化学习训练的机械狗上面又多加了个自由度,仿真还是在Unity3D上进行,总的来说就是比较方便!但是Unity也有它的坑,导致我调试检查好长时间!这里由于内容很多,所以就简单介绍下仿真结果
转载 2024-04-28 20:44:49
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ROBOGUIDE软件简介一、ROBOGUIDE简述二、ROBOGUIDE典型仿真步骤1、建立工作站2、离线编程3、仿真输出三、ROBOGUIDE在涂胶工艺中的应用 一、ROBOGUIDE简述FANUC ROBOGUIDE是发那科机器人公司提供的一个仿真软件,它围绕一个离线的三维世界进行模拟,在这个三维世界中模拟真实的机器人和周边设备的布局,进一步模拟机器人的运动轨迹。通过这样的模拟可以验证方案
一、概述1.研究意义随着人类对在复杂环境中既具备高移动能力,又具备可靠性,且易于扩展的移动平台日益迫切的需求,步行机器人作为一种拥有全方位移动能力的移动运载平台,具有非常广阔的应用前景。从仿生学角度来讲,多足机器人分为仿、仿四足哺乳动物、仿昆虫行走机器人。在众多步行机器人中,模仿昆虫以及其他节肢动物的肢体结构和运动控制策略而创造出的六足机器人具有代表性。  一般来说,仿人机器人重点研究人机交互、
Unity3D中基于有限状态机的人工智能基于有限状态机的人工智能有限状态机分层有限状态机         若游戏中不仅有玩家控制的Object,也有电脑控制的Object(通过电脑控制场景中物体的自由运动),此时便涉及到人工智能。人工智能常用的算法有很多,包括有限状态机、模糊逻辑、决策树、专家系统、神经网络和遗传等,更涉及到大数据和机器学习等领域。游戏中
一 .在Gazebo中仿真差速轮式机器人在本节,我们会对前面设计的差速轮式机器人进行仿真。你可以在mastering_ros_robot_description_pkg/urdf文件中获取diff_wheeled_robot.xacro移动机器人的描述文件。我们创建一个启动文件,在Gazebo中生成仿真模型。就像我们对机械臂所做的那样,我们可以创建一个ROS软件包,用seven_dof_arm_g
文章目录前言一、空间位姿描述1. 二维空间2. 三维空间3. 旋转的不同表示方法1)欧拉角2)RPY角3)双向量表示4)轴与旋转角5)四元数表示二、动力学1. 动力学参数2. 正动力学函数3. 逆运动学函数4. 动力学方程参数总结 前言 随着我们了解到机器人如何建立运动学模型和动力学模型之后,我们可以使用Matlab中的仿真工具箱内来对模型的准确性进行验证,并且可以通过内置的函数进行简单的轨迹规
任务使用 matlab 的 robotics toolbox 完成5自由机械臂的建模与运动学仿真。并计算8个点的运动轨迹并绘制运动动画动画。第一步 DH建模首先,我们先来分析机器人的图纸,来建立一下机器人的DH参数。机器人包含5个关节我们建立以下的DH参数表。连杆000010L120030L2400连杆的参数建完之后,我们写一下代码,在matlab中看看效果发现我们末端执行器没有,这怎么办呢?我们
这篇文章主要介绍ROS与Gazebo联合仿真下,控制移动机器人运动的三种方式,分别是终端、Python和C++。以上一篇文章中所建立的模型为基础。1. 终端通过终端向对应的话题下发送消息实现移动机器人的运动。这个对应话题是建立机器人模型时运动插件的话题。就拿上一篇文章中的模型举个例子吧,所用到的运动插件是Gazebo中自带的轮式差分驱动插件。false true 20 left_wheel_hin
1.动作指令构成2.程序的管理2.1程序详细● 创建日期:程序创建的日期,不可修改 ● 修改日期:程序修改的日期,修改后自动更改 ● 复制源:显示该程序由谁复制而来 ● 位置数据:若示教过程序中任意一个点位,则显示有,否则为无 ● 大小:程序数据占用了多少空间 ● 程序名程序名:可修改子类型:None(无): Collection(集合):自定义相同功能程序 Marco(宏):将多个指令作为一个指
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