大家经常会涉及到软件加密的问题,目前比较常见的加密方式有两种 1.加密狗的方式,比较容易被破解 2.序列号的方式,后台放在自己的服务器上,用起来比较方便,不容易被破解 我今天分享的就是第二种 大家不要担心,我分享的这种方式如果你不具备后台开发能力的话也一样可以办这个事,非常简单 这里我用到的数据库是第三方的,bmob 大家可以自行百度一下 点击我的控制台,进入后台,选择创建应用,选择开发者版本就可
加密混淆的目的是让不怀好意者更难对你的项目进行逆向工程,我们可以使用Obfuscator 插件.该插件的好处是与Unity构建过程无缝链接,源文件的内容保持不变,而混淆只针对于已编译的程序集。一、导入及配置1.插件版本:Obfuscator 3.9.0+2.在Unity项目工程文件中导入该插件3.导入完成后,先把工程项目打包Build出来一遍,会适配Obfuscator插件4.Build完成后,控
加密环境引擎版本:Unity3D 5.3.4 及更高版本 (使用Mono而并非IL2CPP)操作系统:CentOS 6.2(Final)加密环境:Android、IOS(暂定)加密对象:C#源代码(dll文件)解密方法:libmono.so (重点:加入解密算法并重编译此文件)加密的目地.NET Reflector等反编译工具 无法通过对dll反编译得到源码注意事项dll的加密算法和libmono
转载 2024-06-12 18:37:08
121阅读
Unity3D Mono加密 发表于 陆泽西 Unity3D-重新编译Mono加密DLL。安卓应用总是让人头疼,游戏遭到与反编译是研发的人最不愿意看到的。自己的辛苦劳动成果被人随意窃取与利用,对这些咬牙切齿的痛恨。所以我们需要加强自身的反技术力量。不过这世上没有不了的东西,道高一尺魔高一丈,我们做的只是让更加困难而已。让那些的人付
Unity中,加密和解密数据通常涉及到使用加密算法来保护敏感信息。这可以是本地存储的数据,网络传输的数据,或者是需要保护以防未经授权访问的任何其他数据。以下是在Unity中进行加密和解密的基本步骤以及一些常见的加密算法。1. 选择加密算法首先,你需要选择一个适合你的需求的加密算法。常见的加密算法包括:AES (Advanced Encryption Standard):一种对称加密算法,提供了多
转载 2024-08-26 01:08:24
110阅读
解密无非就为了 修改游戏功能数据、提取游戏资源、加入自己想加的广告等等加密就是保护游戏资源不被恶意修改 关于Unity C#代码部分的加密,混淆,可以去搜索一下Codeguard这个插件,它可以防止你的代码被反编译。它主要是改名,把你的方法名,方法体名子修改了,变量名修改了。虽然有点弱但是它的优点是比较方便,因为可以在打包的时候自动完成代码混淆的工作。还有几个混淆插件CryptoObfuscat
转载 2024-05-09 08:41:00
24阅读
Unity3d中提供了场景Scene的概念,Scene就是一组相关联的游戏对象的一个集合,通常每个集合就是一个场景,但是也有可能只是一个场景的一部分!场景中的游戏对象是任意的,可以是HUD的UI组件,场景地图,模型等等Unity3d提供了一些切换场景的规则和方法(例如在切换场景时不销毁某些GameObject,同步,异步加载场景API),但是并没有提供一个通用的场景管理的模块(想要做到“通用”是很
很多VR企业开发的软件有很多文件资源需要保护,而目前行业鲜有好的加密方案可供开发者使用。基于深思云授权平台,有一套代码及资源加密保护方案,可通过Virbox Protector加壳工具对代码及资源进行加壳,再配合精锐5加密锁或者云锁及软锁,可达到极高的安全性,可防止代码被反编译及资源被拷贝。Unity3D主要使用C#语法和开源mono运行开发商的代码逻辑,所有代码都不是编译到EXE,而是位于{AP
目录前言1、Virbox一、Virbox 是怎么做的?1、如何对程序进行保护?2、如何对资源进行保护?3、使用加密工具前后比较二、Virbox 保护方案特点l 更安全l 更全面l 更简单2、DES和RSA加密算法一、DES加密算法二、RSA加密算法RSA加密算法的基本流程如下:网络游戏数据文件加密方案(基于DES和RSA加密算法)网络游戏安全性的数据文件加密方案的意义
转载 2024-05-11 11:04:35
39阅读
 《一》加密原理 1、unity3d是基于mono的,而mono是开源的,我们重编mono,并加入加密和解密的算法,生成so文件,替换unity工程中的so。 《二》NDK安装1.下载unity对应版本的mono源代码,官方地址:https://github.com/Unity-Technologies/mono/, 2.重编mono,因为作者用的win7系统
转载 2024-07-29 20:59:05
287阅读
Virbox 提供Unity加密代码及资源的产品,保护代码防止反编译,保护资源被提取提供Unity加密代码及资源的产品,保护代码防止反编译,保护资源被提取Unity3D代码加密背景Unity3D主要使用C#语法和开源mono运行开发商的代码逻辑,所有代码都不是编译到EXE,而是位于{APP}\build\game_Data\Managed\Assembly-CSharp.dll。而且mo
加密混淆的目的是让不怀好意者更难对你的项目进行逆向工程,我们可以使用Obfuscator 插件.该插件的好处是与Unity构建过程无缝链接,源文件的内容保持不变,而混淆只针对于已编译的程序集。插件下载一、导入及配置1.插件版本:Obfuscator 3.9.0+2.在Unity项目工程文件中导入该插件3.导入完成后,先把工程项目打包Build出来一遍,会适配Obfuscator插件4.B
Virbox 提供Unity加密代码及资源的产品,保护代码防止反编译,保护资源被提取提供Unity加密代码及资源的产品,保护代码防止反编译,保护资源被提取Unity3D代码加密背景Unity3D主要使用C#语法和开源mono运行开发商的代码逻辑,所有代码都不是编译到EXE,而是位于{APP}\build\game_Data\Managed\Assembly-CSharp.dll。而且mono执行原
原创 2019-05-17 13:23:40
2950阅读
 很多VR企业开发的软件有很多文件资源需要保护,而目前行业鲜有好的加密方案可供开发者使用。基于深思云授权平台,有一套Unity3D代码及资源加密保护方案,可通过Virbox Protector加壳工具对代码及资源进行加壳,再配合精锐5加密锁或者云锁及软锁,可达到极高的安全性,可防止代码被反编译及资源被拷贝。 Unity3D主要使用C#语法和开源mono运行开发商的代码逻辑,所有
转载 2024-05-04 23:13:04
52阅读
据统计,市面上万款游戏中,其多数存在被破解、恶意代码插入、广告插入、外挂、二次打包等安全问题。而这些安全问题为企业带来隐患是,研发难度增加,研发成本的提高、玩家付费意愿减低、游戏失去公平性,玩家流失,直接损失收入——因此,破除游戏风险对于开发者来说十分重要。一、Virbox是怎么做的?1、如何对程序进行保护?Virbox Protector、Virbox AHS 分别可以防止静态分析、动态调试 U
原创 2019-06-17 13:25:33
784阅读
原创 2021-10-25 16:50:25
586阅读
Virbox提供Unity加密代码及资源的产品,保护代码防止反编译,保护资源被提取提供Unity加密代码及资源的产品,保护代码防止反编译,{APP}\build\game_Data\Managed\Assembly-CSharp.dll。而且mon...
原创 2022-04-18 18:22:37
442阅读
目录目录1.控制物体移动2.视野跟随3.预制体旋转4.触发器吃食物5.激活隐藏物件6.发射预制体7.非刚体组件物体移动 8,Ai自动导航和动画参数添加  9,寻路bug情况以及处置           ???1.中文显示乱码现象的解决措施 ???2.版本中存在老包升级情况 ???3.pri
在上一篇中,我们写了背包系统的伪代码,也说了mvc的设计思路,那么这一篇的任务就是将伪代码补全。 首先制作一个背包面板,我这里比较简单,就是一个滚动视图,还有一个提示文本,外加两个按钮,一个是使用物品,一个是增加物品,然后给滚动视图的Content添加上布局组件,这样当我们动态添加物品预制体的时候就会自动布局了。这里我们将背包的mvc三层脚本都挂载在背包面板的根节点上,方便互相获取调用,因为我们本
转载 2024-03-21 12:59:08
59阅读
1. 写在前面 前几天看了cgcookie的一个教程,学习了下怎么根据已有人物模型制作一个仿版的NPC人物,感觉挺好玩的,整理一下放到博客里! 先看一下教程里面的最终效果。 是不是很像个幽灵~ 下面是我在自己的工程中实验的结果。 中间是游戏角色,两遍两个就是NPC啦。 这种技术得到的效果和贴图关系很大,所以如果效果不好再画一张贴图吧 2. 实现 实现非常简单,一共包含三个部分:
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5