unity核心类图学习总结1 componet2 transform3 Gamobject参考学习资料: 1 componethttps://docs.unity3d.com/2017.4/Documentation/ScriptReference/30_search.html?q=componpublic Component();
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2024-04-26 18:12:29
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一、第一层讲解假如,你是一个上帝,你现在想做一个东西,但是你又不知道你想做啥,所以你先给你想做的这个东西起个名,就叫:Object吧 二、第二层讲解假如上帝想做个人(object),这里用人举例,要不然就没办法讲下去你至少需要以下几个部分组成灵魂:我决定我要搞这个东西了,这个东西大概多大,放哪,叫什么长相:到底搞个黑人,白人,还是黄人生活环境:把它放在哪呢?地球还
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2024-03-28 14:01:05
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在最简单的SpringMVC应用程序中,控制器是唯一的你需要在java web部署描述文件(即Web.xml文件)中配置Servlet。Spring MVC控制器---通常称做DispatcherServlet,实现了前端控制器设计模式,并且每个web请求必须通过他以便它能够管理请求的生命周期。当一个web请求发送到SpringMVC应用程序,dispatcher servlet首先接受请求,然后
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2024-06-04 12:45:34
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目录1.选择怎么的设计模式去组建你的UI逻辑?本人在选择用什么方式去组建你的UI逻辑这块经常懊恼,不知道其他同学有没有这个经历,也许是我太菜经验不足才会在选择上比较迷茫。网上有很多关于组建游戏UI的资料。比如:MVC,MVP,MVVM等。这些UI逻辑框架他们各有各的好处,但是他们的目的是一样的解耦,让你的代码看起来更整洁些。因为每个人对不同框架的理解有所不同,所以在实现上都会有差异,但是他们的目的
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2024-04-14 11:48:31
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Sprite Atlas(精灵图集)Sprite Atlas 针对现有的图集打包系统Sprite Packer在性能和易用性上的不足,进行了全面改善。除此之外,相比Sprite Packer,Sprite Atlas将对精灵更多的控制权交还给用户。由用户来掌控图集的打包过程以及加载时机,更加利于对系统性能的控制。Sprite Atlas的主要有以下三个功能:1.创建、编辑图集以及设定图集参数2.添
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2024-07-04 13:29:39
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1. Java没有任何unsigned类型2. float类型的数值后面有一个后缀F,没有后缀F的浮点数默认为double类型3. if(x = 0)在C++中可以编译通过,其结果总为false,而在Java中,整数表达式x = 0不能转化为布尔值4. 不能使用一个未被初始化的变量5. 使用strictfp关键字标记的方法或者类要使用严格
简介本章主要分5部分介绍java:java程序设计平台、java发展简史、java“白皮书”的关键术语、java的常见误解、java applet 与 Internet1.1 java程序设计平台java并不只是一种语言。java是一个完整的平台,有一个庞大的库,其中包含了很多可重用的代码和一个提供诸如安全性、跨操作系统的可移植性以及自动垃圾收集等服务的执行环境。1.2 java“白皮书”的关键术
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2024-04-10 13:36:56
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Component:提供了查找组件的功能(从自身、从后代、从先辈)。GetComponent:获取当前物体其他组件类型的引用。
GetComponents:获取当前物体所有组件引用。
GetComponentsInChildren:查找指定类型组件(从自身开始,并搜索所有后代)
GetComponentInChildren:查找指定类型组件(从自身开始,并搜索所有后代
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2024-03-19 10:19:55
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Unity GUI(IMGUI)系统(一)前言一、简介二、基础知识1.使用 IMGUI 创建控件2.控件剖析总结 前言我接触unity的时候,unity已经出到5.3版本以后了,所以我一开始接触的UI系统是unity新出不久的UGUI系统。听前辈说,他们之前开发游戏都是用的GUI,然而当时的GUI写起来麻烦而且也不好实现一些复杂的UI效果,所以就用的NGUI来开发游戏界面了。我随后也学习了一下N
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2024-03-15 05:50:24
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Spring IOC容器其实就是BeanFactory的实例,Spring中BeanFactory的类关系结构如下图: 从上图可以看出Beanfactory作为根接口又细化出三个二级接口,最后又有ConfigurableListableBeanFactory接口统一了这三个接口,最终有Default
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2018-03-09 23:16:00
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历时半个月开发的背包系统:可复
原创
2023-02-03 00:45:50
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# Java系统核心功能类图生成
在Java系统开发中,类图是一种非常重要的工具,用于描述系统中各个类之间的关系和结构。通过类图,我们可以清晰地了解系统的核心功能和模块,并在开发过程中进行设计和优化。本文将介绍如何使用Java工具生成系统的核心功能类图,并提供相关的代码示例。
## 什么是类图
类图是一种静态结构图,用于描述系统中的类、接口、关系和属性等元素。它是面向对象分析与设计中最常用的
原创
2023-10-02 08:34:04
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很多时候在学习或者尝试做游戏的时候总是会无疾而终,现在把自己的收获和做出来的示例记下来给自己一个督促吧。平台环境: cocos2dx(3.8)+lua vs2012关于三消游戏的认识基础的三消游戏是在一个二维空间上,放置不同的元素,通过滑动消除相邻的几个相同元素,来获得积分或过关。当然完整的上线项目会有很多玩法,像是一次消除多个会产生一个炸弹,或者地图上有各种的障碍,甚至有的游戏像best fri
Spring MVC作为Spring 体系中的一部分,具有相当重要的作用。Spring体系中IOC(反转控制)将开发人员从new一个对象变成由IOC容器直接管理,需要时直接会拿到一个创建好的对象供开发人员使用。而Spring MVC负责用户请求的响应等等。 Spring MVC中的一大核心类为DispatcherServlet,继承自Framew
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2024-02-17 12:27:22
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做过系统的同学都应该做过日志操作,用于打点,记录异常,比较常用的是apache的common-logging框架和apache的log4j框架,但是这篇文章不是介绍这些上层的框架,而是解释这些框架底层调用的java自带的日志框架1.包结构位于java.util.logging下,20个类左右,体积很小2.核心类图以及关联关系Logger类,这个是用来记录日志的核心类,主要功能正如其名,记录日志LoggerManager类,用来日志对象,读取系统配置(%JAVA_HOME%/lib/logging.properties文件中),是单例模式的一个很好的例子,因为整个系统中只需要一个对象就可以了,这
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2011-03-17 15:50:00
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UML类图看和画其实很简单,看懂就更简单了:第一,简单了解一下UML类图是干什么用的; 第二了解一UML类图的主要描述对象是什么; 第三,UML类图描述的对象之间有哪些关系;最后,了解一下,这些关系怎么用图形化的符号来描述它。类是具有相似结构,属性和行为的一组对象的统一描述,UML类图就是用一系列如箭头,实线,虚线等图形符号来描述类之间关系的图形。行话说,一图胜千言,在实际业务设计开发过程中,清晰的UML类图可以快速让我们搞清楚类之间的关系,也方便于沟通交流。
原创
精选
2023-12-09 08:28:35
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Unity笔记-12-练习项目武器模块-第二版策划-武器模块如果弹匣内装有子弹,可以发射;否则,等待更换弹匣;发射子弹时,播放音效,动画,显示火花;玩家的枪可以单发也可以连发;玩家子弹击中敌人后减少敌人HP,后续将加入根据击中敌人的位置而减少不同程度的HP子弹飞行到目标点,销毁,并创建相应特效敌人子弹击中玩家后,玩家HP减少子弹飞行到目标点,销毁,并创建相应特效朝玩家头部发射,飞行速度较慢,方便玩
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2024-08-15 14:11:04
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切线空间的法线贴图,可以这样理解:#纹理坐标是从0到1,它的坐标是x向右,y向下 #顶点坐标是从-1到-1,坐标是x向右,y向上 1 由表面上某点的切线Tangent、副切线Bitangent、法线Normal形成一个新的坐标系,即切线空间。规定纹理坐标的方向u和v作为切线和副切线的方向。 3 修改法线的方向,会让表面看起来有凹凸感。这时在切线空间中,调整后的法线看起来是对原法线的扰动。
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2024-03-16 00:41:22
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目录1.UnityPlayground小游戏1.创建玩家2.添加物品3.添加背景预制件1.UnityPlayground小游戏1.创建玩家打开项目: 打开前面课程中已经准备好的 playground 项目创建新场景: project 窗口 --> Assets/scenes 文件件,右键 create scene ,创建只带有一个 camera 对象的场景,重命名为 PlaneAsteroi
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2024-03-01 12:33:59
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最近朋友圈已经被微信小程序刷屏了,这也难怪,腾讯的产品拥有广泛的影响力,随便推出个东西,都会有很多人认为会改变世界,这不,张小龙刚一发布微信小程序的消息,很多人(技术的和非技术的)就跟打了鸡血似的,估计现在已经鸡血告急了!我也看了网上的一些关于微信小程序的文章,估计那帮家伙连微信小程序是什么都没搞清楚,就在那里一本正经地胡说八道。好吧!我就通过本文让大家了解一些什么是微信小程序,以及微信小程序到底