统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)是用来设计软件的可视化建模语言。它的特点是简单、统一、图形化、能表达软件设计中的动态与静态信息。UML 从目标系统的不同角度出发,定义了用例、对象、状态、活动、时序、协作图、构件、部署等 9 种概述(Class diagram)是显示了模型的静态结构,特别是模型中存在的的内部结构以及它们
本文,就需要先看得懂之间的关系是学习设计模式的基础,而在软件工程中,之间的关系是通过UML中的来体现。 这篇笔记包含的不会是的所有东西,包含的只是
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python逆向工程:通过代码生成大致过程现在有一个core包,里面有python的代码。通过core包,生成python的,如下: 实施步骤:1、首先安装graphviz,一个画图工具,地址为:http://www.graphviz.org/pub/graphviz/stable/windows/graphviz-2.28.0.msi或者百度下载中心,下载graphviz2、p
参考资料: UML 在UML图中,常见的有以下几种关系: 泛化(Generalization), 实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),依赖(Dependency) ...
转载 2021-10-18 15:10:00
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1.与接口 : 接口: 2.间的关系 泛化:一种继承的关系,表示一般和特殊的关系(实线) 实现:一种与接口的关系,表示是接口所有特征和行为的实现(虚线) 关联:一种拥有的关系,它使一个知道另一个的属性和方法(课程是抽象的不能拥有学生) 聚合:一种整体与部分的关系,且部分可以离开整 ...
转载 2021-08-16 15:05:00
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的组成:名、属性、提供的方法 常见的关系:继承、关联关系、聚合关系、复合关系、依赖关系、实现关系 继承关系:空心三角形+实线 实现关系:空心三角形+虚线 依赖关系:虚线箭头 对于两个相对独立的对象,当一个对象负责构造另一个对象的实例 或者依赖另一个对象的服务时,这两个对象之间主要体现为依赖 ...
转载 2021-11-03 09:42:00
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https://baike.baidu.com/item//4670826?fr=aladdin 使用 为系统词汇建模型 为系统的词汇建模实际上是从词汇表中发现,发现它的责任。 模型化简单的协作 协作是指一些、接口和其他的元素一起工作提供一些合作的行为,这些行为不是简单地将元素相加能得到
转载 2018-12-07 15:21:00
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依赖关系(Dependence) 只要是在中用到了对方,那么他们之间就存在依赖关系。如果没有对方,连编绎都通过不了 1)
的组成:名称+属性+操作(方法) 的名称必须是名词,不需要前缀或后缀,可以多个名称组合,单词首字母大写。正体字表示可实例化,斜体字说明为抽象的属性(Attributes):可见性:public、protected、private、Implementation(default)属性类型与初
转载 2021-08-13 10:32:13
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一、UML中基本的范畴:在 UML 2 中有二种基本的范畴:结构图和行为。每个 UML 都属于这二个范畴。结构图的目的是显示建模系统的静态结构。它们包括,组件和(或)对象。另一方面,行为显示系统中的对象的动态行为,包括如对象的方法,协作和活动之类的内容。行为的实例是活动,用例和序列。 二、UML中的:1.的表示:的 UML 表示是一个长方形,垂直地分为三个区,如图
转载 2009-02-18 11:50:00
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描述了系统的静态结构; 是从程序的软件组成和架构角度描述了一个是功能模块设计或设计的利器;描述了之间的关系。 对象是一个鸡肋;可以忽略。
转载 2016-10-14 15:00:00
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名:1.把名的每个单词首字母大写,放在矩形的上部2.正体字是可被实例化,斜体说明是抽象的属性第一个单词的属性名小写,后面的单词首字母大写可见性:"+"表示公有操作,“#”表示受保护操作,“-”表示私有操作聚合:整体与部分。如:汽车-车轮组合:子类的生命周期依赖于父的生命周期。如:汽车厂-汽车[img]http://dl.iteye.c...
原创 1月前
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图表示不同的实体(人、事物和数据)如何彼此相关,显示了系统的静态结构。可用于表示逻辑,逻辑通常就是业务人员所谈及的事物种类,比如摇滚乐队、CD、广播剧,或者贷款、住房抵押、汽车信贷及利率的抽象描述。还可用于表示实现,实现就是程序员要编写的。实现与逻辑可能会用来描述一些相同的。然而,实现与逻辑不会使用相同的描述属性。 是一个分为三个部分的矩形。最上面的部
转载 2007-10-30 03:39:31
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一、泛化、实现、组合、聚合、关联、依赖二、对象仅仅描述实例,它描述了设计模式中的对象某个时刻的状况。三、交互交互从上到下表示时间流。一条垂直实线表示一个特定对象的生命周期。在对象还没被创建时,用垂直虚线表示,一直延伸到它被创建的时间点。一个垂直的矩形表示对象在活动,在处理请求。创建对象的请求以水平虚线箭头表示,其他请求以实现表示。
UML
原创 2016-09-12 09:38:27
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一:用例图一:用例定义 用来描述用户需求的。需要强调功能,功能执行者,为执行者
原创 5月前
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作为一个程序员,我们经常会使用UML来绘制各种就是其中常用之一。对于初学者来讲,如何读懂可能是一件有些困惑的事情,这里通过逐步梳理,帮助你详细了解的关系,以及以后如何绘制。 1.0 定义 是面向对象系统建模中最常用和最重要的,是定义其它的基础。主要是用来显示系统中的、接口以及它们之间的静态结构和关系的一种静态模型。 这里要注意四
以下的uml使用常见的动物链为原型,以java语言为伪语言,说明uml的基本关系和使用方法: 1.继承 public Children exten
是UML中用的最多的 有此可知是非常重要的
原创 6月前
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一张理解 1: 泛化 2: 实现 3: 关联 4: 复合 5: 组合
转载 2015-01-23 19:10:00
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