一、前言话说工欲善其事必先利其器,程序员总是有一些开发利器,而对于Unity3D开发程序员来说,插件就是非常好用的利器。 今天博主,就将比较好用的插件推荐给大家,希望一起学习品鉴。二、开发模板类插件2-1、uMOBA插件uMOBA插件,是一款游戏项目模板插件,也就是里面已经做出来MOBA游戏的大部分框架,接下来就可以进行定制化开发了,节省了大量开发时间。截图: 教程: 下载链接地址: 2-2、uM
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2024-02-29 07:43:03
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1.uname-a 查看内核版本2.cat /etc/issue 查看当前linux的版本3.设置ssh客户端的中文编码 export LC_ALL=zh_CN.GB2312; export LANG=zh_CN.GB2312
原创
2023-02-02 10:52:15
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在使用 Linux 系统时,如果 MongoDB 停止服务,可能会引发一系列的数据存储和应用崩溃问题。因此,了解如何分析和解决“Linux MongoDB停止服务”的问题至关重要。本文将对该问题进行详细分析,并给出一系列的解决方案,帮助大家更好地应对类似情况。
## 背景定位
在现代应用架构中,MongoDB 作为一款NoSQL数据库,广泛应用于需要处理大数据和高并发的场景。特别是在那些实时数
一、制作思路1.首先大家要先了解一下、socket一些接口的使用2.思路2.1首先 我们知道Socket之间传输的数据是Byte数组,所以我们客户端要上传的文件必须是byte数组文件使用这个方法将文件转换为byte[]数组#region 将文件转换成byte[] 数组
/// <summary>
/// 将文件转换成byte[] 数组
/// </sum
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2024-03-18 08:18:15
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Unity3D是一款强大的跨平台游戏引擎,可以用于开发各种类型的游戏。其中,WebGL是Unity3D中一种用于在浏览器中运行游戏的技术。本文将详细介绍如何在本地运行Unity3D发布的WebGL游戏,并给出相关的技术详解和代码实现。首先,我们需要准备好Unity3D的开发环境。确保已经安装了Unity3D,并且已经导入了需要发布的游戏项目。接下来,我们将通过以下步骤来发布WebGL游戏。步骤一:
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2024-07-29 14:26:59
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步骤,将推送通知使用Unity3d iOS上 实施推在Unity应用程序的通知/游戏的iOS是一件易事,会解释通过抽样单位的演示应用程序这样做的过程中。源代码可以下载,或从我们的GitHub Repo.push观看团结IOS步骤,将推送通知与Unity3d iOS上 配置推送通知适用于iOS的应用程序/游戏;前提条件是: 创建一个新的应用程序I
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2024-08-19 22:02:47
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运维常用系统命令
原创
2018-07-03 19:54:14
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/Unity使用Xcode将项目打包成IPA///Android平台可以直接使用Unity自行打包,但iOS平台需要借助Mac电脑进行打包,本博客就iOS打包进行一个简单的说明,从开发到上线AppStore的所有流程。准备:Mac电脑一台苹果开发者账号一个打开Mac上的Unity,假设现在已经是开发完毕的状态,直接进行打包打开之后直接点File-Build Settings 然后将你的当前运行平台
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2024-05-27 21:42:36
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1 PC发布版本Files -> Build Settings打开 先Add Open Scenes把你需要的场景都加入发布列表。 然后,Player Settings点击,到Inspector面板(不同版本,显示的可能不一样) Product Name 写一下游戏的名称; Default Icon,点击箭头区域,选择一个游戏图标。然后,点击Resolution and Presentati
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2023-11-14 18:38:12
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Unity3D如果开发Windows Store的游戏,一般需要真机或者模拟器来调试,本文主要讲解下如何把程序发布到Surface真机上进行调试。首先第一步肯定是要在Unity3D中将项目build出来:那么接下来就要依靠Visual Studio 2013来帮助我们调试Windows Store的程序了。Visual Studio 2013虽然集成了一个Windows 8.1的模拟器,但是很多应
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2023-08-10 15:15:24
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PC 是最常见的游戏运行平台。在 2007 年之前,PC平台上能够玩的单机游戏实在是少之又少,而几乎就是网游的天下,但是从 2007 年开始,情况就发生了变化。 随着欧美游戏的崛起,很多游戏开始登录 PC 平台,并且很多游戏类型和好的创意诞生于 PC 平台。Unity 平台支持 9 种游戏,PC 平台就是其中最重要的发布平台之一。 利用 Unity 3D 开发游戏,在需要发布游
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2023-12-24 10:33:37
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目录一、目的:1、因为之前使用的都是5.6.3f1版本,现在因为使用OpencvForUnity所以需要使用到Unity2017版本;目前使用的是Unity2017.4.35f1(是通过UnityHub下载的,并且选择了安卓模块),使用5.6.3f1的发布安卓方法在Unity2017.4.35f1发布安卓无法成功二、参考:1、Unity 2017版本安卓打包配置2、Unity3D 发布APK安卓环
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2024-01-24 23:31:54
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以下内容将和大家详细分享 Unity 在 WebGL平台的发布方法、 如何去除unity的Logo和加载界面、 WebGL与网络端通信 、以及 如何在本地运行html。一、Unity在 WebGL平台的发布方法 1、如下图,选择webgl平台,没安装的点击下载安装。 安装后如图。 选择需要打包的场景,无特殊要求则可以直接点击Build打包项目,会生成如下三个文件,则发布成功。
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2024-02-25 07:36:01
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怎么在Unity3D游戏开发软件里,发布Android游戏?如果你感到有疑问,不如看看下面笔者的介绍。 新装的软件会自带一个demo,我们的讲解就是拿demo打不一款Android游戏,点击File -》 build seting。如果你已经创建好一个场景需要发布,也可以加载进来跟着以下的步骤进行。 我们要发布到Android平台上,所以在这里就需要选择Android平台,再点击playe
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2023-05-24 11:39:35
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由unity官方给该的方法亲测无法成功传参,故亲手写一篇相关教程,开发中实测下列方式可用。 unity发消息给前端:1. 首先在unity的Plugins文件夹下创建一个后缀为.jslib(例:WebGL.jslib,名称随便起,只要位置放对,unity就能检测到。)的脚本。 脚本内写入下列代码:mergeInto(LibraryManager.library, {
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2023-08-13 19:57:31
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Unity是个开放性的平台,打包时也可以选择多种打包类型,几乎包含了所有的平台,目前主流Android,iOS平台,Android平台可以直接使用Unity自行打包,但iOS平台需要借助Mac电脑进行打包,本博客就iOS打包进行一个简单的说明,从开发到上线AppStore的所有流程。准备:Mac电脑一台苹果开发者账号一个打开Mac上的Unity,假设现在已经是开发完毕的状态,直接进行打包打开之后直
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2023-09-26 05:55:00
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webConfig.setDataAbilityPermit(true);
webview.load(URL_LOCAL);
4. 实现应用与WebView中的Web页面间的通信
本教程以本地Web页面"resources/rawfile/test.html"为例介绍如何实现应用与WebView中的Web页面间交互。
首先需要对WebConfig进行配置,使能WebView与Web页面JavaSc
这篇文章主要用于记录本人亲身经历过的Unity发布到IOS平台所遇到的所有坑(其实也就是一些自己并不明白的强制设定),以便于后续再有类似需求时少走些弯路。 我的环境: Unity 5.2.2 个人版(破解版) macOS Sierra 10.12.1 Xcode 8.2 iPhone 6S真机一台 以上只是我的个人环境,如果因为unity的版本不同或是mac的版本不同,或是xcode的版本不
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2024-05-22 21:38:52
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最近尝试发布一下IOS项目,发现现在发布已经简单很多了,不需要开发者账户也能简单快捷进行真机调试。调试:1.准备工作①硬件:Mac机一台; Iphone或Ipad设备一台②注册Apple账号一个③下载Unity5.x,搜索Unity下载④到AppStore下载Xcode82.在Unity发布IOS发布的工程,需要以真机进行调试①Unity发布真机调试:Build Settings→Player
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2024-05-06 17:28:31
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准备Mac OS系统 使用Unity做IOS开发,需要一台苹果系统的电脑,如果没有,那就用虚拟机或者安装黑苹果吧,虽然Windows版Unity也可以跨平台发布IOS,但是问题多的让你怀疑人生。 虚拟机安装Mac OS请参见:VMware 14虚拟机安装Mac OS 10.14详细教程安装Mac版Unity 软件 在Unity官网下载Mac版Unity,最好使用安装器进行安装,可以选择你所需要的插
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2023-08-08 08:56:26
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