1 PC发布版本Files -> Build Settings打开 先Add Open Scenes把你需要的场景都加入发布列表。 然后,Player Settings点击,到Inspector面板(不同版本,显示的可能不一样) Product Name 写一下游戏的名称; Default Icon,点击箭头区域,选择一个游戏图标。然后,点击Resolution and Presentati
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2023-11-14 18:38:12
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在这篇文章中,我将分享我在将Unity应用发布到iOS时遇到的一些问题的解决过程。发布过程中的挑战对业务的正常运行造成了影响,因此详细记录这一经验变得尤为重要。
### 一、背景定位
随着移动设备的日益普及,我的团队在Unity引擎中开发了一款新游戏,决策以iOS平台为目标平台。然而,在进行发布时,遇到了一系列问题,导致了项目进度的延误。
- **时间轴(问题演进过程)**:
1. **
以下内容将和大家详细分享 Unity 在 WebGL平台的发布方法、 如何去除unity的Logo和加载界面、 WebGL与网络端通信 、以及 如何在本地运行html。 目录一、Unity在 WebGL平台的发布方法二、如何去除unity的Logo、加载界面、进度条1、去掉Logo2、去掉加载界面进度条三、WebGL与网络端通信四、如何在本地运行html 一、Unity在 WebGL平台的发布方法
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2023-10-16 09:40:41
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这篇文章主要用于记录本人亲身经历过的Unity发布到IOS平台所遇到的所有坑(其实也就是一些自己并不明白的强制设定),以便于后续再有类似需求时少走些弯路。 我的环境: Unity 5.2.2 个人版(破解版) macOS Sierra 10.12.1 Xcode 8.2 iPhone 6S真机一台 以上只是我的个人环境,如果因为unity的版本不同或是mac的版本不同,或是xcode的版本不
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2024-05-22 21:38:52
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在把Unity打包成IOS安装包时,经常需要自动化设置导出工程的各项配置。在Unity 4.x时代,常用的工具是XUPorter,在Unity 5.x之后,Unity官方提供了另外一套工具,叫做xcodeapi,因为是官方维护的,所以在使用上可以更放心,所以推荐使用。xcodeapi的工程链接在Unity的开源bitbucket上:https://bitbucket.org/Unity-Techn
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2023-12-01 23:17:13
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Unity 3D PC平台发布PC 是最常见的游戏运行平台。随着欧美游戏的崛起,PC 平台随之发生游戏登陆大潮。在 PC 平台上发布游戏的步骤:打开要发布的 Unity 3D 工程,执行 File → Build Settings 菜单命令。在 Platform 列表框中选择 PC,Mac&Linux Standalon
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2024-01-28 07:29:47
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/Unity使用Xcode将项目打包成IPA///Android平台可以直接使用Unity自行打包,但iOS平台需要借助Mac电脑进行打包,本博客就iOS打包进行一个简单的说明,从开发到上线AppStore的所有流程。准备:Mac电脑一台苹果开发者账号一个打开Mac上的Unity,假设现在已经是开发完毕的状态,直接进行打包打开之后直接点File-Build Settings 然后将你的当前运行平台
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2024-05-27 21:42:36
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# 在Unity中实现iOS设备上运行而不发布到App Store的流程
在Unity中创建iOS应用是一个相对简单的过程,但很多新手可能会对如何在iOS设备上测试自己的应用感到困惑,而不是通过发布到App Store。本文将指导你完成这个过程,并提供每一步所需的代码示例。
## 步骤流程概述
为了清晰地展示整个流程,以下是将应用程序导出到iOS并在设备上运行的主要步骤:
| 步骤序号 |
最新Unity如何打包发布到iOS
## 引言
Unity是一款非常流行的游戏开发引擎,它支持多平台的开发和发布,其中包括iOS平台。本文将介绍如何使用最新的Unity版本来打包并发布iOS应用。我们假设你已经具备一定的Unity开发经验,并且已经在iOS上安装了Xcode。
## 准备工作
在开始之前,确保你已经完成以下准备工作:
1. 安装最新版本的Unity:你可以从Unity官方
原创
2024-01-08 07:36:54
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# Unity游戏发布到iOS的项目方案
## 引言
Unity是一种广泛使用的游戏开发引擎,它能够将游戏导出到多个平台,包括iOS设备。本文将详细描述如何将Unity游戏成功发布到iOS设备,包括必要的设置、代码示例及最终发布的步骤。
## 硬件和软件要求
在开始之前,确保您具备以下硬件和软件:
1. 一台Mac计算机
2. 安装了最新版本的Xcode
3. iOS设备用于测试
4.
unity发布ios配置xcode部分。
已配置好了ios内购部分。加上原有开发的程序已经可以打包发布了。本篇需要:mac电脑(安装好xcode)。首先从unity进行打包,点击File=>Build Setting=>选择ios,playerSetting。在other Setting=》Bubdle identifier填入在第二篇第三部
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2023-05-23 13:56:44
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# Unity3d 发布到 iOS
## 介绍
Unity3d是一款跨平台的游戏开发引擎,可以让开发者在一套代码基础上发布到不同的平台。本文将介绍如何将Unity3d项目发布到iOS系统上。
## 步骤
### 步骤一:准备工作
1. 确保你的Unity3d项目已经完成并且在Unity编辑器中可以正常运行。
2. 确保你的Mac电脑上安装了Xcode,并且iOS设备也已连接到电脑上。
3. 在
原创
2024-05-16 06:29:19
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步骤,将推送通知使用Unity3d iOS上 实施推在Unity应用程序的通知/游戏的iOS是一件易事,会解释通过抽样单位的演示应用程序这样做的过程中。源代码可以下载,或从我们的GitHub Repo.push观看团结IOS步骤,将推送通知与Unity3d iOS上 配置推送通知适用于iOS的应用程序/游戏;前提条件是: 创建一个新的应用程序I
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2024-08-19 22:02:47
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Unity是个开放性的平台,打包时也可以选择多种打包类型,几乎包含了所有的平台,目前主流Android,iOS平台,Android平台可以直接使用Unity自行打包,但iOS平台需要借助Mac电脑进行打包,本博客就iOS打包进行一个简单的说明,从开发到上线AppStore的所有流程。准备:Mac电脑一台苹果开发者账号一个打开Mac上的Unity,假设现在已经是开发完毕的状态,直接进行打包打开之后直
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2023-09-26 05:55:00
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这篇文章还可以在这里找到 英语
Learn how to use Unity to make a simple 3D iOS game!这篇教材是来自教程团队成员 Christine Abernathy, 他是Facebook的开发支持团队的工程师。欢迎来到Unity3D for iOS系列教程的第二部分!在这个系列的第一部分中,你已经学习了Unity的一些基本技能来
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2024-05-21 10:16:59
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# Unity发布iOS教程
## 1. 整体流程
下面是发布Unity游戏到iOS平台的整体流程,包括各个步骤和需要的代码:
```
graph TD
A(创建Unity项目) --> B(设置iOS平台)
B --> C(导入iOS开发工具)
C --> D(设置Unity项目)
D --> E(编写代码)
E --> F(生成Xcode项目)
F --> G(在Xcode中设置)
G
原创
2023-10-15 13:56:04
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最近尝试发布一下IOS项目,发现现在发布已经简单很多了,不需要开发者账户也能简单快捷进行真机调试。调试:1.准备工作①硬件:Mac机一台; Iphone或Ipad设备一台②注册Apple账号一个③下载Unity5.x,搜索Unity下载④到AppStore下载Xcode82.在Unity发布IOS发布的工程,需要以真机进行调试①Unity发布真机调试:Build Settings→Player
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2024-05-06 17:28:31
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Unity3D如果开发Windows Store的游戏,一般需要真机或者模拟器来调试,本文主要讲解下如何把程序发布到Surface真机上进行调试。首先第一步肯定是要在Unity3D中将项目build出来:那么接下来就要依靠Visual Studio 2013来帮助我们调试Windows Store的程序了。Visual Studio 2013虽然集成了一个Windows 8.1的模拟器,但是很多应
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2023-08-10 15:15:24
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PC 是最常见的游戏运行平台。在 2007 年之前,PC平台上能够玩的单机游戏实在是少之又少,而几乎就是网游的天下,但是从 2007 年开始,情况就发生了变化。 随着欧美游戏的崛起,很多游戏开始登录 PC 平台,并且很多游戏类型和好的创意诞生于 PC 平台。Unity 平台支持 9 种游戏,PC 平台就是其中最重要的发布平台之一。 利用 Unity 3D 开发游戏,在需要发布游
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2023-12-24 10:33:37
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在我的 Unity3D 开发过程中,发布到 iOS 设备是一项常见且重要的任务。然而,这一过程并非总是一帆风顺,因此我决定整理一下关于“Unity3D 发布到 iOS 手机”的经验和解决方案。这篇博文将详细讲述版本对比、迁移指南、兼容性处理、实战案例、排错指南和性能优化等方面的内容。
## 版本对比
在进行 Unity3D 发布到 iOS 手机的过程中,了解不同版本之间的差异至关重要。我对比了