一、制作思路1.首先大家要先了解一下、socket一些接口的使用2.思路2.1首先 我们知道Socket之间传输的数据是Byte数组,所以我们客户端要上传的文件必须是byte数组文件使用这个方法将文件转换为byte[]数组#region 将文件转换成byte[] 数组
/// <summary>
/// 将文件转换成byte[] 数组
/// </sum
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2024-03-18 08:18:15
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一 准备工作要在App Store发布应用,需要注册为开发者:个人开发者或者企业开发者,具体的申请流程,请参考其他资料;如果你已有开发者帐号,登录开发者中心:https://developer.apple.com/,选择右上角的Account,登录你的帐号,进入如下界面这里主要是用到了中间的两项:Certificates,Identifiers&Profiles (证书申请)iTunes
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2023-08-21 13:37:11
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相信从事软件开发的童鞋应该都有这样的感触,不管怎么学,知识总是学不完的,而且入门一门技术不难,要深入学习一门技术才是真的难。 任何计算机技术,如果不努力学习、进步,就会感觉自己停步不前,没成就赶不说,还会对自己的自信心也是一个严重的打击。对于从事iOS应用开发的童鞋来说呢,入
1、进入管理界面开发商 【点击 iTunes Connect】2、进入管理apps界面 【点击 Manage Your Apps】3、加入新的app 【点击 Add New App】4、填写 app 一些信息Default Language : 设置语言App Name: 应用名称【注意:此名称。必须在app stroe 未被注冊过】
SKU Number:是区分你的app用的。能够填app的B
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2015-10-14 21:47:00
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首先确定帐号是否能发布, https://developer.apple.com/account,如果你打开Provisioning Portal,然后点击DisTribution看到的是下图中那样,再考虑按下面的方法弄(1)图中加号是灰色,点击图中的加号,没有反应,说明你的帐号不能发布,找你们老大要帐号,正常情况是加号是黑色,点击会弹出一个创建证书界面。 (2)
1.1 准备苹果帐号 首先您需要有一个苹果的开发者帐号,一个mac系统。如果没有帐号可以打开申请加入苹果的开发者计划。如何申请网上有详细的介绍,在此不多做介绍。 如果您已经有了一个帐号,打开并登录到苹果开发者中心, 1.2 进入证书申请界面 登录以后可以看到下面这个功能界面,列出了您开发需要的一些工具、支持、itunes app管理等内容。选择第二 项:Certificates,ldentifie
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2023-10-07 20:53:26
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iOS应用App Store发布流程要发布iOS应用到App Store首先得有一个开发者账号,且不能是企业版(企业版只能部署inhouse,不能部署到App Store)。
应用发布到App Store的流程主要分以下三个步骤。1.创建appid和证书前往 https://developer.apple.com 进入Member Center -> Certificates, Identi
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2023-05-22 16:55:48
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unity添加移动Unity 2019.3 will add support for using Unity as a library controlled by native Android/Java and iOS/Objective C apps so you can easily insert AR and other Unity features. Unity 2019.3将增
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2024-10-15 15:27:08
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Unity加入Unity Ads打包到IOS的详细步骤笔记1、准备①从Package Manager中导入Advertisement.或者直接打开Services中的ADS,配置好项目信息,然后导入。2、Unity DashBoard注意:如果你的项目还未上线至App Store,那么你需要设置的是测试广告。可以勾上Unity中的Enable test Mode。也可以在Unity Dashboa
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2024-01-16 21:32:04
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一、开始准备:1、开发者账号(付费的APPID账号)。2、已经完成的app项目(无bug)。二、上架步骤:1、登录:https://developer.apple.com/2、创建app Id3、创建证书请求文件(csr文件)4、创建发布证书(cer文件)5、创建Provisioning Profiles配置文件6、在App Store中创建应用7、打包上架~~~~~~
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2023-10-13 09:46:16
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一. iOS 打包 IPA 过程记录1. 申请 苹果开发者账号1). 个人每年: 99$ 可以在 AppleStore 发布产品 账户在 AppleStore 显示为个人姓名2). 公司每年: 99$ 可以在 AppleStore 发布产品 可以多个开发者协作开发 需要填写公司的邓白氏编码 [D_U_N_S]2. 安装 ios 上架辅助软件 (Appuploader)3. 申请 ios 发布证书
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2024-01-25 23:07:57
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# iOS 应用发布到 App Store 的完整指南
作为一名刚入行的开发者,你可能会对将自己的应用发布到 App Store 感到困惑。其实,这个过程并没有你想象的那么复杂。本文将详细讲解整个发布流程,并提供每一步需要的代码及其说明。
## 一、整体流程
以下是将 iOS 应用发布到 App Store 的步骤流程:
```mermaid
flowchart TD
A[准备应用
# iOS App Store发布小组件教程
## 1. 整体流程
下面是发布iOS App Store小组件的整体流程,具体步骤如下:
| 步骤 | 描述 |
| ------ | ------ |
| 1. 创建小组件 | 在Xcode中创建小组件的项目 |
| 2. 配置小组件 | 在项目中配置小组件的信息和设置 |
| 3. 构建小组件 | 使用Xcode构建小组件的二进制文件 |
原创
2023-12-01 13:50:56
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由于苹果的机制,在非越狱机器上安装应用必须通过官方的Appstore,开发者开发好应用后上传
原创
2023-09-01 11:40:57
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本来可以通过Unity的Application.OpenUrl的方式,跳转到AppStore中去评价,但是iOS6以上还有一个方式,可以直接在应用内弹出评价框来那么我在以前的NativeShare的基础上增加了一个函数,就可以使用了。之前的代码看这里:Unity3D-调用IOS原生分享的实现 (从来没学过原生或者没做过原生的同学,一定先去看这篇文章!因为是在上一个博客的基础上增加的。)
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2023-10-30 23:36:36
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注: 本文主要介绍tolua的基本原理及其在unity中的使用,希望阅读本文的读者有lua基础,可通过
Lua教程 (其中也有IDE的推荐等)或其他途径先进行lua 的学习
热更新在介绍tolua前,我们首先来了解一下在游戏开发中,热更新的概念。热更新是一种手游及App常用的更新方式,举例来说,游戏上线后,玩家需要通过应用商店及其他渠道下载第一个版本。在运营的过程中,如游戏需
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2024-05-20 21:25:09
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概述由于苹果的机制,在非越狱机器上安装应用必须通过官方的Appstore,开发者开发好应用后上传Appstore,也需要通过审核等环节。AppCan作为一个跨主流平台的一个开发平台,也对ipa包上传Appstore作了支持。本文从三个流程来介绍如何实现AppCan在线编译出ipa包,以及上传到苹果Appstore。一、证书的导出1.1、前期工作首先你需要有一个苹果的开发者帐号,一个mac系统。如
原创
2022-09-09 16:36:22
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# Unity iOS上架App Store
如果你使用Unity开发了一款iOS应用,并希望将其上架到App Store中,那么本文将为你提供一些关键步骤和代码示例来帮助你顺利完成这个过程。
## 步骤
### 步骤一:生成Xcode项目
首先,你需要在Unity中生成Xcode项目。在Unity中选择File -> Build Settings,选择iOS平台,然后点击Build。Un
原创
2024-05-05 05:27:36
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使用appuploder流程笔记1.如何没有账号去apple官网注册一个,地址:https://developer.apple.com/account2.下载解压appuploder,双击打开,用刚刚注册的账号登录,下载地址:http://www.applicationloader.net/(使用第一次后,可以点击记住密码即可一键登录)注意:未支付apple的账号需要勾选 “未付苹果688”3.添
ios如何发布程序到appStore
ios如何发布程序到appStore
温馨提示:appIcon的设置,29*29 和60*60的图标 必须有, 否则会导致上传不成功。
启动图片:如果使用自定义的启动图片,需要在launghImage中添加4.7inch和 5.5 inch 的启动图片,来适配 iphone 6 和iphone 6 plus, 否则 做出来的程序界面的所有图标会
原创
2021-07-02 15:49:23
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