【Android】 Unity与安卓通信(2)

  • 安卓
  • 1.新建一个安卓项目
  • 2.新建一个Module
  • 3.在Module里新建一个java文件
  • 3.Rebuild Project
  • unity
  • 1.切换到安卓平台
  • 2.添加aar文件
  • 3.创建UI
  • 4.编写一个C#脚本
  • 5.挂在函数
  • 运行


安卓

1.新建一个安卓项目

unity 发布安卓 unity发布安卓2_unity 发布安卓

2.新建一个Module

unity 发布安卓 unity发布安卓2_android-studio_02

创建一个Android Library的Module,一定要更改一下左边的选项,因为as默认是选择Phone&Tablet,取一个名字unitytoandroidlib

unity 发布安卓 unity发布安卓2_android-studio_03

unity 发布安卓 unity发布安卓2_unity_04

3.在Module里新建一个java文件

在Module里新建一个java文件,取名为Test

unity 发布安卓 unity发布安卓2_Test_05

在Test.class里编写如下代码

package com.example.unitytoandroidlib;

import android.util.Log;

public class Test {
    
        //无参无返回值
        public void NoParm(){
            Log.i("Unity","This is NoParm");
        }

        //有参有返回值
        public int OneParm(String val){
            Log.i("Unity",val);
            return 10;
        }

        //静态方法有参有返回值
        public static int sOneParm(String val){
            Log.i("Unity","sOneParm"+val);
            return 20;
        }
}

3.Rebuild Project

这一次我们是在创建的unitytoandroidlib下生成了aar文件

unity 发布安卓 unity发布安卓2_Test_06

unity

1.切换到安卓平台

unity 发布安卓 unity发布安卓2_java_07

2.添加aar文件

在Assets文件夹下,创建一个Android文件夹,将在as中build出来的aar文件拖到Android文件夹下,如图所示

unity 发布安卓 unity发布安卓2_android-studio_08

3.创建UI

unity 发布安卓 unity发布安卓2_android-studio_09

unity 发布安卓 unity发布安卓2_java_10

4.编写一个C#脚本

编写一个C#脚本,取名为Test,必须要保证C#脚本的文件名和C#脚本里的类名一致否则无法挂载到UI按钮组件上

除此之外,实例化类对象时,括号中的字符串参数要填写在as中包名及类名

unity 发布安卓 unity发布安卓2_java_11

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Test : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        
    }

    public void TestOne()
    {
        //实例化一个此类对象
        AndroidJavaObject jo = new AndroidJavaObject("com.example.unitytoandroidlib.Test");
        jo.Call("NoParm");
    }

    public void TestTwo()
    {
        //实例化一个此类对象
        AndroidJavaObject jo = new AndroidJavaObject("com.example.unitytoandroidlib.Test");
        int result = jo.Call<int>("OneParm","This is OneParm");
        Debug.Log("TestTwo=" + result);
    }

    public void TestThree()
    {
        //找到此类,从而调用其中的静态方法
        AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.example.unitytoandroidlib.Test");
        int result = jc.CallStatic<int>("sOneParm", "This is sOneParm");
        Debug.Log("TestThree=" + result);
    }
}

5.挂在函数

选中UI按钮组件,在inspector视图下,为不同的组件挂载不同的函数达到函数监听响应的功能

unity 发布安卓 unity发布安卓2_unity 发布安卓_12

运行

unity 发布安卓 unity发布安卓2_Test_13