这篇文章主要用于记录本人亲身经历过的Unity发布到IOS平台所遇到的所有坑(其实也就是一些自己并不明白的强制设定),以便于后续再有类似需求时少走些弯路。 我的环境: Unity 5.2.2 个人版(破解版) macOS Sierra 10.12.1 Xcode 8.2 iPhone 6S真机一台 以上只是我的个人环境,如果因为unity的版本不同或是mac的版本不同,或是xcode的版本不
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2024-05-22 21:38:52
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上架iOS需要一个付费688的开发者账号,还没有的话申请一个或者借用。申请苹果开发者账号教程上架App Store之前是先安装到苹果手机测试调试好,app能正常运行再上架iOS真机调试测试教程上架过程分七个步骤,按步骤一步步来。仔细看这个流程,少走很多弯路,不用一步步去试错,节省时间。1、创建APP身份证(App IDs)2、申请iOS发布证书3、申请iOS发布描述文件4、上传ios证
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2023-09-15 15:40:58
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1 发布方式
苹果发布上架有两种方式,一种是上传到苹果商店,一种是挂在web服务器上扫描下载,下面分别介绍这两种发布方式 1.1 上传AppStore 1、 用公司账号或者个人开发账号生成上架.p12证书和.mobileprovision文件 ,通过生成的文件打出ipa包(打包p12, mobileprovision文件生成方式可参考“苹果打包苹果
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2023-07-21 11:05:47
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准备Mac OS系统 使用Unity做IOS开发,需要一台苹果系统的电脑,如果没有,那就用虚拟机或者安装黑苹果吧,虽然Windows版Unity也可以跨平台发布IOS,但是问题多的让你怀疑人生。 虚拟机安装Mac OS请参见:VMware 14虚拟机安装Mac OS 10.14详细教程安装Mac版Unity 软件 在Unity官网下载Mac版Unity,最好使用安装器进行安装,可以选择你所需要的插
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2023-08-08 08:56:26
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unity3D-iOS工程整合爬过的坑~好久好久没有写博了~ 最近换了一份有意思的新工作,也是当下最热门的新技术,AR技术。笔者之前一直是做iOS开发的,接触了一门全新的技术,兴奋了好久好久,笔者也快转行做unity3D的开发了~AR技术真的挺有意思,不过短短的一个月时间遇到的坑比之前做iOS开发三年遇到的坑还多~ 好了,本文主要讲述unity3D导出的工程和iOS工程整合的问题~也是笔者做一个记
准备开发者账号完工的项目上架步骤一、创建App ID二、创建证书请求文件 (CSR文件)三、创建发布证书 (CER)四、创建Provisioning Profiles配置文件 (PP文件)五、在App Store创建应用六、打包上架一、创建App ID1.打开苹果开发者网,点击“Account”登录会员中心。2.填写信息创建app ID点击+创建ID二、创建证书请求文件(CSR文件)
CRS文
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2024-03-01 21:55:49
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用了一周时间零零散散熟悉了下unity的环境:近一周的主要工作小结:(1,2.5天;2-3,4.5天)1.阅读路径规划-遗传算法,不确定性环境相关方向文章2.安装win的unity,尝试使用unity搭建简单的环境并使用路径规划方面插件,学习《unity3D人工智能编程精粹》;在蛮牛和淘宝寻找场景素材,找到几个认为可能有用的场景(几个场景调了很多次,还重新安装了最新版本)3安装mac虚拟机,并在m
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2024-05-13 08:38:34
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发布步骤
登陆苹果开发者中心http://developer.apple.com(99美元账号)
进入itunes connect
选择Manage Your Apps
选择Add New App
填写项目相关信息,不知道怎么填的点击问号查看,Bundle ID Suffix需要与上一篇申请发布证书中锁填的后缀一致,否则在上传项目时会出错,需要重新打包
然后是选择项目价格和
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2023-10-19 20:16:05
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iOS应用上线发布流程一般包含相关证书文件的配置、Xcode的设置、App Store Connect填写App的相关信息、ipa包上传、审核结果以及相关邮件回复。相关证书文件的配置与Xcode的设置一般由iOS开发人员来完成,下面只讲拿到iOS开发人员给的xxxx.ipa包后的上架App Store发布流程另外:iOS开发者证书的注册、申请、支付一般由iOS开发人员来配合完成。一、登
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2024-01-16 20:29:38
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一、搜索引擎优化1、什么是SEO总结:seo是网站为了提高自已的网站排名,获得更多的流量,对网站的结构及内容进行调整和优化,以便搜索引擎 (百度,google等)更好抓取到优质网站的内容。2、搜索引擎工作流程常见的SEO方法比如:对url链接的规范化,多用restful风格的url,多用静态资源url;注意keywords、description、title的设置;h1-h6、a标签的使用等等注意
## 简介 Unity引擎虽然很强大,但是很多的时候还是需要运行平台的原生功能,这时候光靠Unity是做不到的。比如iOS平台上我们要从一个应用唤起另一个应用,在我们的游戏中打开一个网页,或者是直接嵌入一个iOS原生的界面(也就是现在接SDK的时候要做的事情)。 很多兄弟在刚接触的时候一头雾水,不知道从哪里入手。也有很多兄弟搞过一次一段时间后就忘记地一干二净。于是我说,入门的和忘记的人多了,就有了
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2024-10-09 11:20:03
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首先确定帐号是否能发布,
https://developer.apple.com/account
,
如果你打开
Provisioning Portal,然后点击DisTribution看到的是下图中那样,再考虑按下面的方法弄
(1)图中加号是灰色,点击图中的加号,没有反应,说明你的帐号不能发布,找你们老大要帐号,正常情况是加号是黑色,点击会弹出一个创建证书界面。
一、创建应用2.选择 App Store Connect 3.选择我的App 点击 + 创建app: 然后 平台:选择IOS名称:填写应用名称主要语言:选择Simplified Chinese,注意:只选Simplified 套装ID:选择与应用bundle id相对应的套装IDSKU:站点拼音用户访问权限:我这里选择完全访问 点击创建
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2023-07-13 19:15:25
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使用开发者账号登陆网站:https://developer.apple.com/**上架步骤:**
一、创建AppID
二、创建证书请求文件 (CSR文件)
三、创建发布证书 (CER)
四、创建Provisioning Profiles配置文件 (PP文件)
五、在AppStore创建应用
六、打包上架
第一步:创建App ID
1.打开苹果开发者网,点击“Account”登录会员中心。
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2023-09-15 16:07:37
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当我们使用Unity发布WebGL项目的时候直接运行是不允许的,如下图提示:如果我们没有线上服务器,怎么办?我们可以使用Windows的IIS服务,操作系统:Windows 10企业版G。Unity版本:2019.4.30f1配置IIS环境1、启用IIS:控制面板 > 程序 > 启用或关闭Windows功能2、将【Internet Information Services】下的内容全部
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2024-03-21 22:52:38
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发布iOS应用程序到App Store - 前期工作要发布iOS应用程序到App Store首先需要一个iOS developer帐号,账号是收费的,$99美元/年。即便是免费应用也需要一个开发者账号,注册Developer账户这里就不详细介绍了。然后自然是将App准备好。确保iOS应用程序已经在模拟器(Simulator)中做了全面的测试确认没有已知Bug了。App发布的工作一切准备好了之后,
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2024-01-04 00:13:36
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1、特殊文件夹(unity doc : Special Folders)Unity工程根目录下,有三个特殊文件夹:Assets、Library、ProjectSettingsAssetsUnity工程中所用到的所有Asset都放在该文件夹中,是资源文件的根目录,很多API都是基于这个文件目录的,查找目录都需要带上Assets,比如AssetDatabase。LibraryUnity会把Asset下
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2024-08-02 22:47:50
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第一步:拥有自己的苹果开发者账号:开发账号分为两类:99美元(发布App Store用的,也就是上架苹果商店用这个);299美元(企业授信证书,不用上架appstore 亦可使用。弊端:证书容易被封,证书包月在500元左右)开发申请详情见链接:第二步:创建相关证书和配置文件:一、了解相关证书之间的区别:登录开发者账号:https://developer.apple.com/account/over
原创
2023-04-28 14:58:09
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要说苹果企业签名操作方法及使用流程,首先,我们来介绍下什么是苹果企业签名吧:苹果企业签名介绍众所周知,苹果开发者账号分三种:个人开发者账号($99/年)、公司开发者账号($99/年)、企业级开发者账号($299/年)。这三种账号的相同点是都可以用来开发APP,不同点在于对外发布APP的方式,个人开发者账号和公司开发者账号只能发布APP到苹果商店,经过苹果审核人员非常漫长而苛刻的审核通过后才能出现在
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2023-10-13 09:45:27
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证书有两大类,开发证书(Development,也称为调试证书)和发布证书(Production)上架配置这个证书。弊端:证书容易被封,证书包月在500元左右)Identifiers: App ID,跟项目工程的 Bundle Identifier(也就是bundle id),此id是app的唯一的识别符。开始创建证书:在
原创
2023-08-11 11:44:36
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