怎么在Unity3D游戏开发软件里,发布Android游戏?如果你感到有疑问,不如看看下面笔者的介绍。  新装的软件会自带一个demo,我们的讲解就是拿demo打不一款Android游戏,点击File -》 build seting。如果你已经创建好一个场景需要发布,也可以加载进来跟着以下的步骤进行。  我们要发布Android平台上,所以在这里就需要选择Android平台,再点击playe
# Unity发布Android教程 ## 整体流程 ```mermaid journey title Unity发布Android教程 section 准备工作 开发者准备Unity项目 开发者准备Android设备 section 设置Unity项目 开发者设置Unity项目的Build Settings
原创 2024-03-13 06:23:15
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目录一、目的:1、因为之前使用的都是5.6.3f1版本,现在因为使用OpencvForUnity所以需要使用到Unity2017版本;目前使用的是Unity2017.4.35f1(是通过UnityHub下载的,并且选择了模块),使用5.6.3f1的发布方法在Unity2017.4.35f1发布无法成功二、参考:1、Unity 2017版本打包配置2、Unity3D 发布APK
转载 2024-01-24 23:31:54
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AndroidUnity通信(2)1.新建一个项目2.新建一个Module3.在Module里新建一个java文件3.Rebuild Projectunity1.切换到平台2.添加aar文件3.创建UI4.编写一个C#脚本5.挂在函数运行 1.新建一个项目2.新建一个Module创建一个Android Library的Module,一定要更改一下左边的选项,因为a
是否遇到过在Unity中加载音频文件卡顿(也就是画面卡住)的现象?特别是加载外部音频文件时。虽然时间很短,但这终归不是什么好现象,尤其是打游戏的话,影响很大。但是一些有牌面的Boss也不能不配音乐。 当然也可以通过其它方式解决,比如特定条件统一加载、切场景进度条之类的,但是程序员就要用程序的问题解决,毕竟这是一个被各个游戏和音乐播放器验证了无数遍的东西。 环境: 从本地或网络加载外部文件 Unit
在开发Unity游戏的时候,为了时包变得更加小,需要将资源打包成AssetBundle,把用到的图片都改为预制(这个是从雨松那看到的,原因是如果直接放在Resources文件夹下,包会成倍数增加)我今天尝试了将一些序列图打包成AssetBundle之后,在加载的时候,编辑器突然就瞬间崩溃,什么错误报告都没有弹出。其他所有的都完好无损,也没有提示错误,但是只要调用LoadAsset就会直接崩,于是只
转载 2024-01-17 10:38:59
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本文将介绍如何使用Unity3D来发布Android游戏,这里我使用的Unity3D版本为4.6.3f1 下载Java SDK使用Unity3D来发布Android游戏时需要用到Android SDK,而Android又是基于Java运行的,所以我们首先需要下载的就是Java SDK,地址为:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/do
其实这并没什么技术难点,也不是完美的热更新方案,只能说是退而求其次的一个方法。起因主要是因为公司几个U3D项目在立项之初都没有能做好热更新的规化,导致现在要去做U3D的热更新非常难,并且项目已处于中后期,大部分的方案不管是用反射,还是用Lua,或是jsbinding,都需要把项目大部分代码结构推倒重来,这是非常不现实的。于是退而求其次,选择还是直接用最小APK来更新游戏。也许很多人也是这么做的,但
Unity2019打包到平台并进行性能调试 安装开发环境安装SDK,DNK和JDK 打包测试 手机端的设置 安装开发环境安装SDK,DNK和JDKUnity2019版已经不需要我们再单独配置开发环境了,在安装新版本时直接有对应的选项,只需要我们在安装新版本时选择对应的平台即可,对新手可真是太友好了,想当年自己手动配置开发环境,配了一天还把电脑搞崩溃了(大哭) 直接上图: 以
转载 2023-10-19 15:29:40
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1.下载JAVA JDK 自己从网上搜,UNITY工具版本越高就新一点,我用的UNITY 4.6.3 JDK 是 jdk_8u71_windows_i586_8.0.710.15.1453280260安装全部点下一步,直到结束. 2.配置JAVA环境变量 右键我的电脑–》属性–》高级系统设置–》环境变量–》在下方系统变量中添加或修改。 <1>点击新建,变量名为 JAVA_HOM
转载 2023-10-31 17:46:26
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一.Unity3d在系统接入Admob广告教程先下载Admob移动广告SDK插件 https://github.com/unity-plugins/Unity-Admob AdmobUnityPlugin.unitypackage 是Admob Unity 插件主文件,直接通过Unity的asset import进项目导入导unity项目中 把Admob Unity插件添加进unity步骤如下
转载 2024-05-25 14:18:41
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开发环境 Window 7 Unity3D 3.3.0 MB525 defy  Android 2.1-update1   本次学习: 1.认识Unity 2.Unity3D环境搭建与Android软件生成 3.Unity3D基本使用方法  1.认识Unity3D Unity3D是一个让开发者能够在多平台制作同一款游戏的游戏开发工具,有专业的图像处理和游戏引擎,能做
此方法配置好,在可以在unity直接发布到手机上,并可以实时调试。  1、配置eclipse环境:首先在官网下载安装包:http://developer.android.com/sdk/index.html,点击这个按钮开始下载   进入下一页,选择对应你系统的版本,继续下载。      32和64位版本千万不能选错了,如果不清
转载 2024-01-24 21:12:54
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Unity社区分享经验,你也有机会获得官方推荐!发稿入口:unity.cn/articles2020年度Unity价值博主、Unity价值专家招募中 更多Unity博主专属权益见文末网页快速试玩永远是让大家最容易接受的方法,以下是本期内容的视频完整版,快来看看如何快速分享你的游戏给所有朋友吧。 01  准备工作安装 WebGL Build Support切换好平台可能会有
前言上一篇给大家分享了Android集成Unity,但那一篇解决的是Unity采用mono打包,但Unity到了2020及以上版本时,官方都是推荐il2cpp打包,所以这一篇就补上之前那一篇的短板开发环境 Android端: Android Studio(各大版本都可以,区别不大)Unity端:  Unity3D(各大版本都可以,区别不大)一. 创建Unity项目并打包1. 创建Unit
转载 2023-09-11 14:12:16
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最近在Unity的有些交流群里,发现好多Unity开发的爱好者们都遇到了这个问题。 而且都说在网上看到好多教程弄了好几天都弄不出来,每个人都解释一遍有觉得比较繁琐。 索性我就写一个博客永久保存。希望大家会喜欢。如果想要让Unity可以打包Apk,你需要先下载一个JDK7以上(包括7)的版本。 并且必须是64位。 安装时请记住您的安装路径 下面是我分
本章节我们讲解如何打包发布手机平台。要为 Android 构建和运行应用程序,必须安装 Unity Android Build Support 平台模块。还需要安装 Android 软件开发工具包(SDK)和原生开发工具包(NDK)才能在 Android 设备上构建和运行代码。默认情况下,Unity 会安装基于 OpenJDK 的 Java 开发工具包。在我们使用Unity Hub 安装Un
Unity发布后,输入键盘字体白色项目里需要用到显示手机电池电量的,但是又不想写,倒jar包,还要做配置,还要写IOS,好麻烦的说。一查,unity后期版本有这个API,索性就升级高版本的了。但是遇到个小问题,那就是输入的时候,字体是白色的,一脸黑人问号???经过万能的度娘,才知道,原来是需要在AndroidManifast里声明一下主题,在application标签下,加上这一句
转载 2018-06-27 13:36:29
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一、首先安装 java jdk , 度娘 “JDK” 进入官网下载即可,链接如下:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk7-downloads-1880260.html  同意协议之后方可下载,版本建议使用最新版。下载完之后,是这样的,我下的是java 7的版本,其实其他版本也可以的。接下来需要安装
转载 2024-05-24 15:53:25
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        接完MSDK的登录后,就开始对接MSDK其他的功能,在对接过程中遇到很多坑,一一记录下来,给后来者提供方便,也为自己提供方便。(前面已经有一篇是关于MSDK坑的文章了,但是坑太多,还是分开来记录)一、公告问题:         1.首先是调用接口中的参数问题,是公告栏ID,不是公告I
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