使用NeRF进行3D体素渲染的最小代码实现 文章目录使用NeRF进行3D体素渲染的最小代码实现前言一、设置二、下载并载入数据三、数据处理流程四、NeRF模型五、训练六、训练步骤可视化七、推理八、渲染3D场景九、视频可视化总结完整的代码地址前进的道路参考 前言在这个例子中,我们展示了文献NeRF: Representing Scenes as Neural Radiance Fields for V
批量修改生成的apk文件名 在我们打包发版的时候,一次性打几十个包,这时候我们就想让生成的apk文件名有区分,比如一眼就能看出这个apk是哪个版本的,哪个渠道的,是哪天打的包等等,这就需要我们在生成apk文件的时候动态修改生成的apk文件名达到这一目的。这里以我们的产品随手记为例:def buildTime() {
def date = new Date()
def format
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2024-10-23 13:54:26
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AVPro感觉我写的没多大用处,后面看看文档再完善一些。目前的东西是可以满足一些简单的需求的。说明标题名称内容Unity版本Unity 2021 .1.18f1c1AVPro 版本AVPro Video - Ultra Edition 2.5.6IDEVS2022系统版本Win 10 1909撰写日期2022 11月15日晚需要注意的地方文档137页,看的累了,就不看了。使用之前需要注意的地方Le
类型转换所谓类型转换,就是把值从一个类型转换为另一个类型,比如int->string,datetime->string。 以下是《C#入门经典》中对类型转换的定义。(切忌不可按照自己的惯性思维误导,本人在复习前一直都认为显式是所有情况都可转换,隐式是特定情况才可转换,因为只顾使用而很少仔细学习阅读基本知识。) 这里类型转换有2种方式: 隐式转换:从类型A——>类型B的转换可
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档前言 首先,众所周知创建服务端首先需要需要建立socket进行绑定对应需要监听的端口和IP地址,接着打开监听socket,之后xinjiansocket循环等待客户端的连接。此外还需要开启socket接受客户端发送的信息,编写广播方法还可以将信息发送给服务端。服务端方面也是雷同,首先建立socket绑定当前wifi下的IP地址并且选定
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2024-06-16 11:51:48
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1:对webgl发布的工程文件说明在release文件夹中,如果你使用了gzip压缩,那么你的文件后面会有个.gz2:如何在pc上面运行webgl(1):发布webgl之后不能直接点(index.html)打开查看工程(火狐 和win10 Edge浏览器可以直接打开),需要建立服务器通过服务器地址来访问。 (2):但是在chrome浏览器中可以使用命令行启动来打开,然后在打开的浏览器网
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2024-08-19 01:37:52
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1. 都是测GPU的 2. 恩 确实比较奇怪,但也不奇怪 http://www.anandtech.com/pipeline/ 比较SGX540和Mali-400也是,Mali-400在lowlevel测试(填充率,三角形输出)里都落后,但在Egypt HD反超不少 一方面,SGX系列lowlevel测试高,我觉得有它TBDR架构的关系 另一方面,我们看整个渲染的过程…… 三角形Se
渲染器加renderer.outputEncoding = THREE.sRGBEncoding;纹理加/** * Texture
原创
2023-02-14 10:12:07
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Android上对OpenGl的支持是无缝的,所以才有众多3D效果如此逼真的游戏,在Camera的一些流程中也有用到GLSurfaceView的情况。本文记录OpenGL在Android上的入门级示例,绘制一个三角形和正方形。尽管功能简单,可是我捣腾了好几个晚上,大量网上文章上的代码都有点问题,不是绘制不出来就是挂了。第一个文件:MainActivity.javapackage com.examp
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2024-02-04 20:43:48
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Vuforia开发一、Vuforia环境搭建1、官网注册账号 账号注册成功后就可以直接登录了。2、Unity3D的GameObject里没有Vuforia Engine如何解决(1)使用Unity3D先创建一个新的项目 (2)点击Window-PackageManager,搜索Vuforia,会出现Vuforia引擎的安装包,点击右下角的Install进行安装。Vuforia和Unity进行了合作
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2024-06-30 10:40:10
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unity 新功能 gifThis week, we’re excited to announce our first official release and update to Unity Connect since launching the Open Beta at Unite LA. 自从在Unite LA推出Open Beta以来 ,我们很高兴地宣布我们的第一个正式版本和对
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2024-08-05 21:48:16
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# iOS与GLB格式的整合:实现3D模型在移动端的应用
## 引言
在现代移动应用开发中,3D图形和模型的使用越来越普遍。GLB(GL Transmission Format Binary)是一种用于传输和加载3D模型的文件格式,广泛应用于各种3D应用和游戏中。iOS开发者可以利用GLB格式实现丰富的3D效果,提高用户体验。本文将介绍如何在iOS应用中使用GLB文件,包括相关的代码示例和关系
Unity中播放序列图一、目的二、参考1、[unity序列帧的播放方法]()2、[Unity自定义组件之序列帧播放组件]()三、执行&结论声明愿明天更美好。 一、目的想知道:Unity中播放序列图二、参考1、unity序列帧的播放方法
1、直接选中所有的图片拉到Hirarchy面板上去 ,保存动画,此时默认用了sprirender和动画播放
2、新建一个image 选中 然后在anim
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2024-08-09 11:07:21
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脚本编译顺序1:处于 Standard Assets, Pro Standard Assets 和 Plugins 文件夹中的运行时脚本(Standard Assets 文件夹需是Assets的一级子文件夹.)2:处于 Standard Assets, Pro Standard Assets 和 Plugins 文件夹下的以 Editor 命名的一级子文件夹中的脚本。3:顶级 Editor 文件夹
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2024-07-27 09:57:35
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# Python与GLB(Geospatial Linked Data Bearer)基础知识与应用
在当今数据驱动的时代,地理信息系统(GIS)和空间数据的处理变得越来越重要。Python作为一种灵活且强大的编程语言,已成为处理和分析空间数据的首选工具之一。本文将详细介绍Python与GLB的概念,涵盖基本用法与示例代码,并展示如何使用Python生成甘特图和关系图。
## 什么是GLB?
# 实现“glb python”教程
## 简介
在本教程中,我将向你展示如何使用Python编写一个用于处理.glb文件的程序。.glb是一种用于在3D图形应用程序中存储和传输三维模型的文件格式。我们将使用Python语言和一些相关的库来完成这个任务。
## 整体流程
在开始编写代码之前,让我们先来了解一下整个实现过程的步骤。下面的表格将列举出每个步骤和相应的操作。
步骤 | 操作
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原创
2024-01-21 08:50:35
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最近在学习Cesium这个平台,了解到Cesium只支持glTF格式三维模型的可视化,因此手撕了一下STL文件向glTF文件转换的代码,整个过程在Qt中用C++实现。将STL文件转换为glTF文件,首先要分别了解二者的文件格式。STL文件如下图示:它以三角面为单元进行描述,每个三角面以facet normal开始,以endfacet结束,其中facet normal描述当前面的法向量,vertex
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2023-10-20 19:21:30
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Cesium开发,加单个模型,要转换成gltf格式或者glb格式,glb是gltf的压缩格式,官方提供了各种模型格式转换的工具,但是,一实际操作起来还是有些问题的。 从网上下载个小模型,或者谁随便拿来一个模型,转换的时候,有时没贴图,有时压根转换不出来,后来看到cesium上一篇为模型制作者写的文章, #### 网址如下: https://cesium.com/blog/2014/12/15/gl
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2024-08-21 08:02:05
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看了那么久的Unity自带资源,特别是那些千篇一律的树和草,都有点审美疲劳了。如果在正式的游戏开发项目中,应该先由原画设计师按照策划人员的要求负责绘制场景或者角色,然后交给三维建模师负责制作模型和动画,最后按照项目要求导出指定的格式并交付给关卡设计师。可惜咱作为技术人员连画画都不会,更别提建模了。 好在有Wow Model Viewer这个神器,以下简称WMV,它可以提取暴雪的网络游戏大作魔兽世
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2024-05-24 16:40:37
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NGUI是UGUI出现之前的Unity3D最流行的UI插件,很多比较早的游戏教程都是用的NGUI。本人因学习原因需要用到NGUI,但捣鼓了很久才成功(导入后菜单栏没有NGUI),下载了几个版本才发现是版本问题,现将下载与导入使用NGUI的方法总结如下,节省大家时间,少走弯路。接学生游戏作业、项目1、下载NGUI插件资源包 我原以为NGUI是旧版Unity自带的功能