AVPro感觉我写的没多大用处,后面看看文档再完善一些。目前的东西是可以满足一些简单的需求的。说明标题名称内容Unity版本Unity 2021 .1.18f1c1AVPro 版本AVPro Video - Ultra Edition 2.5.6IDEVS2022系统版本Win 10 1909撰写日期2022 11月15日晚需要注意的地方文档137页,看的累了,就不看了。使用之前需要注意的地方Le
使用NeRF进行3D体素渲染的最小代码实现 文章目录使用NeRF进行3D体素渲染的最小代码实现前言一、设置二、下载并载入数据三、数据处理流程四、NeRF模型五、训练六、训练步骤可视化七、推理八、渲染3D场景九、视频可视化总结完整的代码地址前进的道路参考 前言在这个例子中,我们展示了文献NeRF: Representing Scenes as Neural Radiance Fields for V
批量修改生成的apk文件名 在我们打包发版的时候,一次性打几十个包,这时候我们就想让生成的apk文件名有区分,比如一眼就能看出这个apk是哪个版本的,哪个渠道的,是哪天打的包等等,这就需要我们在生成apk文件的时候动态修改生成的apk文件名达到这一目的。这里以我们的产品随手记为例:def buildTime() {
def date = new Date()
def format
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2024-10-23 13:54:26
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类型转换所谓类型转换,就是把值从一个类型转换为另一个类型,比如int->string,datetime->string。 以下是《C#入门经典》中对类型转换的定义。(切忌不可按照自己的惯性思维误导,本人在复习前一直都认为显式是所有情况都可转换,隐式是特定情况才可转换,因为只顾使用而很少仔细学习阅读基本知识。) 这里类型转换有2种方式: 隐式转换:从类型A——>类型B的转换可
该方法不一定是最快捷方面的,但亲测可行,效果较好之前采用unity3d三维引擎进行web项目的开发,但因为存在较长的前期加载黑屏加载时间,故采用新的三维技术方案进行项目开发:three.js+glb。因为甲方项目中的模型多数为工业模型,所以模型大,面数多,three.js场景本身的模型加载就有一定的上限,所以模型的轻量化是一个较为重要的问题。DRACOLoader,three.js本身的glb格式
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2024-06-27 20:49:57
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提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档前言 首先,众所周知创建服务端首先需要需要建立socket进行绑定对应需要监听的端口和IP地址,接着打开监听socket,之后xinjiansocket循环等待客户端的连接。此外还需要开启socket接受客户端发送的信息,编写广播方法还可以将信息发送给服务端。服务端方面也是雷同,首先建立socket绑定当前wifi下的IP地址并且选定
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2024-06-16 11:51:48
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1:对webgl发布的工程文件说明在release文件夹中,如果你使用了gzip压缩,那么你的文件后面会有个.gz2:如何在pc上面运行webgl(1):发布webgl之后不能直接点(index.html)打开查看工程(火狐 和win10 Edge浏览器可以直接打开),需要建立服务器通过服务器地址来访问。 (2):但是在chrome浏览器中可以使用命令行启动来打开,然后在打开的浏览器网
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2024-08-19 01:37:52
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1. 都是测GPU的 2. 恩 确实比较奇怪,但也不奇怪 http://www.anandtech.com/pipeline/ 比较SGX540和Mali-400也是,Mali-400在lowlevel测试(填充率,三角形输出)里都落后,但在Egypt HD反超不少 一方面,SGX系列lowlevel测试高,我觉得有它TBDR架构的关系 另一方面,我们看整个渲染的过程…… 三角形Se
Android上对OpenGl的支持是无缝的,所以才有众多3D效果如此逼真的游戏,在Camera的一些流程中也有用到GLSurfaceView的情况。本文记录OpenGL在Android上的入门级示例,绘制一个三角形和正方形。尽管功能简单,可是我捣腾了好几个晚上,大量网上文章上的代码都有点问题,不是绘制不出来就是挂了。第一个文件:MainActivity.javapackage com.examp
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2024-02-04 20:43:48
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导读:GitHub GLB director 是 GitHub 最近开源的负载均衡器,定位为更好的数据中心负载均衡器,本文详细介绍了 GLB 特性。 在GitHub,我们在网络边缘的metal cloud上每秒处理数万个请求。 我们之前文章已经介绍过GLB,这是我们针对裸机数据中心的可扩展负载均衡解决方案,它支持大多数GitHub的对外服务,并且还为我们最关键的内部系统提供负载均衡服务,
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2024-03-15 19:46:06
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# iOS与GLB格式的整合:实现3D模型在移动端的应用
## 引言
在现代移动应用开发中,3D图形和模型的使用越来越普遍。GLB(GL Transmission Format Binary)是一种用于传输和加载3D模型的文件格式,广泛应用于各种3D应用和游戏中。iOS开发者可以利用GLB格式实现丰富的3D效果,提高用户体验。本文将介绍如何在iOS应用中使用GLB文件,包括相关的代码示例和关系
脚本编译顺序1:处于 Standard Assets, Pro Standard Assets 和 Plugins 文件夹中的运行时脚本(Standard Assets 文件夹需是Assets的一级子文件夹.)2:处于 Standard Assets, Pro Standard Assets 和 Plugins 文件夹下的以 Editor 命名的一级子文件夹中的脚本。3:顶级 Editor 文件夹
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2024-07-27 09:57:35
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# 实现“glb python”教程
## 简介
在本教程中,我将向你展示如何使用Python编写一个用于处理.glb文件的程序。.glb是一种用于在3D图形应用程序中存储和传输三维模型的文件格式。我们将使用Python语言和一些相关的库来完成这个任务。
## 整体流程
在开始编写代码之前,让我们先来了解一下整个实现过程的步骤。下面的表格将列举出每个步骤和相应的操作。
步骤 | 操作
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原创
2024-01-21 08:50:35
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Cesium开发,加单个模型,要转换成gltf格式或者glb格式,glb是gltf的压缩格式,官方提供了各种模型格式转换的工具,但是,一实际操作起来还是有些问题的。 从网上下载个小模型,或者谁随便拿来一个模型,转换的时候,有时没贴图,有时压根转换不出来,后来看到cesium上一篇为模型制作者写的文章, #### 网址如下: https://cesium.com/blog/2014/12/15/gl
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2024-08-21 08:02:05
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最近在学习Cesium这个平台,了解到Cesium只支持glTF格式三维模型的可视化,因此手撕了一下STL文件向glTF文件转换的代码,整个过程在Qt中用C++实现。将STL文件转换为glTF文件,首先要分别了解二者的文件格式。STL文件如下图示:它以三角面为单元进行描述,每个三角面以facet normal开始,以endfacet结束,其中facet normal描述当前面的法向量,vertex
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2023-10-20 19:21:30
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# Python与GLB(Geospatial Linked Data Bearer)基础知识与应用
在当今数据驱动的时代,地理信息系统(GIS)和空间数据的处理变得越来越重要。Python作为一种灵活且强大的编程语言,已成为处理和分析空间数据的首选工具之一。本文将详细介绍Python与GLB的概念,涵盖基本用法与示例代码,并展示如何使用Python生成甘特图和关系图。
## 什么是GLB?
# 使用 Python 展示 GLB 文件
在 3D 模型的展示与交互中,GLB 文件格式日益受到欢迎。GLB 是 GLTF(GL Transmission Format)的二进制版本,其优势在于压缩和高效的传输特性。本文将介绍如何使用 Python 展示 GLB 文件,并且我们还将通过代码示例展示一些数据可视化功能,包括饼状图和甘特图。
## 环境准备
为了能够处理 GLB 文件,我们首先
# 如何实现Python glb模型
## 1. 简介
在开始讲解如何实现Python glb模型之前,我们先来了解一下glTF和glb模型的概念。glTF(GL Transmission Format)是一种开放的3D文件格式,用于在Web上共享和呈现3D场景。而glb是glTF的一种特殊形式,它将所有的glTF资源文件(包括模型、纹理、材质等)都打包成一个二进制文件,方便网络传输和加载。
原创
2023-10-04 11:03:22
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# Python 解析 GLB 文件
## 引言
在三维计算机图形领域,GLB (GL Transmission Format)是一种流行的文件格式,用于存储3D模型及其相关资源,如纹理和动画。GLB文件格式的一大优势是它的二进制结构,这种结构使得数据可以高效地传输和加载。在本文中,我们将深入探讨如何使用Python解析GLB文件,包括对GLB格式的基础知识的介绍,以及实用的代码示例。
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演示链接 - mritunjay.vercel.app/dog(webXR 目前仅在 android for chrome 中支持)以前有 webVR,现在被新的 webXR api 弃用。这里的 XR 代表它提供的混合现实功能。webXR api 仅处理用于 3D 模型渲染和操作的会话时间、调度和周围环境信息,我们将使用threejs。我将假设您至少具备 3D 的基本知识,并且对 JavaScr