/支持 64 位架构自 2019 年 8 月 1 日起,您在 Google Play 上发布的应用必须支持 64 位架构。 64 位 CPU 能够为您的用户提供更快、更丰富的体验。添加 64 位的应用版本不仅可以提升性能、为未来创新创造条件,还能针对仅支持 64 位架构的设备做好准备。本指南介绍了如何确保 32 位应用为支持 64 位设备做好准备,供您随时采用。评估您的应用如果
转载
2024-07-08 17:06:05
102阅读
文章目录1. 介绍2. 安装3. 基本使用3.1. 项目结构3.2. 菜单的一些知识点3.3. 面板相关的知识点参考文献 本篇对应教程 1中的P1~P7,介绍Unity最基础的知识。 1. 介绍Unity3D用途:游戏、视景仿真、APP、虚拟现实、电影等;3D和2D全部支持。特点:全平台,组件化,入门容易;图形界面、资源多。支持语言:C#,js。典型应用:游戏:炉石、神庙逃亡、仙剑;VR:绝大
转载
2024-05-05 13:27:21
89阅读
首先要明白,这三种说的混用是指文件级别的混用,就是说一个文件是由一种语言写的。而不是说你这一个文件可以混用这三种语言,注意这是不允许的。第二要明白,在unity3d中为什么可以使用三种语言混合开发?这个问题简单说一下,我举一个例,如英语和中文,如果你不懂英文,你就需要别人将英文翻译成中文,你才能听懂。同样你懂英文,不懂中文,你就需要把中文翻译成英文。如果世界就二种语言,那就太好了,很可措,不是,如
转载
2024-08-13 09:57:33
76阅读
Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,它支持多种编程语言,包括C#、JavaScript和Boo。但是,很多开发者都会好奇地问:Unity3D支持Java吗?本文将详细介绍Unity3D对Java的支持情况,并给出一些示例代码,帮助读者更好地了解这个问题。
## Unity3D支持的编程语言
在开始介绍Unity3D对Java的支持之前,我们先来看一下Unity3D所支持的编程语言。Unit
原创
2023-12-19 05:28:37
356阅读
一、什么是Shader Shader(着色器):是可以在GPU上运行的一段程序,通过Shader可以进行一些渲染相关的设置。 二、什么是ShaderLab 目前面向GPU的编程有三种高级图像语言:HLSL语言,GLSL语言,Cg语言。HLSL语言:High Level Shading Language,由Microsoft公司提供,通过Direct3D图形软件库来编写
转载
2024-07-03 21:19:59
43阅读
一项目创建:创建项目是开发的第一步。运行untiy之后如果是第一次运行会弹出我们这里随便创建一个项目。二Untiy面板介绍:三代码编辑器的切换:这里我安装了vs2012.到这里开发环境基本上就算是搭好了,您坑定迫不及待的想做开发了吧。先等一等,容我先来介绍一下一些3d方面的基础知识。一、坐标轴 说到坐标轴,很多同学第一时间想到的可能是这样的不错这也是坐标轴,只不过这里是二维坐标轴,untiy里面
转载
2023-07-01 18:21:36
152阅读
第二章、Mono上篇说到了Unity3D具有开发语言简单、开发周期短、开发难度低等一系列优点,那么我们该知道为什么。凡事打个问号是一个不错的学习习惯。 Mono是由Xamarin公司赞助的开源项目,基于Common Language Infrastructure(CLI)语言和C#的ECMA标准,具备了跨平台的能力。听起来很高大尚,但其实这些不重要,我们之前也说到过Unity的底层是C和C++的
转载
2024-02-29 15:10:20
97阅读
一、闲谈两句好久没更新博客了,这一年之前管了一阵子游戏的海外版本繁琐的事情比较多,还有一个原因是自己鸽了。现在开始把最近一年做的比较有意义的事情总结发上来。二、为什么做这件事儿搜到这个文章的同学可以跳过。2019年8月1日起:除发布到谷歌商店的32位应用外,所有包含本机代码的新应用新版本都需要提供64位版。 扩展支持:谷歌商店将继续接受使用Unity5.6或更早版本开发的32位游戏,这方面的截止日
转载
2024-08-23 10:17:05
93阅读
# Unity3d Java支持实现流程
## 概述
在Unity3d中实现Java支持可以通过使用Unity3d的插件机制来完成。本文将指导刚入行的开发者如何实现Unity3d Java支持。
## 流程
以下是实现Unity3d Java支持的流程图:
```flow
st=>start: 开始
op1=>operation: 下载并导入Java插件
op2=>operation:
原创
2023-08-04 07:31:07
261阅读
LayerMask Unity中是用int32来表示32个Layer层。int32表示二进制一共有32位(0—31)。 在Unity中可编辑的Layer如下图所示:
在Unity中每个GameObject都有Layer属性,默认的Layer都是Default。在Unity中可编辑的Layer共有24个(8—31层),官方已使用的是0—7层,默认不可编辑! LayerMask实际
1、在使用数组或ArrayList对象时应当注意: 1 length = myArray.Length;
2
3 for(int i=0;i<length;i++) {
4
5 }
6
7 避免
8 for(int i=0;i<myArray.Length;i++) {
9
10 } 2、如果没有必要每帧都处理,则可以每隔几帧处理一次:
转载
2024-07-20 08:15:27
64阅读
著名游戏引擎 Unity 的移动基本版从今天起免费,这意味着 iOS, Android 和 BlackBerry 10 的开发者门槛进一步降低。在今年的 Unite 2013 大会上,Unity CEO David Helgason 宣布,原本需要分别购买,总价合计 800 美元的 Unity Android Basic 与 Unity iOS Basic License,
转载
2024-05-26 12:38:30
193阅读
代码using System.Diagnostics;
using System.IO;
[MenuItem("Lua/BuildWithLuaC",false,200)]
public static void ProcessLuaWithLuaC()
{
string buildPath = Application.dataPath + "/Scripts/Editor/ToLuaTools/B
转载
2023-07-02 12:57:07
167阅读
一、前言
话说,英语有英语等级证书,计算机也有等级证书,会计证,工程师证,那么从事Unity开发的工程师,有没有专属的职业资格证书呢。这个还是有的。
二、Unity 认证制定标准
Unity是最受欢迎的技术技能之一。有一个最高的预测增长率,在未来两年超过35%。-----------Burning Glass,就业市场分析平台
Unity初级工程师 Unity Certified A
原创
2021-08-12 00:42:36
4554阅读
已有好些天没写什么了,今天想起来该写点东西了。这次我所介绍的内容主要是为了配合我前面所写的角色运动控制有关的文章,那就是动画。这是一个很复杂的概念,今天,我就把我所理解的有关动画方面的观点跟大家说说,不对的地方请大家指出,在下万分感谢。老实说,我学Unity时,角色控制真的是一个难点,尤其是动画方面。想要在Unity中控制好一个角色且让这个角色的动作协调,不是一个简单的问题,需要我们深入理解其原理
很多同学只知道Python是一种广泛使用的解释型、高级和通用的编程语言。但是编程语言是有“高低”之分,而高级语言又有很多种,比如 C++、Java、C#、PHP、JavaScript 等,Python 也是其中之一。下面我来给你们介绍一下Python 这门高级编程语言。Python 是什么Python 英文原意为“蟒蛇”,直到 1989 年荷兰人 Guido van Rossum (简称 Guid
转载
2023-06-26 22:54:19
146阅读
Assetbundle 是Unity Pro提供提供的功能,它可以把多个游戏对象或者资源二进制文件封装到Assetbundle中,提供了封装与解包的方法使用起来很便利。 1.预设 Assetbundle可以将Prefab封装起来,这是多么方便啊! 而且我也强烈建议大家将Prefab封装成Assetbundle,因为Prefab可
本篇教程为基础篇,针对U3D入门新手,讲解粒子系统播放序列图的一种实现方法,随着基础教程的知识点的慢慢积累,以后将逐步展开进阶篇,项目实战篇,终极篇的讲解,也会在以后陆续发布AE特效篇,maya特效篇,中间也会穿插一些ae,maya结合应用实力,请看官们多多关注。 工具/原料 · Unity3d 4.53f· &nbs
转载
2023-08-22 21:10:26
117阅读
实现一个简单的Unity-UI框架的实现,包含功能:界面的跳转,动画,加载和销毁和一些常用的自定义组件
如何使用请直接导入UnityUIFramework这个UnityPackage,然后进入名为Test的Scene即可开始体验各种特性,Enjoy!你可以通过访问我的Github进行查阅和下载。View,Context和UI的定义UI是游戏中主要界面和它
转载
2023-07-28 16:13:26
387阅读
针对版本2018.4 LTS与Input System 0.2.1。 Unity看起来有两套负责处理用户输入的系统,一套是Input Manager,另外一套是一直在维护与开发的Input System,现在的版本是1.0。但是如果倘若跟我一样需要修改老的Unity工程,很有可能还是用了老版本的Input System。本文给Unity初学者展示如何使用Input System处理外部按
转载
2024-02-12 21:28:21
95阅读