Unity3D iOS 消息推送的实现与优化
在开发基于 Unity3D 的 iOS 应用时,消息推送是确保用户粘性和提高应用使用率的关键。然而,如何在 Unity3D 中实现 iOS 消息推送功能,并进行兼容性处理和性能优化,是一项挑战。我将通过以下部分详细记录这个过程,包括版本对比、迁移指南、兼容性处理、实战案例、性能优化和生态扩展。
### 版本对比
在探讨如何实现消息推送之前,了解不            
                
         
            
            
            
            先考虑需要实现的基本功能: 在任意一个地方增加一个消息的listener,则当这个消息被broadcast的时候,所有的listener都应该收到。考虑到delegate(我的理解是本身就是为实现观察者模式而出现的类),另外有个dict保存消息名和Delegate的对应。 定义一个static消息类Messenger。1 static internal class Messenger
2            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-11-15 16:15:54
                            
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            Unity3D是一个非常强大的跨平台游戏引擎,但还是也免不了需要访问平台本身的一些功能。Unity3D并没有将平台方方面面都创建对应的API,尤其是比较新的一些功能。这时需要我们自己编写本地插件来解决,本文主要介绍如何开发Unity3D的iOS本地相册插件GlobalBrowser(能够自动扫描Documents目录,并且使用照片墙展示,其中展示功能使用了一个Objective-C的开源控件MW            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-09-26 17:22:18
                            
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            # Unity3D在iOS平台的应用
## 引言
Unity3D是一款跨平台的游戏引擎,可以用于开发各种类型的游戏,包括PC、移动设备和主机等。而iOS作为一个非常流行的移动操作系统,也是Unity3D广泛应用的平台之一。本文将介绍Unity3D在iOS平台上的应用,并提供一些基于Unity3D和iOS的示例代码。
## Unity3D与iOS之间的集成
Unity3D可以很方便地与iOS            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # 如何实现“iOS Unity3d”开发
作为一名经验丰富的开发者,你可以通过以下步骤来教会刚入行的小白如何实现“iOS Unity3d”开发。首先,让我们看看整个流程:
```mermaid
pie
title iOS Unity3d开发流程
"学习Unity基础知识" : 30%
"下载Unity软件" : 20%
"创建Unity项目" : 15%
"导出iOS项目" : 25%
"在            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            1.FX MakerFX Maker是一款制作特效的工具,它专为移动操作系统做了优化。FX Maker包括300种Prefab特效,300种纹理结构、100种网格、100种曲线效果。支持英文和韩文,由开发商IGSoft提供. 2.Water.unitypackage这是一款用于水的插件,性能还比较高,用于移动设备也没问题,弥补了专业版的unity水特效资源在移动设备卡机的不足.             
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            unity发布ios配置xcode部分。
    已配置好了ios内购部分。加上原有开发的程序已经可以打包发布了。本篇需要:mac电脑(安装好xcode)。首先从unity进行打包,点击File=>Build Setting=>选择ios,playerSetting。在other Setting=》Bubdle identifier填入在第二篇第三部            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在Unity开发或者SDK开发经常遇到Unity与移动端原生层之间进行通信,这里把它们之间通信做一个整理。关于Unity与Android之间通信,参考【Unity3d】Unity与Android之间通信Unity调用Objective-C主要分三个步骤:(一)、在xcode中定义要被unity调用的函数新建一个类,名字可以任意,比如UnityBridge:头文件:UnityBridge.h (头文            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            本帖最后由 啊,将进酒 于 2014-2-27 11:17 编辑  “授人以鱼,不如授人以渔”,以UNITY3D调用iOS版的91SDK为例,利用 
  C# / C / OBJ-C 
    
  交互原理, 
  本文将 
  详细 
  介 
  绍 
  UNITY3D 
  与iOS之 
  间 
  交互的解决方案 
  。     
     
   首            
                
         
            
            
            
            unity的安装: 尝试安装了好几个版本:UnityDownloadAssistant-2017.2.3f1Unity3D的官网 这款版本比较好用,2019的破解版一直出现乱七八糟的问题。unity安装的目录结构:|----- Editor Unity3D 软件(引擎)核心文件 |----- MonoDevelop 一款内置的脚本编辑软件在Hierachy层级面板中,双击某个物体,可以在 Scen            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Unity3D    
    简介       Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业    游戏引擎。Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用            
                
         
            
            
            
             
一、前言
话说,英语有英语等级证书,计算机也有等级证书,会计证,工程师证,那么从事Unity开发的工程师,有没有专属的职业资格证书呢。这个还是有的。
二、Unity 认证制定标准
Unity是最受欢迎的技术技能之一。有一个最高的预测增长率,在未来两年超过35%。-----------Burning Glass,就业市场分析平台
Unity初级工程师 Unity Certified A            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2021-08-12 00:42:36
                            
                                4554阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            1.using UnityEngine; class GarbageCollectManager : MonoBehaviour { public int frameFreq = 30; void Update() { if (Time.frameCount % frameFreq...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2014-07-10 13:55:00
                            
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            在进行Unity3D iOS编译时,开发者可能会遇到一系列问题。为了顺利完成iOS平台的构建,本文将通过详细的版本对比、迁移指南、兼容性处理、实战案例、排错指南以及生态扩展的方式进行阐述,以帮助大家高效解决“Unity3D iOS编译”过程中遇到的挑战。
## 版本对比
在Unity3D中,对iOS平台的支持在不同版本之间存在较大差异。以下是一些主要版本的对比,强调了它们在编译过程中的兼容性特            
                
         
            
            
            
            # Unity3D 导出iOS的流程
## 1. 确保环境配置
在开始导出前,确保以下环境已经配置好:
- 安装并配置好Xcode,包括iOS SDK和Provisioning Profiles。
- 确保Unity项目使用的是iOS平台的设置。
## 2. 导出iOS工程
以下是导出iOS工程的整个流程:
```mermaid
gantt
    title Unity3D 导出iO            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-01-29 03:29:26
                            
                                191阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            # iOS集成Unity3D教程
## 概述
本教程将指导你如何在iOS平台上集成Unity3D游戏引擎。Unity3D是一款跨平台的游戏引擎,可以帮助你开发出高质量的游戏和应用程序。集成Unity3D到你的iOS应用中,可以为你的应用增添更多的游戏性和交互性。
## 整体流程
以下表格展示了集成Unity3D到iOS应用的整体流程:
| 步骤 | 描述 |
|------|-----|            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-11-12 07:23:38
                            
                                192阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
              本文首先描述了Unity3.0在支持大型游戏项目开发时的两个不足:即对模块化和svn协同缺乏支持。随后,分析了Unity自带的Export/Import Package 功能,并提出了使用此功能与svn配合实现多人项目协同的方法。 
Unity项目协同的挑战 
     在使用Unity开发游戏项目时,一般都需要多人同时工作。例如每人负责不同的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-08-24 18:31:57
                            
                                135阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            # Unity3d iOS开发简介
Unity是一款跨平台的游戏开发引擎,可以用于开发iOS、Android等多个平台上的游戏。本文将介绍如何使用Unity3d开发iOS应用,并提供一些代码示例。
## Unity3d iOS开发步骤
### 步骤一:安装Unity3d
首先需要在官网下载并安装Unity3d开发环境。
### 步骤二:创建新项目
在Unity中创建一个新项目,并选择i            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-05-24 03:55:52
                            
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            # Unity3D发布iOS应用的完整指南
在移动游戏开发中,Unity3D因其强大的跨平台能力而备受欢迎。如果你想将自己的Unity3D项目发布到iOS平台,本文将带你一步步走过整个过程,并且提供相关的代码示例及注意事项。
## 开始之前的准备
在开始之前,你需要确保你的开发环境满足以下条件:
1. **Mac电脑**:发布iOS应用必须在Mac上进行。
2. **Xcode**:确保你            
                
         
            
            
            
            # 如何在Unity3D中嵌入iOS应用
## 1. 整体流程
使用Unity3D开发游戏或应用后,需要将其嵌入到iOS应用中,以在苹果设备上运行。下面是整个流程的步骤:
```mermaid
journey
    title 整体流程
    section 准备工作
        - Unity3D开发游戏或应用
        - Xcode安装和配置
    section 导出            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-06-18 06:31:26
                            
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