1.安装或者更新显卡驱动。
Linux一般默认已经安装。安装方法:用鼠标点击屏幕左侧Unity程序启动栏中的“系统设置”,齿轮扳手图标,在弹出的“系统设置”窗口的“硬件”栏目中,单击 “附加驱动”图标,会出现一个“搜索可用的驱动”的进度条,稍候片刻会弹出一个有显卡驱动列表的“附加驱动”新窗口。如果是刚刚安装新系统,没有设定软件源并更新的话,点击“附加驱
转载
2024-03-25 10:27:13
55阅读
Ubuntu 16.04发布了,带来了很多新特性,同样也依然带着很多不习惯的东西,所以装完系统后还要进行一系列的优化。1.删除libreofficelibreoffice虽然是开源的,但是Java写出来的office执行效率实在不敢恭维,装完系统后果断删掉
?
sudo apt-get remove libreoffic
One of the new features in Unity 5.1 is a new unified OpenGL rendering backend. Unity 5.1中的新功能之一是新的统一OpenGL渲染后端。 …现在统一了吗? (… A unified what now?)Until now, we had a separate renderer for OpenGL E
【坑1:Failed to load ldlinux.c32】刚安装就遇到一个大坑。使用U盘安装的,启动的时候提示“Failed to load ldlinux.c32“。ubuntu 16.04 LTS。解决办法,以前的ultraiso版本是9.6.2,换成9.6.5就可以了。【坑2:unity更换成gnome后,无法进入系统】原谅我的审美,就是不喜欢ubuntu的unity界面,安装好以后打算
转载
2024-03-29 14:49:41
69阅读
什么是Unity 3D? Unity 3D是由Unity Technologies 公司开发的用于轻松创建游戏和三维互动内容的开发工具,是一个国际领先的游戏引擎。什么是游戏引擎?程序的框架,一款游戏最最核心的代码。包含以下系统:渲染引擎、物理引擎、碰撞检测系统、音效、脚本引擎、动画系统、人工智能、网络引擎以及场景管理。使用游戏引擎,开发者可以重用已有的核心技术,将精力集中在逻辑和设计上,从而简单快
转载
2024-01-15 02:53:07
112阅读
一、前言
话说,英语有英语等级证书,计算机也有等级证书,会计证,工程师证,那么从事Unity开发的工程师,有没有专属的职业资格证书呢。这个还是有的。
二、Unity 认证制定标准
Unity是最受欢迎的技术技能之一。有一个最高的预测增长率,在未来两年超过35%。-----------Burning Glass,就业市场分析平台
Unity初级工程师 Unity Certified A
原创
2021-08-12 00:42:36
4554阅读
你知道C#有一个内置的事件机制吗?这在Unity3D里也非常好用。下面举一个例子。
为了响应一个GameObject的事件分发,你通常要建立一个脚本继承MonoBehaviour并且实现你需要的方法。比如你想对鼠标悬停作出反应,就要创建OnMouseOver方法。通常代码会像这个样子: C#代码 void OnMouseOver () {
renderer.mat
转载
2024-06-19 22:34:15
288阅读
学习Unity3D的笔记在学习Unity3D时记录的笔记的笔记Unity3D中“There are inconsistent line endings in the 'xxx' script.”一类的警告的解决方案Visual Studio中没有高级保存选项的解决方案Unity3D中Debug.Log和Print的区别Unity中关于四元数的API详解(转载自[]())Quaternion类Un
转载
2024-08-14 13:54:42
120阅读
使用Unity3D的内置资源,制作一个简单的游戏项目,通过这个项目,掌握使用Unity3D开发简单游戏的一个基本流程。 第一步,使用Unity Hub创建一个项目,选择一个Unity版本之后,点击创建即可。注意,在创建项目的时候,一定要注意,不要勾选PlasticSCM,这个主要用来把你的项目同步到云端的,但是由于Unity云端对于中国开发者来说,速度实在是太慢了,所以在创建的时候
转载
2023-07-25 15:55:06
138阅读
linux开启telnet服务1。基础知识linux提供服务是由运行在后台的守护程序(daemon)来执行的。守护进程的工作就是打开1个端口(port),等待(listen)进入的连接。在C/S模式中,如果客户提请了1个连接,守护进程就创建(fork)子进程来响应这个连接,而父进程继续监听其他服务的请求。但是,对于系统所提供的每1个服务,如果都必须运行1个监听某个端口连接发生的守护程序,那么通常意
系统信息 arch 显示机器的处理器架构(1) uname -m 显示机器的处理器架构(2) uname -r 显示正在使用的内核版本 dmidecode -q 显示硬件系统部件 - (SMBIOS / DMI) hdparm -i /dev/hda 罗列一个磁盘的架构特性 hdparm -tT /dev/sda 在磁盘上执行测试性读取操作 cat /proc/cpui
转载
2024-07-26 09:06:52
0阅读
banner.png 随着互联网+的发展,在线教育的兴起改变了人们对教育行业的定义。传统面对面教育培训利用互联网带来更广阔的世界观,增加社会协调,知识越来越分散化。在这个过程中,互联网改变了人们的认知,也激发了教育的创新,教学思想、教学理念、教学组织形式和教学方法都会发生变化。线上教学改变了传统的班级授课制,成为当下抗击疫情期间的新型教学方式。线上教育的优势是:由于线上教育的诸多优势,各操作系统对
工程中的模型等资源转化为Prefab后,打包成AssetBundle,可以大幅降低资源的空间占有度,并且提高资源加载的效率。一、AssetBundle的打包 先看下打包Prefab的脚本代码,这段脚本可以将一个或多个选中的Prefab打包成对应名称的.assetbundle文件:using System.Collections;
using System.Collections.Generi
转载
2024-04-01 13:08:37
128阅读
元旦几天抽空把unity基础入门看了一下。准备动下身手热身一下,但是没有想到开发到发布流程却整整花了我一天时间才搞定。 总结一下,没有什么难度,主要是资料太少,导致了N多时间的尝试和下载。所以记下关键过程,让没钱却希望制作游戏的穷书生们能够少走一点弯路。 首先是unity3d。本来咋一看3.4.2刚刚出来几天就被破解了,当然直接用最新的了。结果下了一发布,win下面是could not prelo
转载
2024-05-11 09:44:42
67阅读
针对版本2018.4 LTS与Input System 0.2.1。 Unity看起来有两套负责处理用户输入的系统,一套是Input Manager,另外一套是一直在维护与开发的Input System,现在的版本是1.0。但是如果倘若跟我一样需要修改老的Unity工程,很有可能还是用了老版本的Input System。本文给Unity初学者展示如何使用Input System处理外部按
转载
2024-02-12 21:28:21
95阅读
实现一个简单的Unity-UI框架的实现,包含功能:界面的跳转,动画,加载和销毁和一些常用的自定义组件
如何使用请直接导入UnityUIFramework这个UnityPackage,然后进入名为Test的Scene即可开始体验各种特性,Enjoy!你可以通过访问我的Github进行查阅和下载。View,Context和UI的定义UI是游戏中主要界面和它
转载
2023-07-28 16:13:26
387阅读
刚刚接触Linux不久,很多的命令参数搭配使用的时候老是记不住,用man的时候也会感觉头大啊,于是便尝试cheat这个工具,在这个搭建过程中碰到过一些问题,在这里总结了一下!Cheat的安装 一、cheat命令依赖于python和pip,因此,在安装cheat命令之前,你需要在机器上安装python和pip。(Linux默认是安装有python的。) 1、 # yum in
最近找了个U3D实习,把之前的笔记发上来Unity3D可以通过将游戏中的物体拖入新键文件夹来重复使用(往往包括该物体用到的模型,动画,贴图,脚本等等)右上可以调整Debug还是Normal模式物体unity3d下常用物体cubecylindersphereplanequadprefabs可以将全部资源整合完后的gameobject打包成prefabs供重复使用,实例和场景中的游戏物体是可以相互ap
转载
2024-03-22 20:31:45
129阅读
这篇文章将作为一些平时的小知识点笔记来记录,如果有错误望指出来,也欢迎大家在评论底下分享你们的笔记。1.检测点击或者触摸到UI。public static bool CheckClickUI()
{
bool isClickUI = false;
if (Application.platform == RuntimePlatform.Android || A
转载
2024-07-02 18:39:11
159阅读
Platform DefinesThe platform defines that Unity supports for your scripts are:UNITY_EDITORDefine for calling Unity Editor scripts from your game code....
转载
2015-06-22 16:38:00
88阅读