刚刚接触Linux不久,很多的命令参数搭配使用的时候老是记不住,用man的时候也会感觉头大啊,于是便尝试cheat这个工具,在这个搭建过程中碰到过一些问题,在这里总结了一下!Cheat的安装 一、cheat命令依赖于python和pip,因此,在安装cheat命令之前,你需要在机器上安装python和pip。(Linux默认是安装有python的。) 1、 # yum in
有一些玩家由于插件问题,无法进入游戏,我们决定发一个帖子,告知一些我们目前知道的问题,并且附上解决方法。1.各位玩家如果之前没有安装过unity3D这个插件的话,进入游戏界面首先会提示安装插件,如下图所示:2.点击下载,下载完成之后,点击打开插件,然后运行插件(部分浏览器,将会提示先关闭浏览器再进行安装,请先关闭所有浏览器)3.完成插件安装,安装完成之后如下图所示:完成了上面的步骤,刷新或者再打开
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2024-05-25 14:14:04
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One of the new features in Unity 5.1 is a new unified OpenGL rendering backend. Unity 5.1中的新功能之一是新的统一OpenGL渲染后端。 …现在统一了吗? (… A unified what now?)Until now, we had a separate renderer for OpenGL E
一、前言
话说,英语有英语等级证书,计算机也有等级证书,会计证,工程师证,那么从事Unity开发的工程师,有没有专属的职业资格证书呢。这个还是有的。
二、Unity 认证制定标准
Unity是最受欢迎的技术技能之一。有一个最高的预测增长率,在未来两年超过35%。-----------Burning Glass,就业市场分析平台
Unity初级工程师 Unity Certified A
原创
2021-08-12 00:42:36
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Unity3D是一款强大的跨平台游戏开发引擎,它支持Windows和Mac操作系统。为了更好地利用Unity3D的功能,有时候我们需要多系统安装Unity3D,以便在不同操作系统下进行开发和测试。本文将详细介绍在Windows和Mac双系统上安装Unity3D的步骤。1、在Windows系统上安装Unity3D步骤一:下载Unity Hub首先,在Windows系统上安装Unity Hub,它是U
你知道C#有一个内置的事件机制吗?这在Unity3D里也非常好用。下面举一个例子。
为了响应一个GameObject的事件分发,你通常要建立一个脚本继承MonoBehaviour并且实现你需要的方法。比如你想对鼠标悬停作出反应,就要创建OnMouseOver方法。通常代码会像这个样子: C#代码 void OnMouseOver () {
renderer.mat
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2024-06-19 22:34:15
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抛砖引玉: http://www.luzexi.com/unity3d%E4%BC%98%E5%8C%96%E4%B9%8B%E8%B7%AF/关于图片一、Unity3D自身会把导入的图片进行压缩,这些压缩不仅体现在内存上,而且也体现在包大小。 测试如下,相同的图片,压缩后的大小:  
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2024-06-21 07:40:30
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# 如何在 Unity3D 中安装 Android SDK
在今天的文章中,我们将讨论如何在 Unity3D 中设置 Android 开发环境。这对于想要在 Android 平台上开发游戏或应用程序的开发者至关重要。我们会逐步讲解整个过程,包括必要的工具和设置。
## 整体流程
以下是安装 Unity3D Android 环境的步骤:
| 步骤 | 描述
HoloLens开发环境安装部署一、下载安装准备二、Unity项目工程配置三、Unity项目工程发布部署到Hololens中进行调试1 Hololens准备2 Unity项目工程发布3 部署到Hololens 一、下载安装准备参考链接:Mixed Reality ToolkitWindows SDK 18362+ 下载安装Windows 10 SDK,版本为10.0.18362.0及以上,建议直
本篇的主要内容:简单讲解一下Unity的下载与安装。最近忽然觉得没什么游戏好玩,百无聊奈之时突发奇想,打算自己做一个玩玩,做了好的话,说不定还能卖钱(^_^)。于是乎,便搞了一堆游戏开发软件研究,比如RPG MAKER MV 、love2d之类的,但总觉得缺那么一点点。搜寻网络,发现大家似乎对Unity的评价比较高,就去官网看了一下。结果,立刻被震惊了——这不就是我心目中的完美游戏开发引擎吗?无论
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2024-04-30 22:51:15
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系统信息 arch 显示机器的处理器架构(1) uname -m 显示机器的处理器架构(2) uname -r 显示正在使用的内核版本 dmidecode -q 显示硬件系统部件 - (SMBIOS / DMI) hdparm -i /dev/hda 罗列一个磁盘的架构特性 hdparm -tT /dev/sda 在磁盘上执行测试性读取操作 cat /proc/cpui
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2024-07-26 09:06:52
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banner.png 随着互联网+的发展,在线教育的兴起改变了人们对教育行业的定义。传统面对面教育培训利用互联网带来更广阔的世界观,增加社会协调,知识越来越分散化。在这个过程中,互联网改变了人们的认知,也激发了教育的创新,教学思想、教学理念、教学组织形式和教学方法都会发生变化。线上教学改变了传统的班级授课制,成为当下抗击疫情期间的新型教学方式。线上教育的优势是:由于线上教育的诸多优势,各操作系统对
针对版本2018.4 LTS与Input System 0.2.1。 Unity看起来有两套负责处理用户输入的系统,一套是Input Manager,另外一套是一直在维护与开发的Input System,现在的版本是1.0。但是如果倘若跟我一样需要修改老的Unity工程,很有可能还是用了老版本的Input System。本文给Unity初学者展示如何使用Input System处理外部按
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2024-02-12 21:28:21
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实现一个简单的Unity-UI框架的实现,包含功能:界面的跳转,动画,加载和销毁和一些常用的自定义组件
如何使用请直接导入UnityUIFramework这个UnityPackage,然后进入名为Test的Scene即可开始体验各种特性,Enjoy!你可以通过访问我的Github进行查阅和下载。View,Context和UI的定义UI是游戏中主要界面和它
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2023-07-28 16:13:26
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1./swap交换分区。一般为你机器内存的两倍,少于这个容量,系统无法进入休眠。 实质是硬盘上的交换空间而非分区。所以没有格式,默认休眠将数据储存于此 能够取消(如不用swap必须再设定方可休眠)——多数有1GB内存的桌面用户仅仅要1.5GB swap就可以。2GB以上内存的非常多用户实际并不须要它——注意,大量处理音频、视频、图片须要3GB以上的交换空间。 2./ 根分区,一般选择15G就可以
linux开启telnet服务1。基础知识linux提供服务是由运行在后台的守护程序(daemon)来执行的。守护进程的工作就是打开1个端口(port),等待(listen)进入的连接。在C/S模式中,如果客户提请了1个连接,守护进程就创建(fork)子进程来响应这个连接,而父进程继续监听其他服务的请求。但是,对于系统所提供的每1个服务,如果都必须运行1个监听某个端口连接发生的守护程序,那么通常意
这篇文章将作为一些平时的小知识点笔记来记录,如果有错误望指出来,也欢迎大家在评论底下分享你们的笔记。1.检测点击或者触摸到UI。public static bool CheckClickUI()
{
bool isClickUI = false;
if (Application.platform == RuntimePlatform.Android || A
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2024-07-02 18:39:11
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最近找了个U3D实习,把之前的笔记发上来Unity3D可以通过将游戏中的物体拖入新键文件夹来重复使用(往往包括该物体用到的模型,动画,贴图,脚本等等)右上可以调整Debug还是Normal模式物体unity3d下常用物体cubecylindersphereplanequadprefabs可以将全部资源整合完后的gameobject打包成prefabs供重复使用,实例和场景中的游戏物体是可以相互ap
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2024-03-22 20:31:45
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元旦几天抽空把unity基础入门看了一下。准备动下身手热身一下,但是没有想到开发到发布流程却整整花了我一天时间才搞定。 总结一下,没有什么难度,主要是资料太少,导致了N多时间的尝试和下载。所以记下关键过程,让没钱却希望制作游戏的穷书生们能够少走一点弯路。 首先是unity3d。本来咋一看3.4.2刚刚出来几天就被破解了,当然直接用最新的了。结果下了一发布,win下面是could not prelo
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2024-05-11 09:44:42
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工程中的模型等资源转化为Prefab后,打包成AssetBundle,可以大幅降低资源的空间占有度,并且提高资源加载的效率。一、AssetBundle的打包 先看下打包Prefab的脚本代码,这段脚本可以将一个或多个选中的Prefab打包成对应名称的.assetbundle文件:using System.Collections;
using System.Collections.Generi
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2024-04-01 13:08:37
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