一。了解骨骼结构(Skeletal Structures)和骨层级(Bone Hierarchies) 代码如下: 骨骼从本质上来说应该是一个n叉树形结构。 FrameRoot->Frame1->frame10 frame11 frame12 ... Frame2 ... Frame3 ..
1.纹理贴图就是将任意格式的图片应用到三维模型的一个或多个表面上。这样的图片通常是砖块、围栏、地板等等,可以极大增强三维场景的真实感。2.要实现纹理贴图需要做以下三件事:(1)加载纹理:将图像从硬盘加载至内存,传送到缓存。(2)提供伴随着每一个顶点的纹理坐标(3)纹理采样,得到每一个像素的颜色3.纹理坐标:纹理坐标存在的意义,贴图附着在三角形上,三角形可能被平移、旋转、缩放,GPU要保证图片跟着顶
转载 2024-09-29 10:50:30
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源代码from tkinter import * # 来源于python的标准库,GUI import random import time # 创建Ball类,对小球进行定义 class Ball: def __init__(self, canvas, paddle, color): # 初始化函数 self.canvas = canvas # 把对象变量can
前面介绍了Android OpenGL的开发基础,绘制了一个3D的物体,在立体空间控制一个3D对象,但如何来构建一个3D的场景呢?接下来就讲讲怎样去完成一个3D世界的场景吧。首先,我们应该明白的是,任何一个复杂的对象都是由一些简单的三角形构成的,所以在创建一个复杂的3D场景之前,要先定义一个场景的数据结构。三角形本质上是由一些(两个以上)顶点组成的多边形,顶点是最基本的分类单位,它包含了OpenG
     原定的OpenGL版本的Fogengine3D渲染系统从现在就可以开始了。     也就是从今天开始我必须为Fogengine3D支持OpenGL做些什么了。  基于FE现有架构加入OpenGL,在可预期的将来不会花很长的时间。第一步我要更加详细的了解OpenGL的所有,历史,标准,技术特点,跟Direct3D的差别,以及其各个
转载 2024-04-25 14:57:40
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# Python OpenGL 绘制3D模型 在计算机图形学中,3D模型的创建与展示是一个重要的领域。Python作为一种简洁的编程语言,能够与OpenGL结合使用,实现3D绘图的目标。本文将带领你了解如何使用PythonOpenGL库来绘制简单的3D模型,配合相应的代码示例和图文说明。 ## OpenGL简介 OpenGL(Open Graphics Library)是一种跨语言的图形A
原创 9月前
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景深模糊是一种特殊的镜头效果,在设置景深模糊时,首先需要在场景中定义焦点的位置,距焦点越近的对象越清晰,距焦点越远的对象越模糊。利用这一效果,我们可以突出场景中的某个对象,或者增强场景的纵深感。在本训练中,将为大家讲解在VRay 2.0中设置景深模糊的方法。在制作实例之前,大家需要首先下载素材文件。 1. 使用VR-物理相机设置景深模糊效果 使用VR-物理相机可以通过编辑其自身参
转载 6月前
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# 使用 PythonOpenGL 渲染 3D 模型的指南 在这篇文章中,我们将学习如何使用 PythonOpenGL 渲染 3D 模型。整个过程包括几个步骤,每个步骤都会涉及到一些必要的代码和说明。无论你是初学者还是有一定经验的开发者,本文将为你提供一个清晰的学习路径。 ## 整体流程 首先,让我们看一下实现这一功能的步骤概览: | 步骤 | 描述
原创 7月前
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## 使用 Python OpenGL 加载 3D 模型的指南 在游戏开发和图形编程中,加载和渲染 3D 模型是一个非常重要的步骤。本文将为刚入门的开发者介绍如何使用 PythonOpenGL 加载 3D 模型。我们将逐步完成这一过程,并提供必要的代码示例和说明。 ### 所需工具 在开始之前,请确保您的环境中安装了以下库: - `PyOpenGL` - `PyOpenGL_accel
原创 9月前
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# 使用 Python 导入 3D 模型到 OpenGL 的指南 在计算机图形学中,使用 OpenGL 渲染 3D 模型是一个非常基本而重要的任务。如果你是一名刚入门的开发者,可能会觉得这一过程有些复杂。但别担心,本文将为你详细介绍如何使用 Python 导入 3D 模型到 OpenGL 中。 ## 流程概述 在开始之前,我们可以将整个过程梳理成以下步骤: | 步骤 | 描述
原创 7月前
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# Python OpenGL导入GLTF 3D模型的完整指南 在现代游戏开发和3D图形应用中,GLTF(GL Transmission Format)成为了一种流行的格式。PythonOpenGL结合可以实现对GLTF模型的导入和渲染。为了帮助初学者,我将逐步指导您完成这一过程,详细介绍每一步所需的代码和实现思路。 ## 整体流程 在实现Python OpenGL导入GLTF 3D模型的
原创 2024-09-08 04:34:43
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本文基于Python语言,描述OpenGL核心模式(Core-profile)的绘制流程 1. 引言本文基于Python语言,描述OpenGL的绘制流程,这里描述的是OpenGL的核心模式(Core-profile)本文基于GLFW与PyOpenGL库进行开发,Python语言下的OpenGL环境搭建可参考:基于GLFW的PyOpenGL的使用 笔者这里不过
转载 2024-05-18 19:07:18
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如果应用定义的顶点不在同一个平面上,并且使用三角形把合适的顶点连接起来,就可以绘制出3D图形了。使用OpenGL  ES绘制3D图形的方法与绘制2D图形的步骤大致相同,只是绘制3D图形需要定义更多的顶点数据,而且3D图形需要绘制更多的三角形。使用glDrawArrays(int  mode , int  first  ,  int  co
转载 2024-01-17 15:48:11
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参考:摄像机 - LearnOpenGL CN (learnopengl-cn.github.io)官方代码:Code Viewer. Source code: src/1.getting_started/7.2.camera_keyboard_dt/camera_keyboard_dt.cpp (learnopengl.com)画面演示:main.cpp#include <iostream
原创 2024-06-08 14:13:30
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本文主要翻译并整理自 songho OpenGL Projection Matrix一文,这里对他的推导思路稍微进行了整理。通过本节可以了解到透视投影矩阵的推导正交投影矩阵的 推导视口变换矩阵的推导zFighting问题投影变换OpenGL最终的渲染设备是2D的,我们需要将3D表示的场景转换为最终的2D形式,前面使用模型变换和视变换将物体坐标转换到照相机坐标系后,需要进行投影变换,将坐标
要想学习OpenGL 首先最基本的要知道以下几点,才能让你更好的去读懂OpenGL API和学习。第一 OpenGL API的命名规范。这套API的名称全部是以gl开头,gl之后是方法名,方法名之后是一些可选数字,数字的意思可以是表示维数也有表示参数数量,最后是数据类型(数据类型有 很多种,读者可以根据缩写进行判断,或者查阅资料)。例如:glColor4f,glVertexPointer。例:gl
OpenGL(全写Open Graphics Library)是指定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口规格的专业的图形程序接口。它用于三维图像(二维的亦可),是一个功能强大,调用方便的底层图形库。 OpenGL是行业领域中最为广泛接纳的 2D/3D 图形 API,其自诞生至今已催生了各种计算机平台及设备上的数千优秀应用程序。OpenGL是独立于视窗操作系统或其它操作系统的,亦是网络透明的。在包
转载 2023-07-26 22:02:06
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这次教程中,我们将之前几课的基础上,教大家如何创建立体的3D模型。我们将开始生成真正的3D对象,而不是像之前那几课那样3D世界中的2D对象。我们会把之前的三角形变为立体的金字塔模型,把四边形变为立方体。 我们给三角形增加左侧面、右侧面、后侧面来生成一个金字塔。给正方形增加左、右、上、下及背面生成一个立方体。我们混合金字塔上的颜色,创建一个平滑着色的对象;给立方体的每一面来个不同的颜色。 程序运行时
转载 2020-11-27 14:51:00
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/** * function:动态3D球体 * author:顾博君 * time:2013-1-19 * 编译器:codeblocks * 本程序为OpenGL代码,需
原创 2023-08-21 16:42:07
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# 使用 OpenGL 在 Android 中创建 3D 图表的入门指南 在本教程中,我们将教您如何在 Android 应用中使用 OpenGL 来创建 3D 图表。我们将通过详细步骤和示例代码,让您更好地理解和掌握这一主题。 ## 整体流程 以下是实现过程的整体步骤: | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1 | 环境搭建:安装 Android Studio
原创 10月前
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