源代码from tkinter import * # 来源于python的标准库,GUI
import random
import time
# 创建Ball类,对小球进行定义
class Ball:
def __init__(self, canvas, paddle, color): # 初始化函数
self.canvas = canvas # 把对象变量can
上文和读者聊了聊三维世界中的坐标系问题,本文想通过一个弹弹球的案例,再来和读者聊一聊物体移动问题。本文是threejs系列的第三篇,阅读前面的文章有助于更好的理解本文:1...
原创
2021-07-29 14:54:02
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上文和读者聊了聊三维世界中的坐标系问题,本文想通过一个弹弹球的案例,再来和读者聊一聊物体移动问题。本文是threejs系列的第三篇,阅读前面的文章有助于更好的理解本文:1...
原创
2022-04-04 10:30:54
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1.纹理贴图就是将任意格式的图片应用到三维模型的一个或多个表面上。这样的图片通常是砖块、围栏、地板等等,可以极大增强三维场景的真实感。2.要实现纹理贴图需要做以下三件事:(1)加载纹理:将图像从硬盘加载至内存,传送到缓存。(2)提供伴随着每一个顶点的纹理坐标(3)纹理采样,得到每一个像素的颜色3.纹理坐标:纹理坐标存在的意义,贴图附着在三角形上,三角形可能被平移、旋转、缩放,GPU要保证图片跟着顶
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2024-09-29 10:50:30
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一。了解骨骼结构(Skeletal Structures)和骨层级(Bone Hierarchies)
代码如下:
骨骼从本质上来说应该是一个n叉树形结构。
FrameRoot->Frame1->frame10
frame11
frame12
...
Frame2
...
Frame3
..
前面介绍了Android OpenGL的开发基础,绘制了一个3D的物体,在立体空间控制一个3D对象,但如何来构建一个3D的场景呢?接下来就讲讲怎样去完成一个3D世界的场景吧。首先,我们应该明白的是,任何一个复杂的对象都是由一些简单的三角形构成的,所以在创建一个复杂的3D场景之前,要先定义一个场景的数据结构。三角形本质上是由一些(两个以上)顶点组成的多边形,顶点是最基本的分类单位,它包含了OpenG
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2023-08-21 10:06:49
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原定的OpenGL版本的Fogengine3D渲染系统从现在就可以开始了。 也就是从今天开始我必须为Fogengine3D支持OpenGL做些什么了。 基于FE现有架构加入OpenGL,在可预期的将来不会花很长的时间。第一步我要更加详细的了解OpenGL的所有,历史,标准,技术特点,跟Direct3D的差别,以及其各个
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2024-04-25 14:57:40
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# Python OpenGL 绘制3D模型
在计算机图形学中,3D模型的创建与展示是一个重要的领域。Python作为一种简洁的编程语言,能够与OpenGL结合使用,实现3D绘图的目标。本文将带领你了解如何使用Python和OpenGL库来绘制简单的3D模型,配合相应的代码示例和图文说明。
## OpenGL简介
OpenGL(Open Graphics Library)是一种跨语言的图形A
景深模糊是一种特殊的镜头效果,在设置景深模糊时,首先需要在场景中定义焦点的位置,距焦点越近的对象越清晰,距焦点越远的对象越模糊。利用这一效果,我们可以突出场景中的某个对象,或者增强场景的纵深感。在本训练中,将为大家讲解在VRay 2.0中设置景深模糊的方法。在制作实例之前,大家需要首先下载素材文件。 1. 使用VR-物理相机设置景深模糊效果 使用VR-物理相机可以通过编辑其自身参
# 使用 Python 和 OpenGL 渲染 3D 模型的指南
在这篇文章中,我们将学习如何使用 Python 和 OpenGL 渲染 3D 模型。整个过程包括几个步骤,每个步骤都会涉及到一些必要的代码和说明。无论你是初学者还是有一定经验的开发者,本文将为你提供一个清晰的学习路径。
## 整体流程
首先,让我们看一下实现这一功能的步骤概览:
| 步骤 | 描述
## 使用 Python OpenGL 加载 3D 模型的指南
在游戏开发和图形编程中,加载和渲染 3D 模型是一个非常重要的步骤。本文将为刚入门的开发者介绍如何使用 Python 和 OpenGL 加载 3D 模型。我们将逐步完成这一过程,并提供必要的代码示例和说明。
### 所需工具
在开始之前,请确保您的环境中安装了以下库:
- `PyOpenGL`
- `PyOpenGL_accel
# 使用 Python 导入 3D 模型到 OpenGL 的指南
在计算机图形学中,使用 OpenGL 渲染 3D 模型是一个非常基本而重要的任务。如果你是一名刚入门的开发者,可能会觉得这一过程有些复杂。但别担心,本文将为你详细介绍如何使用 Python 导入 3D 模型到 OpenGL 中。
## 流程概述
在开始之前,我们可以将整个过程梳理成以下步骤:
| 步骤 | 描述
# Python OpenGL导入GLTF 3D模型的完整指南
在现代游戏开发和3D图形应用中,GLTF(GL Transmission Format)成为了一种流行的格式。Python与OpenGL结合可以实现对GLTF模型的导入和渲染。为了帮助初学者,我将逐步指导您完成这一过程,详细介绍每一步所需的代码和实现思路。
## 整体流程
在实现Python OpenGL导入GLTF 3D模型的
原创
2024-09-08 04:34:43
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本文基于Python语言,描述OpenGL核心模式(Core-profile)的绘制流程
1. 引言本文基于Python语言,描述OpenGL的绘制流程,这里描述的是OpenGL的核心模式(Core-profile)本文基于GLFW与PyOpenGL库进行开发,Python语言下的OpenGL环境搭建可参考:基于GLFW的PyOpenGL的使用 笔者这里不过
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2024-05-18 19:07:18
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上篇文章带读者完成了一个3d弹弹球,本文我们来继续看看这个3d弹弹球的一个增强版,即给弹弹球添加上光线和阴影。本文是threejs系列的第四篇,阅读前面的文章有助于更好的...
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2021-08-01 15:34:08
254阅读
上篇文章带读者完成了一个3d弹弹球,本文我们来继续看看这个3d弹弹球的一个增强版,即给弹弹球添加上光线和阴影。本文是threejs系列的第四篇,阅读前面的文章有助于更好的理解本文:1.一个简单的案例,理解threejs中几个基本概念2.三维世界中的坐标系3.3d弹弹球添加灯光本文的案例在上文的基础上完成,首先通过SpotLight构造一个灯光,添加到场景中,如下:var spotLight = n
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2022-04-04 09:50:05
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介绍这里,又来做弹球游戏了……(^_^)之前自学了一段时间的 unity,还是先做一款 2D 的小游戏吧,运行效果如下:目录下载项目制作过程一、拼界面二、主程序Game.cs1)显示初始化2)实现小球移动3)挡板移动4)小球碰撞墙壁5)挡板与小球的碰撞6)更新得分7)小球拖尾 项目的结构,打开场景Pong文件,运行就可以了(2017.3开发的,更高版本应该可以兼容吧,还真没试过)&nbs
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2024-05-09 11:31:36
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如果应用定义的顶点不在同一个平面上,并且使用三角形把合适的顶点连接起来,就可以绘制出3D图形了。使用OpenGL ES绘制3D图形的方法与绘制2D图形的步骤大致相同,只是绘制3D图形需要定义更多的顶点数据,而且3D图形需要绘制更多的三角形。使用glDrawArrays(int mode , int first , int co
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2024-01-17 15:48:11
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参考:摄像机 - LearnOpenGL CN (learnopengl-cn.github.io)官方代码:Code Viewer. Source code: src/1.getting_started/7.2.camera_keyboard_dt/camera_keyboard_dt.cpp (learnopengl.com)画面演示:main.cpp#include <iostream
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2024-06-08 14:13:30
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本文主要翻译并整理自 songho OpenGL Projection Matrix一文,这里对他的推导思路稍微进行了整理。通过本节可以了解到透视投影矩阵的推导正交投影矩阵的 推导视口变换矩阵的推导zFighting问题投影变换OpenGL最终的渲染设备是2D的,我们需要将3D表示的场景转换为最终的2D形式,前面使用模型变换和视变换将物体坐标转换到照相机坐标系后,需要进行投影变换,将坐标
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2024-08-16 14:36:13
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