Java OpenGL使用的是jogl的库,我因为课程要求就想使用openGL做个游戏出来。这里简单分享一下配置方法。 jogl配置包括三部分第一步: 将下载的文件解压到电脑任意目录 然后可以看到有两个jar包,一个zip包和一个dll挂钩文件file。这里需要在电脑环境变量里面设置一下path: 需要在变量值后面加上: ;D:\Program Files\JavaOpenGL\x64\d
# Android 雾化效果实现教程 ## 简介 在 Android 开发中,实现雾化效果可以为应用增添一些特别的视觉效果。本教程将教会你如何在 Android 应用中实现雾化效果。 ## 教程步骤 下面是实现 Android 雾化效果的步骤: ```mermaid graph LR A(创建项目) --> B(导入所需依赖库) B --> C(添加权限) C --> D(创建雾化效果布局)
原创 2023-11-20 08:11:00
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案例查看地址:点击这里在三维图形学中,术语雾化(fog)用来描述远处的物体看上去较为模糊的现象。在现实中,任何介质中的物体都可能表现出雾化现象,比如水下的物体。如
原创 2023-01-30 16:35:17
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如果使用three.js实现雾化效果很简单,只需要在给场景scene对象的fog属性添加值就好了,比如:scene.fog = new THREE.Fog(0xffffff,100,120);这样就给场景添加了雾化效果,在实例化雾化的对象的时候,需要传三个值(雾的颜色,雾化开始的距离相机的位置,全雾化距离相机的位置)。添加上了就会显示以上的效果,设置雾化的过程比较短,所以雾化效果比较明显。还有
原创 2023-01-30 16:34:37
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## 图片雾化的实现步骤 ### 1. 加载图片 首先,我们需要加载一张图片作为输入。在Java中,可以使用`javax.imageio.ImageIO`类的`read`方法来加载图片。以下是加载图片的代码: ```java import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.File; import java.io.IOException;
原创 2023-12-11 11:57:41
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   本系列专题前两篇分别探讨了常见的几种图形处理算法和性能已经图形的灰度处理、逆反处理和二值化处理,本文介绍雾化处理。 先上图,先不谈算法,其实很多东西来源于现实的。 设想你有块透明的玻璃,朝上面哈几口气,然后将玻璃放到一张图片上,看看有啥效果?应该和上图差不多的雾化效果吧。下面来分析原理从而推导出算法。 玻璃上面哈气后,有很多小水滴小
转载 2023-06-16 20:00:45
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1.如何实现雾化    实现雾化的方式由多种,这里使用最简单的一种:线性雾化(linear fog)。在线性雾化中,某一点的雾化程度取决于它与视点之间的距离,距离越远雾化程度越高。线性雾化有起点和终点,起点表示开始雾化之处,终点表示完全雾化之处两点之间某一点的雾化程度与该点与视点的距离呈线性关系。比终点更远的点完全雾化了,即完全看不见了。  &nb
转载 2023-09-27 21:18:58
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场书、教程推送与免费下载。实现在定义完场景之后.
原创 2023-02-15 10:37:00
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场景 Three.js中实现点击按钮添加删除旋转立方体: https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/119452536 在上面实现的基础上,可以为整个场景添加一种雾化效果。 一个物体离得越远,就越模糊。 雾化与否对比 注: 博 ...
转载 2021-08-06 13:22:00
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OpenGL学习笔记【6】——初学光照今天学习了OpenGL的光照,我觉得我以前学习OpenGL的方法有写不对,试着改变一下。换一本书。坚持,我不想就这么放弃。。 OpenGL光照就使用OpenGL的函数给世界带来光,他的具体什么数学知识,光线的原理啊,什么的,我现在都不知道。以后再去了解一下,毕竟这些都是数学家做的事情,我没有那么厉害全部搞定,只能用现成的东西:OpenGL提供的函数来
当我们在谈论OpenGL时,我们究竟在关注什么?OpenGL是什么,它能做什么?知乎上已经有很多内容做了解答,这次,我们想通过线型动画的制作,跟大家探讨一下OpenGL,希望对大家的学习和工作中有所帮助。在开发 UI 的时候,难免会遇到设计同学的奇思妙想超出了你的想象范围的情况。比如说,设计同学可能会让你画一个像下面这样不停运动的五角星动画:这样的线型动画也不只是为了好玩或者好看,在许多实用的领域
# 实现Android OpenGL吹风效果 在移动应用开发中,各种动画效果都是非常重要的一部分,它可以为应用增加一些视觉上的吸引力,提升用户体验。在OpenGL中,我们可以实现各种炫酷的动画效果,比如吹风效果。本文将介绍如何在Android应用中实现一个简单的吹风效果。 ## OpenGL简介 OpenGL是一个跨平台的图形库,用于渲染2D和3D图形。在Android中,我们可以通过Ope
原创 2024-04-21 04:50:38
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demo: 对camera2 摄像头预览图像进行各滤镜操作、编码成.H264 & .mp4 视频文件1、创建顶点位置、纹理数组 2、创建、编译、加载shader程序,获得shader中各变量的句柄(如获取纹理采样sampler2D变量的句柄) 3、程序通过program给shader传递各参量,如:顶点位置、纹理坐标,激活、绑定纹理,传递模型/视图/投影矩阵等, 然后通过glDrawA
从生理学的角度上讲,眼睛之所以看见各种物体,是因为光线直接或间接的从它们那里到达了眼睛。人类对于光线强弱的变化的反应,比对于颜色变化的反应来得灵敏。因此对于人类而言,光线很大程度上表现了物体的立体感。请看图1,图中绘制了两个大小相同的白色球体。其中右边的一个是没有使用任何光照效果的,它看起来就像是一个二维的圆盘,没有立体的感觉。左边的一个是使用了简单的光照效果的,我们通过光照的层次,很容易的认为它
OpenGLOpenGL过程式纹理及Mipmap效果1.绘制目标2.核心代码3.运行结果1.绘制目标生成如下图所示的各级Mipmap图像通
原创 2022-10-17 19:06:37
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手机app随意读取用户通讯录,就是流氓行为,即使有时候弹窗提示是否授权,选择了否,但是他其实还是悄悄读取你的通讯录,并且
原创 2024-06-06 11:18:54
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实验二:OpenGL的简单动画一、实验目的1.掌握OpenGL的闲置函数。 2.掌握OpenGL的时间函数。 3.掌握OpenGL的简单动画功能。 4.了解OpengGL裁剪窗口、视区、显示窗 口的概念和它们之间的关系。 5.进一步掌握OpenGL基本图元的绘制。二、实验内容1.闲置函数的使用与简单动画。 1)旋转的六边形如实验图2-1所示。 阅读6.3.3节中旋转的六边形样本程序,分 析程序的实
写在前面:    最近觉得Steam的软件界面非常的美观,尤其是图片的渐隐、雾化效果看起来非常漂亮。无奈我PS技术不行,手笨做不出那样的效果…… 于是,我就自己写了一款方便高效的图像处理程序,只需设置相应的参数即可完成处理(懒人模式)。如果点入的读者只是为了使用程序,那么可以无视我下面啰啰嗦嗦的科普,通过下面的链接,就获取到我的打包程序:     
今天要讲的是动画制作——可能是各位都很喜欢的。除了讲授知识外,我们还会让昨天那个“太阳、地球和月亮”天体图画动起来。缓和一下枯燥的气氛。本次课程,我们将进入激动人心的计算机动画世界。想必大家都知道电影和动画的工作原理吧?是的,快速的把看似连续的画面一幅幅的呈现在人们面前。一旦每秒钟呈现的画面超过24幅,人们就会错以为它是连续的。我们通常观看的电视,每秒播放25或30幅画面。但对于计算机来说,它可以
错切变换是使图形产生一个扭变。分为x和y方向的错切变换。    图形沿
原创 2023-08-28 15:36:03
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