demo: 对camera2 摄像头预览图像进行各滤镜操作、编码成.H264 & .mp4 视频文件1、创建顶点位置、纹理数组 2、创建、编译、加载shader程序,获得shader中各变量的句柄(如获取纹理采样sampler2D变量的句柄) 3、程序通过program给shader传递各参量,如:顶点位置、纹理坐标,激活、绑定纹理,传递模型/视图/投影矩阵等, 然后通过glDrawA
# 实现Android OpenGL吹风效果 在移动应用开发中,各种动画效果都是非常重要的一部分,它可以为应用增加一些视觉上的吸引力,提升用户体验。在OpenGL中,我们可以实现各种炫酷的动画效果,比如吹风效果。本文将介绍如何在Android应用中实现一个简单的吹风效果。 ## OpenGL简介 OpenGL是一个跨平台的图形库,用于渲染2D和3D图形。在Android中,我们可以通过Ope
原创 2024-04-21 04:50:38
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当我们在谈论OpenGL时,我们究竟在关注什么?OpenGL是什么,它能做什么?知乎上已经有很多内容做了解答,这次,我们想通过线型动画的制作,跟大家探讨一下OpenGL,希望对大家的学习和工作中有所帮助。在开发 UI 的时候,难免会遇到设计同学的奇思妙想超出了你的想象范围的情况。比如说,设计同学可能会让你画一个像下面这样不停运动的五角星动画:这样的线型动画也不只是为了好玩或者好看,在许多实用的领域
OpenGL学习笔记【6】——初学光照今天学习了OpenGL的光照,我觉得我以前学习OpenGL的方法有写不对,试着改变一下。换一本书。坚持,我不想就这么放弃。。 OpenGL光照就使用OpenGL的函数给世界带来光,他的具体什么数学知识,光线的原理啊,什么的,我现在都不知道。以后再去了解一下,毕竟这些都是数学家做的事情,我没有那么厉害全部搞定,只能用现成的东西:OpenGL提供的函数来
# Java应用卡通效果 ## 导言 卡通效果在游戏和动画制作中起到了重要的作用,它可以给人们带来愉悦的视觉体验。在Java应用中也可以实现类似的卡通效果,通过一些图形处理技术,可以将普通的图片转换为卡通风格的图片。本文将介绍如何使用Java实现卡通效果,并提供相关的代码示例。 ## 卡通效果原理 卡通效果的实现原理主要包括两个步骤:边缘检测和颜色量化。 ### 边缘检测 边缘检测是卡
原创 2023-11-27 05:46:34
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今天要讲的是动画制作——可能是各位都很喜欢的。除了讲授知识外,我们还会让昨天那个“太阳、地球和月亮”天体图画动起来。缓和一下枯燥的气氛。本次课程,我们将进入激动人心的计算机动画世界。想必大家都知道电影和动画的工作原理吧?是的,快速的把看似连续的画面一幅幅的呈现在人们面前。一旦每秒钟呈现的画面超过24幅,人们就会错以为它是连续的。我们通常观看的电视,每秒播放25或30幅画面。但对于计算机来说,它可以
来也对代码进行了一系列的改进,以下附上最终的代码: //ParticleSystem.h #pragma once #ifndef PARTICLE_SYSTEM_H #define PARTICLE_SYSTEM_H #include <glad/glad.h> #include <GLFW/glfw3.h> #include <glm\glm.hpp>
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# Android OpenGL实现Matrix效果 ## 简介 在Android开发中,使用OpenGL可以实现强大而灵活的图形效果。本文将教你如何使用Android OpenGL实现Matrix效果。 ## 整体流程 下面是实现这个效果的整体流程: ```mermaid sequenceDiagram participant 小白 participant 开发者
原创 2024-01-16 10:48:20
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从生理学的角度上讲,眼睛之所以看见各种物体,是因为光线直接或间接的从它们那里到达了眼睛。人类对于光线强弱的变化的反应,比对于颜色变化的反应来得灵敏。因此对于人类而言,光线很大程度上表现了物体的立体感。请看图1,图中绘制了两个大小相同的白色球体。其中右边的一个是没有使用任何光照效果的,它看起来就像是一个二维的圆盘,没有立体的感觉。左边的一个是使用了简单的光照效果的,我们通过光照的层次,很容易的认为它
实验二:OpenGL的简单动画一、实验目的1.掌握OpenGL的闲置函数。 2.掌握OpenGL的时间函数。 3.掌握OpenGL的简单动画功能。 4.了解OpengGL裁剪窗口、视区、显示窗 口的概念和它们之间的关系。 5.进一步掌握OpenGL基本图元的绘制。二、实验内容1.闲置函数的使用与简单动画。 1)旋转的六边形如实验图2-1所示。 阅读6.3.3节中旋转的六边形样本程序,分 析程序的实
DrawIO 众所周知,draw.io 是流行的画图工具,其拥有丰富的图。 原始图 效果 1-手绘 效果 2-漫画 怎么实现呢? 手绘效果 勾选 draw 中的
转载 2022-04-13 14:45:44
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  首先是先把Dev Guide翻译了一下:   1.summary:   通过OpenGL API,Android包含对高性能3D图形的支持 — 具体而言,是指OpenGL ES API 。OpenGL ES 是根据OpenGL规范进行裁剪后定制而形成的一套标准,针对嵌入式设备而设计。各版本的OpenGL ES都广泛地向主要的OpenGL标准看齐。目前,Android支持OpenGL ES1.0
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卡通风格地图以其趣味的符号设计、明丽的色彩搭配和清晰的主题呈现,成为一种独特的地图风格,目前不仅用于儿童绘本中,很多园区地图和室内地图也偏好使用这种风格。今年六一儿童节的时候,我们的推文《六一儿童节,畅玩中国地图,学习趣味知识点!》中展示了一幅卡通风格中国地形地貌图,很多小伙伴来咨询这样的图是怎么做出来的,本文中,我们就来介绍下,如何使用SuperMap iDesktopX制作这种风格的地图。 这
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Chapter6 动画6.1 双缓冲技术实际的动画是事先都画好,然后再拿出来显示;但是计算机的动画是画一张就拿出来一张,再画下一张,如果画的图形比较复杂,则可能只画了一半就被观众看到了,这样会导致屏幕的闪烁。于是可以假设有2张画板,画图的人画好了就与挂在屏幕上的画板交换,这在计算机图形学中被称为双缓冲技术。双缓冲技术:在存储器(很有可能是显存)中开辟两块区域,一块作为发送到显示器的数据,一块作为绘
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Java OpenGL使用的是jogl的库,我因为课程要求就想使用openGL做个游戏出来。这里简单分享一下配置方法。 jogl配置包括三部分第一步: 将下载的文件解压到电脑任意目录 然后可以看到有两个jar包,一个zip包和一个dll挂钩文件file。这里需要在电脑环境变量里面设置一下path: 需要在变量值后面加上: ;D:\Program Files\JavaOpenGL\x64\d
# Android卡通按钮简介及实现方法 在Android应用中,按钮是常用的UI元素之一,用于进行交互操作。为了增加用户体验和吸引用户注意力,我们可以使用卡通按钮来替代普通的按钮样式。本文将介绍如何在Android应用中实现一个卡通按钮,并提供代码示例。 ## 卡通按钮特点 卡通按钮通常具有以下特点: 1. **颜色饱和度高**:使用饱和的颜色可以吸引用户的注意力。 2. **圆润的边角
原创 2024-06-30 05:18:31
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随着网络的发展,人们越来越喜欢通过手机、平板等设备上网,这也促进了移动端设计的发展。移动端设计的一个重要部分是字体设计,一个好的字体能够让用户更容易理解和接受你的设计,所以字体的选择对于移动端设计来说是至关重要的。本文将为大家介绍17组漫画卡通字体,供设计师参考选择。1、Font AwesomeFont Awesome是一个设计师们经常使用的一个免费字体库,它包含了大量的字体,并且每种字体都有不同
1.1 顶点使用函数glVertex在空间指定一个点。接受两个参数的表示二维空间,接受三个参数的表示三维空间,接受四个参数的最后一个参数表示的是缩放度,缺省值是1。 1.2 绘制图形图元只是一组顶点的集合,他们构成屏幕上面需要绘制的形状。绘制图元的一种方式是使用glBegin命令告诉openGL然后开始对一组顶点进行解释,将其作为特定的图元。然后就可以调用glEnd命令阶数组成这个图元的
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超好看的图!
转载 2022-04-07 15:50:49
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NeHe OpenGL第三十七课:卡通映射
翻译 2010-08-23 23:02:25
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