OpenGL学习笔记【6】——初学光照今天学习了OpenGL的光照,我觉得我以前学习OpenGL的方法有写不对,试着改变一下。换一本书。坚持,我不想就这么放弃。。 OpenGL光照就使用OpenGL的函数给世界带来光,他的具体什么数学知识,光线的原理啊,什么的,我现在都不知道。以后再去了解一下,毕竟这些都是数学家做的事情,我没有那么厉害全部搞定,只能用现成的东西:OpenGL提供的函数来
1.tutorial08.cpp // Include standard headers #include #include #include // Include GLEW #include // Include GLFW #include GLFWwindow* window; // Include GLM #include #include using namesp...
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2017-07-09 23:42:00
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在这篇博文中,我将分享如何解决“Android RGB灯光”问题的过程,这里包括环境准备、集成步骤、配置详解、实战应用、排错指南和生态扩展。在我们动手之前,先简单了解一下Android RGB灯光。这种灯光设备通常是通过蓝牙或WiFi与Android设备连接,能够为用户提供各种颜色和效果的灯光体验。
## 环境准备
在开始之前,我们需要准备好开发环境。我所使用的技术栈包括Android Stu
经过 上文 WEB 3D技术 three.js 3D贺卡(2) 加入天空与水面效果 我们将水面 和 天空的效果搭建了一下 那么 我们将四周 点光源的效果做一下首先 我们将 renderer.toneMappingExposure 的值 改为 0.1 让效果看着明显一点 这样 整个界面就会暗下来 然后 我们在任意位置 加入代码//添加点光源
const pointLight = new THREE.
30个物联网传感器小实验1:三行代码点亮LED灯三行代码点亮LED灯LED灯闪烁LED灯调亮度LED淡入淡出不写一行代码点亮LED灯全彩RGB灯面包板30个物联网传感器小实验1:三行代码点亮LED灯以下所有实验均要求树莓派刷入完整版Raspbian操作系统,也就是官网上Raspbian Stretch with desktop and recommended software的版本。三行代码点亮L
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2024-05-15 06:43:36
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# 如何在Android中打开相机灯光
在Android开发中,控制相机灯光是一个常见的需求,尤其是在拍照或录像的场景中。今天我们将学习如何实现在Android中打开相机的闪光灯。本文将为你提供一个详细的流程以及代码实现,可以帮助你快速上手。
## 一、实现流程概述
| 步骤 | 描述 |
| ---- | -----
原创
2024-10-06 04:43:13
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通常在Android上使用OpenGL ES,都是希望把渲染后的结果显示在屏幕上,例如图片处理、模型显示等。这种情况下,只需要使用Android API中提供的GLSurfaceView类和Renderer类,在这两个类提供的初始化、回调函数中设置/编写相应的代码即可。不过,如果不希望把渲染结果显示在屏幕上,也就是所说的离屏渲染(offscreen render),这两个类就帮不上忙了。在此介绍一
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2023-09-11 21:50:39
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在现代智能家居中,控制灯光系统是一项基本功能。通过 Android 原生应用,我们可以轻松实现对灯光的远程控制和管理,提升用户的生活品质。本文将详细介绍如何通过 Android 原生控制灯光的技术实现,包括背景描述、技术原理、架构解析、源码分析、应用场景以及总结展望。
### 背景描述
随着智能家居技术的不断发展,用户对家居环境的智能控制需求更加迫切。灯光控制作为智能家居的重要组成部分,不仅需
# 如何在Android上开启闪光灯
## 1. 介绍
作为一名经验丰富的开发者,我将向你介绍如何在Android设备上开启闪光灯。这是一个常见的需求,特别是在需要使用手电筒功能时。在本文中,我会逐步指导你完成这个任务。
## 2. 流程概述
在Android上开启闪光灯可以分为以下几个步骤:
```mermaid
gantt
title 任务流程
section 任务流程
原创
2024-06-22 03:20:49
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房间的光线水平会极大影响人的心情和生产力。 早晨的灯光会有助于您的机敏和清醒,既可以诱使您感到疲劳,也可以使您整夜保持精力充沛。 在所有这些有关照明效果的发现中,能够控制照明变得越来越重要。 此外,使用蓝牙控制和调暗灯光的移动应用程序将是完美的!在家庭或办公室的照明系统中安装调光器后,您便可以根据一天中的特定时间和手头的特定任务来调节强度和亮度。硬件软件库文件交流调光器模块交流调光器设计用于控制交
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2023-11-14 11:53:22
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创建program//创建着色器对象
//顶点着色器(GL_VERTEX_SHADER)/片段着色器(GL_FRAGMENT_SHADER)
int shader = glCreateShader(type);
if (shader == 0) return 0;//创建失败
//加载着色器源
glShaderSour
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2024-08-22 19:29:11
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在andorid中我们需要通过GLSurfaceView来将openGL视图显示在Activity中。而GLSurfaceView需要一个实现了Renderer接口的类来渲染视图。接下来我们就来构建一个自己的Renderer类:首先,新建一个实现了Renderer接口的类取名MyRenderer,并重写如下方法//绘制当前屏幕的代码写在此方法中
public void onDrawFrame(
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2023-09-11 21:37:06
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《Android C++ OpenGL 教程》 对于Opengl/sl/cv/...系列相信大家也不陌生,我在前面博客也介绍了OpenSL ES的一些知识和使用方法,让我们对OpenSL ES有了一定的了解。从今天开始我将给大家带来一系列的Android中OpenGL ES的使用方法(主要是基于2D平面图形的)。一
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2023-07-26 22:00:37
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Android OpenGL 教程第一课快速的开始一个Android OpenGL项目首先,读懂我们的教程,需要有android的初步基础,我们这里只是通过android提供的SDK,来进行OpenGL的学习,所以你必须先学习如何建立一个android的项目,同时了解activity的生命周期和android下的屏幕或键盘响应机制。好的,开始建立一个android的项目Lesson1,Activi
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2023-07-11 23:45:37
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OpenGL(全写Open Graphics Library)是一个跨语言、跨平台的三维图象编程接口,同样他也可以用来创建二维图像。OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL三维图形 API 的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计。android 平台上同样集成了opengl es的开发包
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2024-05-28 09:04:38
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这些是我想要实现的目标:
• 画一个圆倾斜手机时使圆圈移动。
这就是我的想法
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2023-07-25 11:34:07
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关键字: android OpenGL 移动开发 教程在上节课的基础上,我们现在开始生成真正的3D对象,而不是象前两节课中那样3D世界中的2D对象。我们给三角形增加一个左侧面,一个右侧面,一个后侧面来生成一个金字塔(四棱锥)。给正方形增加左、右、上、下及背面生成一个立方体。我们混合金字塔上的颜色,创建一个平滑着色的对象。给立方体的每一面则来个不同的颜色。这样在我们的工程中MyTriangle类变成
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2024-02-29 21:35:19
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相机处理是OpenGL一个重要的应用场景,因为OpenGL的主要工作是处理图像,而相机每秒生成几十帧图像,用GPU来处理再合适不过了。至于Android CameraX和OpenGL的结合使用,网上有不少教程了,然而它们都有一个特点,就是给两者增加了不必要的耦合。由于两者本身架构都设计得非常好,实际上它们只需要一点耦合:就是OpenGL给Camera提供一个Surface。如果分别实现了Camer
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2023-10-08 06:50:12
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在android系统中有GlSurfaceView类来提供OpenGL ES开发。
下面说一下这个类的作用:
(1)在GlSurfaceView类中建立了OpenGL ES 和 View系统之间的联系;
(2)提供了可以使OpenGL ES 工作在 Activity的生命周期中的功能;
(3)更容易的选择合适的像素格式的帧缓存;
(4)创建和管理
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2023-06-14 17:29:53
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学习内容 OpenGL ES的基本概念 Android下3D开发的基本知识 利用OpenGL ES进行2D图形的开发 利用OpenGL ES进行3D图形的开发 能力目标 了解OpenGL ES的基本概念 了解Android下3D开发的基本知识 掌握如何利用OpenGL ES进行2D图形的开发掌握如何利用OpenGL E
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2023-10-17 22:13:39
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